Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : l'Ingratitude d'un Fils
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Contient : forces (5)...Omate, une sorte d'anarchiste de génie banni de son clan et qui aurait trouvé refuge ici. PROTAGONISTESFORCESCONSERVATRICES : • Tamari Go ou « boss Tamari » : l'actuel chef de famille Tamari est un homme... [Détails]Ce pilote part du principe que vos héros ne se connaissent pas encore et va tenter de les réunir... à la façon des Errants. Le hasard les fait en effet arriver le même jour dans le hameau de Tesushima (une petite ville de campagne, fictive, que vous pouvez placer où bon vous semble) où - avec la bénédiction du gouverneur local - règne sans partage la famille criminelle des Tamari. Enfin, « régnait » est sans doute un terme plus adapté : le fils cadet du boss actuel a en effet récemment ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Décors
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Contient : forces (3), forcés...au moindre signe de danger. • Le commissariat : c'est le lieu où vous finirez en cas d'ennuis avec lesforcesde l'ordre. Chaque commissariat comporte une série de cellules barrées de grilles en bois où... [Détails]Vous vous trouvez ici dans le chapitre entièrement dédié aux lieux dans lesquels évolueront vos personnages, rassemblés ici pour une utilisation facilitée. Après une évocation rapide de la géographie du Japon, chaque décors se voit décrit de façon globale ; un zoom est alors opéré sur les différents éléments qui le constituent, puis des variantes sont proposées ainsi que des exemples de scènes pouvant s'y dérouler. Nous vous déconseillons bien sûr de vouloir lire tout ce chapitre en détails ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Némésis
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Contient : forces (4)...9, flûte 6, lame cachée 6, replis stratégique 6, courage de la masse 6, toute autre technique à 3 LESFORCESDU SHOGUNAT : De plus en plus mis à mal, le shogunat qui dirigeait autrefois le pays d'une main... [Détails]Ce chapitre est réservé au seul meneur de jeu. Il est constitué de deux parties complémentaires : la première partie vous explique comment créer en quelques minutes les personnages que vos joueurs seront amenés à rencontrer et vous donne des conseils pour les gérer. La seconde partie s'attarde sur les habitants du Japon et vous offre toute une palette d'organisations et de têtes d'affiche prêtes à entrer en scène. CREATION ET GESTION : Nous nous intéressons ici aux quelques règles spécifiques ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Création de Personnage
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Contient : forces (3)...cri capable de paralyser leur adversaire. • Les ninjas sont des êtres qui ont passé un pacte avec lesforcesdes ténèbres. • Un ninja est capable de se transformer en n'importe quel élément, rocher, arbre... [Détails]Maintenant que vous avez une idée un peu moins vague du monde dans lequel vous allez jouer, il est temps de se pencher sur la partie la plus importante du jeu de rôle : la création des « têtes d'affiche » de vos histoires, des avatars de vos joueurs qui leur serviront à interagir avec vos scénarios. Avant toute chose, sachez que le jeu Les Errants d'Ukiyo différencie les personnages ayant un rôle essentiel dans l'histoire des autres, utilisant pour cela des termes hérités du cinéma d'antan ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Introduction
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Contient : forces (2), forcés...inutiles. La guerre civile actuelle se bâtit sur des assassinats, des révoltes populaires mâtées par lesforcesde police, des arrestations arbitraires et des exécutions iniques. Pas de ligne de front... [Détails]Tout s'est passé si vite. Le Tengu rengaine son sabre avec la précision qui le caractérise, son large chapeau de paille dissimulant à peine son regard d'assassin. Derrière lui, Katsuma se tient immobile, silencieux, le katana dressé vers le ciel. Ses mèches éparses volent avec le vent du sud, mais son regard est déjà tourné vers l'audelà. Après quelques secondes en suspension, il tombe en silence sur le sol aride du champs de bataille. Le vainqueur n'a pas un regard pour son adversaire : tout ...