Mini campagne - 06 - Le coeur de glace
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Contient : glace (22)Mini campagne - 06 - Le coeur deglaceUne courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 3 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 3 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1. Ce scénarioprend place dans le monde de campagne des Terres de Légendes, si vous êtes intéréssé, envoyez moi un petit E-Mail à l'adresse suivante et je vous le ferez parvenir sous forme de PDF. E-Mail: baron ...
Mini-dossier sur le Nord : Les Marches d'Argent
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Contient : glace (32)...campagne. * Une description d'une des plus grandes menaces qui règne sur le Nord: «Les Ogres des flèches deglace». Il est tout à fait possible de développer beaucoup plus certains aspects décrits dans... [Détails]Vous trouverez dans ce dossier du matériel pour construire convenablement une campagne ayant pour cadre les régions du Nord de Faêrun, les Marches d'Argent. Tout ce dont vous avez besoin se trouve dans les trois livres de base de Dungeons & Dragons et le livre d'univers des Royaumes Oubliés (cf. p 157 à 160). Bien sûr, si vous disposez du supplément de campagne «les Marches d'Argent», l'utilisation des informations de cet Internet plus ne pourra qu'enrichir vos campagnes dans cette région. ...
Mini campagne - 08 - Le tyran des glaces
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Contient : glace (14), glacé (2)...appendice 1. L'aventure prend place dans les collines nordiques de la terre de Katorheim, une terre deglaceet de feu largement indomptée aux contours déchiquetés. Si vous avez joué l'aventure intitulée... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 joueurs de niveau 5 à 7. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Dragonlance et le Draconomicon sont fortement recommandé car j'utilise plusieurs créatures qui en sont issue, notamment l'archétype Draconique et les Thanoïs. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés ...
Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : glace (14)...scénario, est la capitale du comté de Jalin. Elle est située à une vingtaine de kilomètres des monts deGlace: une barrière de pics enneigés quasiment infranchissables menant à d'immenses terres glacées... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...
D20 - Mystara - La Quête de l'épée d'argent
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Contient : glacé (2), glace (12)...cette piéce est dominé par une grande table de chéne. Une fissure dans le plafond laisse passer l'airglacédu dehors jusque dans la salle. La neige sale et huileuse tombe de la fissure et s'étale sur... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
La Quête de l'Épée d'Argent
sur Le Scriptorium au format (2.3 Mo)
Contient : glacé (2), glace (11)...cette pièce est dominé par une grande table de chêne. Une fissure dans le plafond laisse passer l'airglacédu dehors jusque dans la salle. Une neige sale et huileuse tombe de la fissure et s'étale sur... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 2-3 . Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume I. Dans le texte de l'aventure, les passages en italique peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des PNJ apparaissent ...
Manuel de l'alchimiste
sur Le Cercle Fantastique au format (327 Ko)
Contient : glace (12)...baume durent 1 heure, après laquelle les pertes temporaires de caractéristiques reviennent. Craie deglace: La craie deglaceest fabriquée en une variété de couleurs. Ces bâtons cireux servent à inscrire... [Détails]Rappel des règles d'artisanat : Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l'alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d'arcs, la fabrication d'armes, la fabrication d'armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille de pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
sur ADnD Downloads au format (737 Ko)
Contient : glace (8), glacé (2)...appendice 1. L'aventure prend place dans les collines nordiques de la terre de Katorheim, une terredeglaceet de feu largement indomptée aux contours déchiquetés. En plus du background de base décrivant... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
PNJ à thème : La voix des esprits
sur Le Scriptorium au format (278 Ko)
Contient : glace (7)...pierre CP, squamifère CP, venin du cobra CP ; 2e - Modification d'apparence, shuriken de feu CP, trait deglaceCP . Voix des esprits 5 : Gnome Binder ToM 1 / Wu Jen CP / Anima Mage ToM : Humanoïde (gnome... [Détails]Cette aide de jeu présente la voix des esprits (et sa progression desniveaux 1 à10),unarcaniste déviant qui n'hésite pas à utiliser et exploiter la magie interdite des vestiges pour renforcer son art profane, plus traditionnel. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CP : Codex ...
Personnage à thème : Le mage de guerre
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Contient : glace (7)...fracassement, lame tourbillonnante, lame de feu, piège à feu, pyrotechnie, rayon ardent, sphère de feu, trait deglace. Don régional. Si vous jouez dans une autre région de Faerûn que Calimshan, échangez... [Détails]Cette aide de jeu présente le mage de guerre (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir d'artilleur magique dans un groupe de personnages, ou un ennemi aux sortilèges redoutables. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite essentiellement de posséder le Codex Profane, mais il est également conseillé ...