Campagne du Vieux Royaume : Chronique du Vieux Royaume
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Le cadre : I. Histoire du Vieux Royaume : L'Age d'Or D'Aeyellessee : A l'origine, sur la terre de Transborée se trouvaient deux peuples pacifiques : les fratries des elfes et les clans des nains. Ces peuples ne se fréquentaient guère : les elfes vivaient dans les plaines et les forêts, les nains dans les montagnes. Les uns se consacraient à la magie, à la chasse et aux arts de la parole et du chant, les autres exploraient ...Contient : goblinoïdes (5)...exode fabuleux, qui quitta le Mons Dolorossus, remonta toute la désolation de Roche Brisée et mena lesgoblinoïdesjusqu'aux horizons lointains des plaines et des forêts peuplés par les elfes et les humains... [Détails]Adamante : son Histoire
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Contient : goblinoïdes (4)...Oubliant leurs querelles internes et allèchés par les promesses de pillage et de butin, les peupladesgoblinoïdesse rallièrent au mage maléfique, rapidement rejoints par d'autres créatures monstrueuses... [Détails]Imbolh le maudit : Pour comprendre la situation particulière des terres d'Adamante, il convient de se remémorer l'antique légende du mage Imbolh et de sa guerre contre les peuples libres. C'est la soif de savoir et la folie de ce sorcier qui plongea il y a trois siècles l'empire d'Adamante dans une terrible guerre et provoqua la chute du pouvoir impérial. Poussé par une curiosité aussi insatiable qu'inquiétante, Imbolh, mage parmi les mages, maître parmi les maîtres, entreprit ...
La Culture barbare
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Contient : goblinoïdes...les tribus sont des structures communes dans la plupart des cultures humanoïdes comme les orques, lesgoblinoïdesou les kobolds par exemple. Les patriarches protègent les membres et, en retour, attendent... [Détails]FAMILLES, CLANS ET TRIBUS : Les familles, les clans et les tribus sont des structures communes dans la plupart des cultures humanoïdes comme les orques, les goblinoïdes ou les kobolds par exemple. Les patriarches protègent les membres et, en retour, attendent de ces derniers qu'ils les vengent et fassent payer toute injustice perpétrée à leur égard. Devant l'absence de lois, la protection de la famille et la peur de la vengeance fournit aux sociétés tribales une raison de se tenir tranquille ...
Historique de personnages
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Contient : goblinoïdes...4 Force d'invasion pour augmenter le territoire de l'Empire 5 Guerre de frontières 6 Guerre contrelesgoblinoïdes(gobelins, orcs, goblours...) 7 Guerre pour des richesses naturelles (mines, forêt, rivière... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
Le Livre du Rat
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Contient : goblinoïdes...tourmenté pendant siècles. Des milliers d'esclaves ont été acquis des Nains stupéfiés et rancuniers, et desgoblinoïdes. Les groupes Skaven se sont répandu dans d'autres directions, pour se faire oublier... [Détails]L'un des plus savants traités sur les Skavens Devient une Exploration dans les plus sombres secrets Des infects servants du Rat Cornu. Introduction : Ce projet de Règles skaven est basé sur des notes et des directives que j'avais rédigées pour une campagne skaven que je projetais de faire faire à mes PJs, eux incarnant des Skavens. En cherchant plus de trahison et de politique dans des campagnes et cherchant quelque chose de nouveau et de révolutionnaire, j'ai commencé à concevoir ces règles ...