Le Guide des Métiers
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Contient : guilde (61)...Initié, de Méritant, de Serviteur et de Maître. Bien sûr, chaque membre commence sa carrière dans laguildeen temps qu'Initié. Par la suite, et en fonction de ses mérites, des services qu'il aura rendu... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
Voleurs : Matériel, Guildes et Conseils
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Contient : guilde (40)...(source d'inspiration : Dragon Magazine n°20). Le voleur, qu'il soit indépendant ou au service d'uneguilde, utilise généralement une batterie complète d'ustensiles, d'outils, de matériels, pour parvenir... [Détails]L'univers des voleurs ne laisse personne, personnage ou joueur, indifférent. Il exerce ainsi, et selon les tempéraments, curiosité, fascination, engouement, étonnement, dégoût parfois... Tout le mystère dont s'entourent les membres de cette « caste » n'est bien sûr pas étranger à ce mélange curieux de sentiment. Et les voleurs en jouent, cultivant ce mystère autant par nécessité professionnelle, que par envie d'inquiéter les « caves », les non affranchis, ceux qui ne sont pas avertis, et de bénéficier ...
Le Livre des Dieux
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Contient : guilde (2)...qui sont les églises entretenus par les guildes de voleurs. Ce sont des lieux secrets, protégés par laguildeelle-même. Le Noctambule. Le Noctambule est le chef du Culte de Pérex. Il contrôle l'ensemble... [Détails]La Genèse du monde, le Panthéon de Praïos, de Dagoth, les Dieux Nains, Elfes... (version provisoirement inachevée). Introduction. Le Livre des Dieux se propose de livrer à tous, Maîtres de Jeux et Joueurs, un descriptif détaillé des grandes religions Ilvaniriennes. L'un des « morceaux principaux » de cette description touche évidemment aux Dieux des Humains, présentant les Panthéons de Praïos/Tolsos et de Dagoth avec force détails. Cette présentation est suivie d'une mise au point ...
Encyclopedia Ilvaniris
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Contient : guilde (2)...des difficultés pour les habitants (imaginez un groupe d'aventuriers au milieu des rivalités entre laguildedes Négociants Marins qui souhaite s'implanter en ville et laguildedes Joailliers qui souhaite... [Détails]L'encyclopédie Ilvanirienne... Le sujet est naturellement vaste évidemment. D'ailleurs trop vaste, sans doute, pour un seul ouvrage. Aussi certains éléments ont été volontairement extraits de ce travail encyclopédique pour être présenté ailleurs, dans d'autres livrets. C'est le cas des armes et des armures, qui font l'objet d'un livre particulier. C'est le cas aussi des références et des travaux géographiques, présentés dans un autre ouvrage. C'est enfin le cas de l'histoire et de la religion qui ...
Le Livre des Arcanes
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Contient : guilde (2)...porte sur l'ensemble des archives du Pentaculum et sur les rapports de Magiciens et Illusionnistes de laGuildedu Pentaculum, spécialement mandatés en cette occasion par laGuildeauprès es Académies... [Détails]Introduction. La magie est l'un des éléments fondamentaux qui différencient le monde médiéval du monde médiéval-fantastique... Elle est la poésie du monde imaginaire, son fardeau aussi, son chaos parfois. Par la magie, tout est possible, le meilleur comme le pire. De sa puissance l'homme tire des formules curatives, des rituels de protection. Il peut même parfois redonner la vie. Mais son utilisation peut également se faire dévastatrice, et nombre de magiciens connaissent des sortilèges ...