Adamante : son Histoire
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Contient : gobelins (12)...de bataille où les ultimes bataillons des peuples libres affrontaient les hordes barbares d'orques, degobelins, de trolls. Alors que l'énergie magique avait atteint son paroxysme, une formidable explosion... [Détails]Imbolh le maudit : Pour comprendre la situation particulière des terres d'Adamante, il convient de se remémorer l'antique légende du mage Imbolh et de sa guerre contre les peuples libres. C'est la soif de savoir et la folie de ce sorcier qui plongea il y a trois siècles l'empire d'Adamante dans une terrible guerre et provoqua la chute du pouvoir impérial. Poussé par une curiosité aussi insatiable qu'inquiétante, Imbolh, mage parmi les mages, maître parmi les maîtres, entreprit ...
Convoi pour la peur
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Contient : gobelins (9)...fortifiée à la limite des contrées perdues. Les forêts à l'est de Solham sont infestées d'orcs et degobelinsmaraudeurs, et cela malgré la chasse continue et les patrouilles de la milice. L'Auberge se... [Détails]Scénario pour Adamante, pour personnages de 1er niveau. Le contrat : Cette aventure débute dans le grande hall de la Guilde des Marchands de Solham. Les PJ y ont rendez-vous avec un nain nommé Godrof, responsable des routes commercialesde l'est pour la Guilde. Ce dernier désire leur proposer un contrat bien rémunéré: escorter un petit convoi vers l'est. Les routes de l'est sont encore dangereuses malgré la présence de patrouilles de la milice et les groupes de chasseurs. Il ...
A l'Aventure Compagnons !
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Contient : gobelins...Pélinorius, actuellement maître de la Guilde des Marchands de Solham. Ordocas fournit des armes aux tribusgobelinset orques de la région et les poussent à attaquer les convois. Hélas, les PJ n'en ont... [Détails]Ce scénario fait suite à l'aventure du livret de règles «Convoi pour la peur». RESUME DES EPISODES PRECEDENTS : Dans leurs précédentes aventures, les PJ ont escortés un convoi de ravitaillement de la cité du Solham jusqu'à l'auberge du Fier Chevalier Baltus, un relai fortifié situé à une semaine de route de la cité, à la limite des Contrées Perdues. Au cours de leur périple, les PJ ont affronté mains dangers et on découvert une sinistre conspiration ourdie par l'infâme Ordocas ...
Adamante : les Règles du Jeu
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Contient : gobelins...la maîtrise d'eux-mêmes en présence de leurs ennemis héréditaires. Au combat contre des orques ou desgobelins, ils bénéficient d'un bonus de +1 à l'attaque et aux dommages. Les Nains ne pratiquent pas... [Détails]Avant de partir à l'aventure sur les sentiers d'Adamante à la découverte des terres perdues, il vous faut créer votre personnage qui votre alter ego au cours de la séance de jeu. Nom du héros : Un personnage possède un nom. A vous d'en choisir un qui lui convienne. Le choix d'un nom est primordial et dépend autant de l'imagination du joueur que du type de personnage que vous souhaitez interpréter. Le nom d'un personnage est très important: il le portera toute sa vie. Ne prenez ...
Bestiaire
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Contient : gobelins...dangereux, peuplé de créatures souvent agressives envers les peuples humains et semi-humains. Les orques,gobelins, trolls et kobolds sont nombreux et regroupés en groupes indépendants. Ils sont les descendants... [Détails]Le monde d'Adamante est un monde dangereux, peuplé de créatures souvent agressives envers les peuples humains et semi-humains. Les orques, gobelins, trolls et kobolds sont nombreux et regroupés en groupes indépendants. Ils sont les descendants des soldats de l'armée du mage noir Imbolh. Heureusement pour les peuples humains et semi-humains d'Adamante, ses tribus goblinoïdes ne sont pas très organisées; les guerres territoriales entre villages sont monnaie courante. Outre les peuplades ...