Myriand, la cité des sables
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Contient : gradaïns (17)...le plus dur. - La lutte contre les Ombres Ekélhaft, un mage noir créa des bracelets pour repousser lesGradaïnset les âmes errantes qui parcourent la cité. Mais comme ils sont difficiles et longs à créer... [Détails]Présentation : Histoire : Myriand se trouve non loin de la frontière entre Ysmir et l'empire Zûl. Elle fut construite par les serviteurs du Maître de l'Ombre alors que les hommes étaient encore des immortels et que les guerres fratricides s'étaient achevées depuis une vingtaine d'année. Son édification avait pour but d'abriter le premier dragon bicéphale de toute l'histoire de Kor - Dwan-Tereg. Nenya la rendit invisible afin que ce dernier ne puisse attirer sur lui la colère des autres ...
Scénario de l'étoile « Telrúnya » (Mages Noirs)
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Contient : gradaïns (8)...faux) Le quartier commerçant est aux mains des monstres tandis que le quartier des rêves est rempli deGradaïns, des âmes errantes que l'esprit de la cité n'a pu guider vers le puit. (vrai) * LesGradaïns... [Détails]Introduction - Voyage dans le désert : Dirigée par le commerçant Isâam Beldami, la « caravane du pourpoint bleu » est spécialisée dans le transport de marchandises originaires du territoire Zûl. Tous les deux augures (64 jours), elle se rend à Koran-Rogh afin d'acheter divers produits notamment du textile mais aussi quelques armes, d'apparat ou non, typiquement Zûl. Isâam les revend ensuite à une clientèle fortunée et en mal d'exotisme dans la ville de Férune. Tant qu'elle se trouve dans l'empire ...
Scénario de l'étoile « Nolofinwë » (Mages Gris)
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Contient : gradaïns (4)...faux) Le quartier commerçant est aux mains des monstres tandis que le quartier des rêves est rempli deGradaïns, des âmes errantes que l'esprit de la cité n'a pu guider vers le puit. (vrai) * LesGradaïns... [Détails]Introduction - Voyage dans le désert : Nos joueurs sont installés à Fort Médian depuis quelques jours et attendent une caravane pour retourner vers le nord. Le départ de Lietlohr est une aubaine. Notre équipe est accueillie par ce grand athlète bronzé au visage dur et impénétrable. Il passe devant les joueurs sans dire un mot et se frotte régulièrement le bouc. 'Nom, âge, profession' sortent en salve. L'interrogatoire qui s'en suit est très sommaire : Lietlohr se fie plus à son instinct qu'aux ...