La Création de Personnages originaux
Descartes - Le supplément N°1 (1992). Si l'utilisation de 'types de personnages' se révèle très pratique pour commencer à jouer rapidement ou pour des joueurs débutants, on en arrive rapidement à vouloir créer un personnage totalement nouveau, sans être soumis à un archétype. Les règles étant très brèves sur ce sujet, voici les différentes étapes de la création d'un personnage original, remises à jour grâce aux différents guides parus à ce jour (il ne manque qu'Orrorsh). Cosm Natal : Choisissez ...Contient : géants (2)...lots' de 3 points supplémentaires qu'ils peuvent ajouter à n'importe quel attribut sauf l'Endurance. Lesgéantsdoivent acheter trois 'lots' de 3 points supplémentaires qu'ils peuvent ajouter à la Force... [Détails]Mimir
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Mimir est un géant qui vit au sommet du Mont Kebnekaise, en Suède. Dans la mythologie nordique, c'est le père d'Odin, le roi des dieux. Cependant, il ne confirmera ni ne démentira cette légende. Il est le gardien d'Odherir, un chaudron qui possèderait des pouvoirs de divination. En vérité, Mimir possède ces talents en lui, mais il a préféré laisser courir ce bruit pour que ses ennemis tentent de détruire le chaudron plutôt que lui. En dépit de son grand âge, il reste un féroce guerrier et est célèbre ...Contient : géants...plutôt que lui. En dépit de son grand âge, il reste un féroce guerrier et est célèbre pour avoir arrêter 3Géantsdu Gel avec sa hache de bataille, nommée Rahlnung. Il préfère éviter la violence si possible... [Détails]Takta Ker
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C'est le cosm originel de la Terre Vivante. Le cosm natal des Edeinos est une immense planète couverte de jungles, de forêts et de marais. Elle ressemble à la Terre pae de nombreux aspects. Les différences, cependant, restent suffisamment marquantes pour qu'aucun Terrien ne la confonde avec son propre monde. Les Edeinos appellent leur planète Takta Ker ('Terre Vivante'). Sa période de rotation dure 36 heures. L'angle de variation de son axe est si faible que les saisons n'existent pratiquement ...Contient : géants...des fouisseurs et des serpents dont la taille va de celle de leurs cousins terriens jusqu'aux ugresksgéants. Comme au pôle sud, la région est plus froide que dans le reste de Takta Ker, mais pas plus... [Détails]