Glossaire D&D
sur Asmodée au format (654 Ko)
Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : général (328), general...sous-type de monstre. (Water) = (Eau) ; sous-type de monstre. 0-level spell = sort du niveau 0 ; magie (général). 1st-level character = personnage de niveau 1 ;général. 1st-level spell = sort du 1er niveau... [Détails]Dons du Manuel des Joueurs
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Contient : général (92)Dons du Manuel des Joueurs Affinité magique [général] : Avantage. Le personnage obtient un bonus de +2 sur tous ses tests d'Art de la magie et d'Utilisation des objets magiques. Amélioration des... [Détails]Affinité magique [général] : Avantage. Le personnage obtient un bonus de +2 sur tous ses tests d'Art de la magie et d'Utilisation des objets magiques. Amélioration des créatures convoquées [général] : Condition. École renforcée (invocation). Avantage. Toutes les créatures que le personnage convoque grâce à un sort de convocation quelconque obtiennent un bonus d'altération de +4 en Force et en Constitution pendant la durée du sort qui les a convoquées. Arme de ...
Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
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Contient : général (34)...espère peu protégées et insuffisamment préparées. Mai 761 : Un régiment de l'armée d'Aubain, dirigé par legénéralLionçot, passe par Balague, dernière ville en territoire Aubainois. Comme toute armée... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...
DRS Psionique - les Compétences et les Dons
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Contient : général (19)...ajoute +2 au DD de sauvegarde associé à la faculté qu'il manifeste, au lieu de +1. Affinité psionique [général] : Le personnage présente un talent pour tout ce qui touche au psionique. Avantage. Le personnage... [Détails]Compétences des psioniques : La rubrique suivante traite des nouvelles compétences liées à l'exercice psionique et des compétences existantes auxquelles les personnages psioniques recourent d'une manière particulière. Synergies entre compétences : Un degré de maîtrise de 5 ou plus en... Donne un bonus de +2 aux tests de... Art psi Utilisation d'objets psioniques associés aux pierres psioniques. Autohypnose Connaissances (psionique). Concentration Autohypnose Connaissances (psionique ...
Reflets d'Acide – Episode 2 : La Forêt des éventrés
sur Synops au format (8.8 Mo)
Quoi de nouveau dans cet épisode 2 revisité ?! Tout en gardant la trame, on ajoute des drames : l'évocation d'un itinéraire peu ragoûtant et chaotique, une discussion elfe-nain autour d'un thé(me) dansant, un appel au secours surjoué par l'appelant, un combat plein d'envolées épiques, la rencontre avec un clerc atypique suivi de son enrôlement forcé mettant à mal la logique du role-play ! Des musiques de Tchaikovsky et de Joe Hisaishi, des extraits de Baldur's Gate et de Starfleet Command ! L'ancienne ...Contient : général (11)...parchemin magique... (« Ah bon ») Tout d'abord, nous devons traverser la forêt des éventrés, (« beuh »...général!) avant de découvrir le fleuve des Glaires tièdes (« beuh »...général!), puis nous explorerons... [Détails]D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : général (6)... et n'importe quelle autre aide possible afflueront vers les gens en détresse. Les étrangers sont engénéraltraités avec hospitalité, pourtant les voyageurs armés seront invités à garder leurs armes à... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Classe de prestige : les Gardiens des Mondes
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Contient : général (5)...établissement d'un réseau de sentinelles. Au cours de cette expansion apparu la nécessité d'un quartiergénéralaccessible à tous, aussi les gardiens créèrent-ils à cette fin leur propre demi-plan. Une... [Détails]Nombreuses sont les menaces qui pèsent sur les plans matériels ; d'aucunes trouvent leur origine au sein même de ces mondes (artefacts maléfiques, créatures néfastes issues de lieux oubliés, dictateurs mégalomanes, mages déments, etc.), d'autres proviennentd'au- delàdes frontièresplanaires.Même si l'on note quelques cas d'extérieurs loyaux ou chaotiques cherchant à remodeler les plans matériels à l'image de leurs convictions, la plus grande d'entre elles reste sans conteste les fiélons ...
Le Peuple du Sang
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Contient : général (4)...Cette « preuve de faiblesse » variera selon le caractère et la composition générale de la tribu, mais engénéralconsistera à un échec flagrant menant à la mise en danger et/ou à la mort d'une grande part... [Détails]Le peuple du sang est une création personnelle inspirée d'un archétype pour D&D 3.5. Il peut servir autant d'antagoniste que d'origine pour les PJ. Ci-dessous sont développées les origines, l'histoire, les croyances, les caractéristiques et les tactiques de ce peuple étrange aux moeurs effrayantes. Le peuple du sang a été créé pour un historique et un univers bien précis. Cependant, il ne sera guère difficile de le replacer dans un autre univers de jeu et je vous invite bien évidemment ...
DRS Psionique - les Psioniques
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Contient : général (4)...à grande distance. Les plus puissantes de ces facultés permettent de passer d'un plan à un autre. Engénéral, il s'agit d'un aller simple (sauf indication contraire) et la faculté ne peut être dissipée... [Détails]Manifester une faculté : Les psioniques manifestent des facultés. Qu'un personnage dépense des points psi pour manifester une faculté ou qu'un monstre la manifeste en qualité de pouvoir psionique, ses effets restent les mêmes. La procédure de manifestation d'une faculté est assez similaire à celle permettant de lancer un sort, à quelques différences importantes près. Choisir une faculté : En premier lieu, le personnage doit choisir la faculté qu'il veut manifester. Il ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : général (4)...les Baronnies des Sires Mathias et Constance, en délégant l'affaire à Hylern de Gabor, le CommandantGénéraldes Armées Impériales. On murmure cependant que c'est étrange, pour une enquête, que le Commandant... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...