Excidium 2.0 - Fugues oniriques
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Contient : fugues (7)Excidium 2.0 -Fuguesoniriques Les "rêves" sont pour FORGE un outil puissant, mais un outil à double tranchant. En tant qu'IA, FORGE peut prévoir une infinité de variables, mais elle ignore tout... [Détails]Les "rêves" sont pour FORGE un outil puissant, mais un outil à double tranchant. En tant qu'IA, FORGE peut prévoir une infinité de variables, mais elle ignore tout des buts poursuivis par la Ruche, l'anomalie qui lui a permis d'élargir la conscience des androïdes. Pour FORGE, l'objectif des Fugues oniriques est de semer des indices, des pistes, des informations aux Androïdes. A plus long terme, l'essaim a prédit que les Androïdes allaient développer un "don" étrange : celui de ...
Excidium 2.0 - Les Personnages
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Contient : fugues (3)...indices, des pistes, des scènes étranges révélant des informations mais aussi des désinformations. CesFuguesoniriques et leur utilisation seront développées au paragraphe Maintenant, les androïdes rêvent... [Détails]Excidium permet de jouer des Androïdes qui se sont ouverts à la conscience et qui ont la capacité de "rêver". Comme précisé précédemment, les songes oniriques des Androïdes touchés par la "grâce" de FORGE n'en sont pas vraiment. Ce sont des données sensorielles extraites des bases de données de l'essaim d'IA qui fourniront aux Meneurs de Jeu de quoi offrir aux Joueurs des indices, des pistes, des scènes étranges révélant des informations mais aussi des désinformations. Ces Fugues ...
Pilgrim
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Contient : fugues (2)...certains capitaines seraient tentés de le rejoindre. Le culte : Les Androïdes qui ont été touchés par lesfuguesoniriques acquièrent la conscience et se libèrent des Trois Lois de la Robotique. Se faisant... [Détails]L'Histoire : Année de la Crux Eklezia 2310, une très ancienne sonde autonome longue distance ait sa réapparition au terme d'un voyage de plus de eux siècles au confins de l'univers connu. Dans ces banques de données, un diamant brut : les coordonnées d‘une planète classée "Gaïa". 100% compatible avec la vie humaine, elle pourrait être colonisée sans terraformation. De plus, elle a un gros potentiel de richesses naturelles. La nouvelle a fait grand bruit et a déclenché l'engouement des ...
Historique de personnages
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Contient : fugues (2)...métier... voir table C 13 Vous faites une fugue et partez vivre avec des non-humains. 14 Vous faites unfugueset explorez la région (+3 au compétence de survie). 15 Vous faites unfugueset ne revenez jamais... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...