Flocons de Sang : Les régions du nord
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Les paysages des régions du nord de Tanæphis sont grandioses et de toute beauté pour tout spectateur qui ne redoute pas la morsure du froid de ces contrées. Les forêts y sont plus touffues et les montagnes plus hautes. La neige y est plus épaisse et les hommes y sont plus forts. En un mot comme en cent, le nord est 'excessif'. Tout y est excès, le climat, la végétation la faune et bien sur les humains qui y vivent. La neige quasi-permanente (sauf dans le sud de ces régions et d'ailleurs uniquement ...Contient : glaces (7)...partir de 247 Ap. Neinnes sur ordre de l'Impératrice Villaessa, il ne reste plus que la Citadelle desGlacesmaintenant dirigée par les armées Vorozions (voir à ce sujet le scénario de la boite de base... [Détails]Flocons de Sang : Éclat de lune
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Les lunes contrôlent Tanæphis comme les saisons contrôlent nos vies. Chaque lune est responsable d'une petite partie du monde qui nous entoure. Même si leurs effets sont quelquefois maléfiques, elles sont comme des tambours qui rythmeraient nos sentiments comme les pulsions qui nous obligent à agir, à aimer, à tuer et finalement à mourir. Nous ne pouvons nous passer d'elles, nous ne pouvons cesser des les haïr, de les aimer, de les désirer et de vouloir q'elles soient là, au dessus de nos têtes, ...Contient : glaces (7)...les joueurs de la terrible bataille de Merunes aux limites nord de l'empire Vorozion (la Citadelle desGlaces), les deux que vous trouverez décrits ci-après ont pour but principal la découverte des territoires... [Détails]Flocons de Sang : Bestiaire des régions du nord
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Chagar : Description : Les Chagars ressemblent de loin à de lourds chevaux de guerre mais possèdent en plus une mâchoire couverte de dents acérées. Certains pèsent largement plus d'une tonne. Ce sont en effet des créatures carnivores qui en plus de leurs modes d'attaques puissants possèdent une carapace composée principalement de poils tassés à force de se rouler dans les mares de boue (c'est l'un des passe-temps favori des Chagars) et qui les protège à la fois du froid et des attaques des autres ...Contient : glaces (6)...25% Repérage 20% Points de vie 40 Dommages H Initiative 13 Armure 2 Prestige (à gagner) 2. Lézard desglaces: Description : Cet animal assez étrange (surtout parce que, normalement, un reptile ne peut... [Détails]Campagne Le reflet de Taamish ep.2 : Une bouffée de
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Quelque soient les méthodes et le résultat Axel de Macèdes est hors de course pour le poste de gouverneur. Si les personnages ont enquêtés dans les milieux nobles, ils savent même que l'incompétent Simeon Ferrieres sera en poste là bas. Tout va bien si ce n'est l'importance des garnisons nécessitant l'ouverture d'un second front. Maintenant les pjs si ils ont récupéré Death, peuvent penser à utiliser cette dernière comme leader d'une attaque militaire piorad contre la citadelle. (tout ça pour ...Contient : glaces (3)...troupe atteindra le territoire piorad prêt de la grande forêt (et donc à proximité de la citadelle desglacesen plein mois du Bonheur. Le premier village piorad qu'ils traverseront Brükenheim, sera en... [Détails]Campagne Le reflet de Taamish ep.1: Le garde du corps
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Axel de Macèdes, neveu de l'empereur, est un homme brillant et ambitieux. Son oncle ne lui a jamais caché qu'il lui succèderai s'il arrivait à se montrer digne de la fonction. Jusqu'à présent Axel de Macèdes semble être le parangon des vertus dérigions. Très cultivé et intelligent, il brille aussi sur le champ de bataille où ses campagnes dans le nord ont tenu en échec les piorads. Il soutient depuis plusieurs années que les vorozions ne sont pas matés et pourraient se révolter à tout moment. Pour ...Contient : glaces (2)...orchestrant des pression de la part de arnelle sa cousine), retourner au front nord de la citadelle desglaces. Maintenant, rappelons aux pjs leur objectif secondaire, créer une guerre dans le nord. Pourquoi... [Détails]Hatelord est revenue
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Contient : glaces...rôde dans la région depuis une centaine d'années. Il s'agit soit d'un yak géant, soit d'un lézard desglacesou alors d'un ours doté d'une carapace et de 6 pattes... Bref, beaucoup de choses se disent mais... [Détails]Ce scénario donne lieu à un petit voyage dans le Nord du continent, il mêle aventure et enquête pour des personnages et des joueurs assez expérimentés (Supplément Flocons de sang obligatoire). Si le scénario est bien orchestré par le MJ, les joueurs doivent s'attendre à perdre quelques porteurs... 1 ou 2 chacun voir plus s'ils se débrouillent mal... De même, le maître du jeu ne doit pas aider les joueurs lors de la progression de leurs investigations (il ne s'agit tout de même pas ...
Nouvelles compétences
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Alchimie/science ( VO ) : Cette compétence permet de fabriquer certain alliage et d'en connaître les propriétés. Un malus sera attribué pour chaque alliage suivant la difficulté d'élaboration. RC : l'alliage est particulièrement bien fait. Cela donne un bonus de 10 % au jet permettant de le travailler. EC : l'alliage est particulièrement mauvais mais a première vue, rien ne permettrait de le dire. L'objet se brisera à la première utilisation. Art martial ( AG/RA ) : Cette compétence permet ...Contient : glaces...une peau pour en faire une armure de cuir ou en peau d'un animal particulier par exemple en lézard desglaces. RC : si votre création arrive à Pôle, vous risquez de lancer une nouvelle mode. Les vêtement... [Détails]Batranobans - Les armes
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Contient : glaces...1ères armes-dieux. Les peuples qui habitaient les plaines du sud-ouest de Tanaephis, épargnées par lesglacesde Raz ont pris le nom de Batrahabans. S'ils sont la peuplade humaine la plus « civilisée ... [Détails]Le supplément 'Poussière d'Ange' nous indique que les armes traditionnelles des Batranobans sont : le cimeterre, le poignard, l'épieu, la main gauche, le bouclier et l'arc, mais sans donner plus de détails quant à l'aspect et l'origine de ces armes et protections. Vous trouverez donc ci-dessous un inventaire complet des différentes armes 'tribales' batranobans avec une description et des illustrations. En préambule, nous avons ajouté une chronologie détaillée de l'historique de ce peuple et de ...
Une vie qui s'envole
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Scénario Bloodlust se déroulant vers l'an 740 avant De Neinnes. Testé pour la première fois à Objectif jeu 2004 (partie d'environ 3-4 heures). Ce scénario se passe durant l'antiquité des peuples de Tanaephis, à une époque où Pôle n'est encore qu'un amas de ruines taboues peuplées de fantômes, où les Sékékers et les Piorads sont encore inconnus et où les tribus du centre ne sont pas encore unies. Mairic, la fille du chef Vossinik Cianod a été retrouvée morte près de son village. Son père, un ...Contient : glaces...ouvragé avec sur le devant un motif en fer noir représentant une tête de monstre : une sorte de lézard desglacesavec deux cornes sur la tête. Ce pavois a été gagné au combat contre des pilleurs de troupeau... [Détails]