Quêtes Arthuriennes : Personnages Célèbres
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Contient : graal (22)...Siège Périlleux sans être foudroyé, Arthur ordonne que ses meilleurs chevaliers partent à la Quête duGraal. Le Blason d'Arthur représente treize couronnes d'or sur fond d'azur. Chronique d'Angleterre... [Détails]Agravain : Histoire : Agravain est le deuxième fils du roi Lot d'Orcanie et de Morgause. Il est le frère de Gauvain, Gaheris et Guerrehet ainsi que le demi-frère de Mordret. Agravain a un blason de pourpre à un aigle d'or à deux têtes, membré de gueules (ses pattes sont rouges), à une fasce de sinople en devise (porte une barre horizontale verte). Avenir : Il est complice de Mordret lorsqu'il dévoile la relation adultère entre Guenièvre et Lancelot. Il est tué par Lancelot ...
Quêtes Arthuriennes : Objets merveilleux
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Contient : graal (15)...de la part du buveur. S'il est victime d'une infidélité, le vin se renverse sur lui. La Quête du SaintGraal, Roman du XIIIe siècle. Galaad recevant l'écu. Manuscrit copié dans le nord de l'Italie en 1383-1385... [Détails]Chaque objet est décrit avec son niveau propre qui peut être utilisé comme Avoir complémentaire lorsque le personnage utilise l'objet, ainsi que la Vertu à laquelle il est associé : pour bénéficier des pouvoirs de l'objet, le personnage doit avoir un niveau équivalent à l'objet dans cette Vertu. Le cas échéant, le mécanisme de jeu correspondant à l'objet est détaillé en italique. Ces objets sont décrits ici pour vous inspirer et donner une idée des mécanismes de jeu auxquels ils ...
Quêtes Arthuriennes : le JdR
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Contient : graal (7)...fausse morte, Lancelot le chevalier à la Charrette, Yvain ou le Chevalier au lion, Perceval ou le Conte duGraal.Il y combine avec maestria Amour courtois, aventures trépidantes et quêtes spirituelles... [Détails]Un jeu d'imaginaire collaboratif d'Antoine Drouart avec la collaboration de Thomas Laborey. Imaginaire collaboratif ? Le jeu d'imaginaire collaboratif est un jeu de société qui consiste à élaborer collectivement le récit de la vie de personnages fictifs. Après accord sur le cadre de référence (civilisation historique, univers fictionnel préexistant, environnement développé de façon spécifique...), chaque joueur conçoit un personnage vivant dans ce cadre, sauf le joueur qui assume ...
Quêtes Arthuriennes, aux sources du mythe
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Contient : graal (4)...donné une furieuse envie d'y jouer. De plus, petit détail humoristique qui m'a ravi (j'adore le 'SacréGraal' des Monty Python), la sainte grenade d'Antioche est décrite (page 63) avec ses effets ! Vous... [Détails]Toujours au taquet pour promouvoir l'usage du Jeu de Rôle et faire découvrir notre merveilleux hobby à des novices, l'association Imaginez.net a récemment mis en ligne, en partenariat avec la Bibliothèque Nationale de France (s'il vous plaît !) un JDRA consacré au mythe arthurien. Quêtes Arthuriennes, c'est son nom, est un formidable outil de près de 80 pages, très bien réalisé et qui tente le pari de concilier rôlistes et néophytes. Une gageure, un défi, qui méritaient d'être mis en avant. ...
Quêtes Arthuriennes : Sources & Inspirations
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Contient : graal (4)...Chrétien de Troyes. Yvain ou le chevalier au Lion, Chrétien de Troyes. Perceval le Gallois ou le Conte duGraal, Chrétien de Troyes. Erec et Enide, Chrétien de Troyes. Cligès ou la fausse morte, Chrétien... [Détails]Textes d'époque : Lancelot ou le Chevalier à la charrette, Chrétien de Troyes. Yvain ou le chevalier au Lion, Chrétien de Troyes. Perceval le Gallois ou le Conte du Graal, Chrétien de Troyes. Erec et Enide, Chrétien de Troyes. Cligès ou la fausse morte, Chrétien de Troyes. Le Morte d'Arthur, Sir Thomas Malory. Historia Regum Britanniae. Geoffrey de Monmouth. Perlesvaus, le haut livre du Graal, Anonyme. Merlin et Arthur : le Graal et le royaume, attribué à Robert de Boron. Le ...
Quêtes Arthuriennes : Lieux mythiques
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Contient : graal (4)...incriminé refuse d'en sortir. Corbénic : Corbénic est le château de Pellès, le Roi Pêcheur, gardien du SaintGraal. Il y vit avec ses serviteurs et sa fille Elaine. Ce château, situé en Cumbrie, n'est... [Détails]Avalon : Avalon, dont le nom signifie « île des pommes », en celtique, est une île magique, qui se situe dans le monde féerique. Elle n'est précisément localisée nulle part, mais peut être rejointe de n'importe quel point éloigné de la civilisation si l'on est de sang féerique où si l'on a été initié : depuis la rive d'un lac embrumé, à travers un marécage, dans un dédale d'arbres centenaires... On peut également la rejoindre de n'importe quel autre lieu féerique, comme la Cité ...