Mini campagne - 06 - Le coeur de glace
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Contient : golems (7)...maléfique druide des glaces qui s'appréte à envahir le royaume à la tête de son armée d'orques et degolemsde glace. Contexte de l'aventure: Les cimes des Monts Flocons (les Monts Pagan pour les habitants... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 3 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1. Ce scénarioprend place dans le monde de campagne des Terres de Légendes, si vous êtes intéréssé, envoyez moi un petit E-Mail à l'adresse suivante et je vous le ferez parvenir sous forme de PDF. E-Mail: baron ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : golems (6)... nous vous tuerons. Vous avez 1 minute et une seule tentative ». Les cinq cadavres ressemblent à desgolemsde chair, cependant il y en a réellement qu'un. Les nombres inscrits sur eux sont 5, 7, 9, 11... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Démons Intérieurs
sur Studio09 au format
Contient : golems (5)...surtout de faire sortir Ivar Sanders, la Taupe, de sa tanière. Alex Abel sait que le Duc possède desGolemset il veut obtenir une piste valable qui mènera ses agents à Ein Sof. Francesca Mahogany : Cette... [Détails]Avant-propos : Ce scénario de niveau global conviendra à un groupe de 3 à 5 personnages. Le groupe devrait comprendre des Adeptes, et les personnages peuvent faire partie d'une Cabale importante de l'univers d'Unknown Armies, telle que la Nouvelle Inquisition ou les Marchands de sable. Présentation : Albany. Avril 2006 : Le serial killer Jonathan Villamandos Cabrera, surnommé « le Démembreur » par les médias, a été appréhendé il y a trois mois, alors qu'il commettait — seul — le cambriolage ...
Résurrection Acte 2 : Le silence de la pierre
sur Les Archives de Benoit Attinost au format
Ce scénario constitue le second acte de la campagne pour Plagues dK : Résurrection. Vous trouverez le premier acte, Forsaken, dans le sublimissime webzine Body Bag N°2. Cependant, rien ne vous interdit de le faire jouer indépendamment. Il vous suffira juste d'introduire les deux PNJ principaux : Régal, un nécromancien en fuite, accompagné de Loreleï d'Haff, la fille du Duc. Plus longue dans le temps que le premier acte, cette partie de l'histoire mélange action épique, complot et exploration ...Contient : golems (5)...une salle d'armes. Elle contient des râteliers vides et poussiéreux, des lits aux draps secs et deuxgolemsde pierre qui gardent l'accès à une plate-forme. Celui de droite réagit à l'arrivée du premier... [Détails]Les Sources Psioniques II
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Contient : golems (5)...lieu, un Golem de Sel. GOLEM DE SEL (1) d'après le BM DARKSUN II, Terrors beyond Tyr : Comme tous lesgolems, ils sont des purs produits de création humaine, jouets des rois-sorciers ou de profanateurs... [Détails]Episode IV : Dans les Griffes du Dragon. Les terribles secrets de la bête : Le seul accès au Palais Blanc se fait par l'entrée principale, une porte de métal noir à double battant qui fait peut-être sept mètres de haut, et dont les deux parties sont décorées par un immense bouclier de cuivre, gravé d'une myriade d'yeux fermés. Lorsque quelqu'un se présente à la porte, les yeux prennent vie et s'ouvrent tous en même temps, et le visiteur doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts ou ...
Kabbale
Situation : un an plus tard, 87ème année du requin, les joueurs ont fuit les granbretons aux frontières du Lyonnois et ont pris un bateau pour l'Italia dans l'espoir que les Alpes arrêteraient les armées du Ténébreux Empire. C'est la fin de l'été et les joueurs sont sur le territoire de la ville marchande d'Estulio, au nord à une semaine des Alpes. Ici toutes les intrigues sont présentes. Les armures lourdes sont rares et la rapière est l'arme du vrai gentilhomme. Les joueurs vivent de contrats ...Contient : golems (3)...demi sphère. L'un des murs est en fait une vitre blindée donnant sur la cuve de culture des corps desgolems: des corps apparemment vivants mais à l'esprit éteint flottent dans un liquide visqueux (cette... [Détails]La campagne du dracogramme de la mort : Deux pieds
dans la Tombesur Le Scriptorium au format (8.6 Mo)
Contient : golems (3)...rien à faire ici soit vite arrêté... Déroulement du combat. Une à une, les statues, qui sont en fait desgolemsde pierre, se détachent de leurs socles pour venir combattre les intrus. Dès que l'un d'eux... [Détails]Dans « deux pieds dans la Tombe », les personnages pénètrent enfin au coeur du repaire de la maîtresse des morts. L'enquête sur leur ennemi touche à sa fin, il faudra à présent être courageux et intelligent pour se démener dans l'immense complexe de la liche. Les dangers sont nombreux, les personnages devront faire face à des ennemis toujours plus puissants pour dénicher les secrets enfouis dans les bibliothèques mais aussi dans les crânes des résidents du château de Malmoelle. En se débrouillant ...
La Forêt de l'Horreur
sur Méga Scénars au format (78 Ko)
Scénario de niveau 10-12. 1 - L'histoire. Dans la forêt du Téthir (les Royaumes Oubliés) vivait autrefois un chêne extraordinairement vieux et doué d'étranges pouvoirs. Il était en effet intelligent (comme le sont les Sylvaniens), et était vénéré par les différentes créatures sylvestres et les villageois des environs. Malheureusement cet arbre attira la convoitise d'un puissant mage corrompu qui décida de le soumettre à sa volonté (et l'aider ainsi à régner sur la foret). A cette fin il décida ...Contient : golems (3)...un leurre. Si vos PJs n'ont pas d'armes +4, remplacez alors ce monstre pour grosbills par un ou deuxgolemsde fer ou de pierre. 4 - La pièce dans laquelle entrent les PJs est totalement dans les télèbres... [Détails]Aventure Solo : Les Hiéroglyphes de l'Horreur
sur L' Oeil Noir au format (2.2 Mo)
Contient : golems (3)...Courage 10 Attaque 8 Energie Vitale 50 Parade 8 Protection 1 Points d'Impact 2D Classe de monstre 30 LesGolemsont une manière particulière de combattre; pour en connaître tous les détails, reportez-vous... [Détails]Les Hiéroglyphes de l'Horreur font partie de la série des jeux de l'œil Noir. Ce nouveau jeu de rôle se déroule dans le monde mystérieux de l'Aventurie. On ne peut accéder à cet univers d'aventures et de dangers que si l'on possède le Coffret de l'Initiation au jeu d'Aventure. Ce coffret contient les règles de base et tout le matériel nécessaire au jeu. L'aventure des Hiéroglyphes de l'Horreur est une aventure en solitaire; elle ne nécessite donc pas, comme d'autres aventures de l'œil Noir, la ...
Visions de l'Enfer
sur La Scénariothèque au format (399 Ko)
La poursuite d'un ennemi insaisissable, hybride d'humain et de créature de la nuit, sera le prétexte pour attirer les aventuriers dans le voyage le plus périlleux qu'ils feront jamais : au-delà de Ravenloft, ils seront confrontés dans les limbes à tous les vices qui se cachent en eux, dans un Enfer tel qu'il est conçu par Dante, c'est-à-dire peuplé des créatures de la mythologie grecque qui gardent les lieux mais aussi instruisent les mortels... Introduction Ce scénario fait suite à « On l ...Contient : golems (3)...tirent sur une aile, et ainsi ils les arrachent, puis l'elfe est mis en croix. Les monstres sont desgolemsd'argile ; ils n'ont pas reçu d'instructions pour se battre, et ne feront rien pour se défendre... [Détails]