Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : fou (9)...d3 ; Autres armure de cuir seulement. Skiggaret (demi-dieu) Skiggaret est le dieu gobelours â moitiéfoude la terreur. Il parcourt le monde sous forme d'avatar, poussant les gobelours â des actes de destruction... [Détails]Différentes Magies
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Le but de ces rêgles est de transformer quelques peu la magie, pour que lancer un sort ne soit pas toujours un acte banal. Les rêgles d'AD&D en parlent quelques peu, certains sorts ne peuvent être lancé que par des êtres d'alignements mauvais. Je veux ici détailler un peu ce genre de situation en introduisant plusieurs types de sortilèges, qui ne sont pas tous sans effet pour le lanceur quand il fait appel à ces connaissances. La Magie Noire : C'est la magie du Mal. Elle regroupe les sortilèges ...Contient : fou (5)...comprendre ces sortilèges sont bien au delà de la compréhension des mortels et ils risquent de devenirfoulorsqu'ils tentent de les percer. Ces rêgles sont inspirés de celles du Spell&Magic. La Magie... [Détails]Nouvelle : Une fleur pour la princesse
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Lorsque j'arrivai enfin en haut de la colline, je me mis à penser à toute cette sombre histoire... Oh certes, je n'étais pas un grand poète ou ne possédais pas des qualités de conteurs comme les compagnons de la guilde des bonnaventures mais quand même... Il y avait certainement dans ce que je venais de vivre une leçon à tirer ou un message à laisser à ceux qui font une confiance aveugle à ce que leur dicte leur cœur. L'ignorance et la naïveté ont cette vertu qui permet aux faibles, aux timorés ou ...Contient : fou (5)...est quitte pour plusieurs sabliers de sommeil. La magie affecte aussi bizarrement le métal: il devientfou, se met à voler ou à être attiré par des forces mystérieuses dans tous les sens. Il faut toujours... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : La maison qui grince
sur La Cour d'Obéron au format (5.2 Mo)
C'est bien connu, les copistes de l'Académie des Enregistrements mènent une vie insipide et terne, faite d'obscurité poussiéreuse et de calligraphie laborieuse. Ces rats de bibliothèque mènent une existence si insignifiante qu'on les remarque à peine... Mais le cas de Sidoine Palingénésos est quand même exceptionnel. Cet érudit obscur n'a pas payé d'impôts depuis dix-huit ans ; depuis dix-huit ans, il n'a pas rendu trois ouvrages empruntés à l'Académie des Enregistrements ; il y a quinze ...Contient : fou (2)...par Ausone le Chenu. Des tests de Fouille (DD 15) permettent de découvrir trois parchemins magiques : «Fourire de Tasha» (Magie profane, niv.2, une utilisation ; Livre du Joueur page 217 ; identification... [Détails]Le Navire et le Champion
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Contient : fou (2)...engloutit le Seigneur des Ténèbres. Le Multivers vivra quelques éons heureux. Mais le Démiurge, rendufoupar la solitude, créera une force de destruction brut, le Néant, qui l'entraînera ainsi que la... [Détails]Une campagne anormale de AD&D II pour niveaux 10 à 12, sans plan, sans trésor, mais avec une princesse à délivrer, un robot stupide et des moinillons enragés... AVERTISSEMENT ET REMERCIEMENTS Voici un extrait d'un cycle de dix campagnes de AD&D commencé en 1991. Il s'agit du dernier opus. J'ai tenté de résumer et de simplifier, au moyen de nombreux raccourcis, cet univers et cette narration pour les rendre cohérents et immédiatement utilisables. La tâche n'est pas aisée, et j'espère ...
La frayeur se lisait sur leurs visages épouvantés
sur Eastenwest
Contient : fou...déverser toute la puissance dans un objet anodin ou alors un PJ ou PNJ peut être devenu obsédé ou rendufoupar l'expérience traumatisante et angoissante qu'il a vécu et rencontrer cette peuplade pourrait... [Détails]Dans une ville où intrigues et complots se tissent au fil de l'eau et du passage paisible des gondoles, ne laissant rien présager de l'ambiance marécageuse des lagunes toutes proches, des événements pour le moins surprenants surviennent. Depuis la découverte d'un étrange masque tribal, tout s'emballe... Celui-ci crée chez celui qui le porte la matérialisation de ses peurs paniques (tout devient possible comme événement, de la nuée de météores, d'insectes, de l'apparition de monstres, etc.) les plus ...
pourquoi aime-t-elle tant les Drows ?
Contient : fou...G : Bein, si... ça fait longtemps qu'une femme ne frappait plus mon perso... donc...Rhaaa. Elle me rendfou! Le Mj se passa la main sur le visage en soulignant : Ca va être dure cette campagne. <... [Détails]Plantons le décor :
Les clubs de Jdr... Je crois que nous avons tous eut, un jour, affaire à un club de Jdr.
Que ce soit dans les conventions ou dans les 'Maisons pour Tous'.
L'archétype du joueur de club de Jdr c'est: un gars avec de l'embonpoint, duquel émane une odeur de transpiration plus ou moins forte et qui aime ses dés. Ou, le gars maigre comme un fil, avec des lunettes et qui aime les dés,aussi.
Bien sur, il y a l'archétype de la fille : une fille qui
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