Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Contexte de Jeu
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Contient : guerriers (18)...des ambassades occidentales. La population japonaise se divise en quatre catégories grossières : lesguerriers, les paysans, les artisans et les marchands. En dehors se trouvent les religieux, les sanscaste... [Détails]Vous trouverez ici tout ce dont vous avez besoin pour comprendre un peu mieux l'état de la société japonaise au milieu du 19ème siècle. Vous n'avez pas besoin de tout retenir, juste de cerner l'état d'esprit global du monde dans lequel vous jouerez. Les joueurs sont ici les bienvenus. UN PEU D'HISTOIRE : Les Errants d'Ukiyo n'est pas un jeu historique ; la plupart des clans et personnages décrits dans ses pages relèvent de la pure fiction. Le jeu plonge néanmoins ses racines dans l'Histoire ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Némésis
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Contient : guerriers (12)...vous faudra individualiser, d'autres sont de véritables personnages avec un nom et du caractère : LESGUERRIERS: • Le daimyo, le seigneur, est au sommet d'un fief. A la tête de toute la fortune de l'impôt... [Détails]Ce chapitre est réservé au seul meneur de jeu. Il est constitué de deux parties complémentaires : la première partie vous explique comment créer en quelques minutes les personnages que vos joueurs seront amenés à rencontrer et vous donne des conseils pour les gérer. La seconde partie s'attarde sur les habitants du Japon et vous offre toute une palette d'organisations et de têtes d'affiche prêtes à entrer en scène. CREATION ET GESTION : Nous nous intéressons ici aux quelques règles spécifiques ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Création de Personnage
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Contient : guerriers (12)...crapules. SUPERSTITIONS : Vraies ou fausses, on raconte bien des histoires sur les pouvoirs surnaturels desguerrierset de leurs frères sombres, les ninjas : • Un guerrier peut lire dans les yeux d'un... [Détails]Maintenant que vous avez une idée un peu moins vague du monde dans lequel vous allez jouer, il est temps de se pencher sur la partie la plus importante du jeu de rôle : la création des « têtes d'affiche » de vos histoires, des avatars de vos joueurs qui leur serviront à interagir avec vos scénarios. Avant toute chose, sachez que le jeu Les Errants d'Ukiyo différencie les personnages ayant un rôle essentiel dans l'histoire des autres, utilisant pour cela des termes hérités du cinéma d'antan ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Décors
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Contient : guerriers (10)...pierre qu'il est bien difficile de remonter une fois tombé à l'eau. Une fois vos papiers contrôlés par desguerriersen faction, vous parvenez aux beaux quartiers qui s'élèvent au dessus de votre tête... [Détails]Vous vous trouvez ici dans le chapitre entièrement dédié aux lieux dans lesquels évolueront vos personnages, rassemblés ici pour une utilisation facilitée. Après une évocation rapide de la géographie du Japon, chaque décors se voit décrit de façon globale ; un zoom est alors opéré sur les différents éléments qui le constituent, puis des variantes sont proposées ainsi que des exemples de scènes pouvant s'y dérouler. Nous vous déconseillons bien sûr de vouloir lire tout ce chapitre en détails ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Introduction
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Contient : guerriers (4)...bataille. Le vainqueur n'a pas un regard pour son adversaire : tout a déjà été dit. La mort est le lot desguerriers, elle est leur plus bel épitaphe. Le Tengu reprend sa route, sans se retourner ; il... [Détails]Tout s'est passé si vite. Le Tengu rengaine son sabre avec la précision qui le caractérise, son large chapeau de paille dissimulant à peine son regard d'assassin. Derrière lui, Katsuma se tient immobile, silencieux, le katana dressé vers le ciel. Ses mèches éparses volent avec le vent du sud, mais son regard est déjà tourné vers l'audelà. Après quelques secondes en suspension, il tombe en silence sur le sol aride du champs de bataille. Le vainqueur n'a pas un regard pour son adversaire : tout ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : l'Ingratitude d'un Fils
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Contient : guerriers (3)...héritage, divisant ainsi la cité en deux parties qui se toisent désormais d'un regard glacial. L'arrivée deguerriersen ville va totalement changer la donne. Le fils Tamari va vouloir profiter de l'occasion... [Détails]Ce pilote part du principe que vos héros ne se connaissent pas encore et va tenter de les réunir... à la façon des Errants. Le hasard les fait en effet arriver le même jour dans le hameau de Tesushima (une petite ville de campagne, fictive, que vous pouvez placer où bon vous semble) où - avec la bénédiction du gouverneur local - règne sans partage la famille criminelle des Tamari. Enfin, « régnait » est sans doute un terme plus adapté : le fils cadet du boss actuel a en effet récemment ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Système de Jeu
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Contient : guerriers (3)...tout un clan ; quatre manches victorieuses Exemple : le Tengu affronte une troupe du Shinsengumi, desguerrierssolidement entraînés (menace de niveau 3). Ces derniers veulent le capturer et doivent donc... [Détails]Ce chapitre est là pour vous expliquer les lois qui sous-tendent les Errants d'Ukiyo. Car ce que vous tenez entre les mains est un jeu de société, lequel nécessite des règles spécifiques, que ce soit pour s'assurer qu'aucun participant ne s'estime floué, ou pour donner à vos parties une teinte particulière. Pour jouer avec le système des Errants vous aurez besoin d'au moins deux dés ordinaires à six faces ainsi que d'une grosse vingtaine de jetons quelconques (pions de dames ou de go, fiches ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : épisodes
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Contient : guerriers (2)...rencontre un érudit plus conservateur mais à l'âme noble ou est pris pour modèle par une bande de jeunesguerriersun peu trop motivés, à moins qu'il ne se voie confier une mission le mettant en porte-à-faux... [Détails]Dans ce chapitre exclusivement réservé au meneur de jeu, vous trouverez tout d'abord quelques conseils pour créer vos propres aventures tout en impliquant les personnages de vos joueurs. Ensuite, vous pourrez profiter du pilote, un scénario complet permettant de réunir les héros pour la première fois, et de poser les bases pour de futures aventures. CREER SES EPISODES : SCÉNARIO TYPE : Dans les Errants, les joueurs incarnent tous des vagabonds. Il est donc possible de dégager une structure ...