Tables des coups critiques
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Contient : hémorragie (7), hemorragie (2)...CROUNCH !!! Dégâts critiques normaux + fracture, voir table 3. 10 SPLASH !!! Dégâts critiques normaux +hémorragie, voir table 4. 11 EQUIPEMENT ASSURE? Dégâts critiques normaux + problème ou bris d'arme... [Détails]Pour TOUT 20 NATUREL sur un jet d'attaque, rouler sur la table 1 en tenant compte des ajustements suivants. ARME À DEUX MAINS +1 TRÈS PETIT -1 ARME DE JET -1 PETIT ET MOYEN +0 CHARGE OU RÉCEPTION DE CHARGE +2 GRAND /ÉNORME +2 ATTAQUE SOURNOISE +1. TABLE 1 : LES COUPS CRITIQUES. D20 COUPS CRITIQUES DÉGATS & EFFETS : 1-2 BOING!! INCONSCIENCE Dégâts critiques normaux +chance de K.O. (dégâts X 5%), sinon étourdi. 3-4 BOUM! MISE À TERRE Dégâts critiques normaux + chance de faire ...
Le Mariage de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : hémorragie (3)...parfait). CA : 26 (-1 taille, +3 Dex, +14 naturelle). Attaque : 2 griffes (+17 corps à corps, 1d6+4 +hémorragie), morsure (+15 corps à corps, 1d8+2 +hémorragie). JdS : Réf +9, Vig +8, Vol +10 Caractéristiques... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 9-10. Invité à une soirée mondaine, les aventuriers vont de nouveau devoir déjouer les plans de l'Empereur-Démon pour le compte des autorités de la cité sainte. Car depuis plusieurs semaines, les mort-vivants affluent à Laelith. Quel sinistre présage tout ceci peut-il bien annoncer ? Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. UNE SOIRÉE QUI FINIT MAL : Les aventuriers figurent parmi les invités d'un bourgeois laelithien ...
Reflets d'Acide - Episode 12 : L'infâme alliance des
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Reflets d'Acide, opus douzième... Qu'il est long... Qu'il fut long... à venir ! Mais j'ai d'exquises excuses à vous faire valoir... Si si ! Bref... Voici les chapitres : 1 - Lampyre démis et père démon. 2 - L'appel de la trace. 3 - Soins hasardeux. 4 - L'enrôlement au feu. 5 - Une foire nommée désir. 6 - La grâce d'un conte forestier. 7 - La Shamrodia lassitude. 8 - Brève de cave. 9 - Bataille affligeante. 10 - Passage dans vieille impasse. 11 - Trois appels rituels. 12 - Lorsqu'un ...Contient : hémorragie (2)...PFSM : AH ?! KYO : YaaaaaaaHHHHHH ! (schling - schling !) PFSM : AAAAAAAAAAAAAAAAAHHHH ARGH... J'ai unehémorragie! Disciple : C'est mon second prénom... PFSM :Hémorragie?! Disciple : oui ! PFSM : c... [Détails]La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : hémorragie...la coutille provoque une blessure persistante, causant la perte de 2 pv supplémentaires par round. L'hémorragiene peut être stoppée que par un test de Premier secours de DD 16, ou un sort curatif. Dans... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
Le Dévoreur
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Les dévoreurs sont un culte d'assassins adorateurs de Baphomet, membres d'une organisation disparate répandue dans tout Faerûn. Leur nom est dû au pouvoir des meneurs du culte, lesquels sont littéralement capables de dévorer l'énergie vitale de leurs victimes, à la manière des barghests. Bien que son but ultime soit lié à une prophétie ésotérique vieille de trois millénaires, un des objectifs secondaires de l'ordre - et le seul dont ses membres se soucient réellement - est de semer ...Contient : hémorragie...hémorragiques se cumulent (deux blessures de ce type font perdre 2 points de dégâts par round, etc.). L'hémorragiepeut uniquement être stoppée par un jet de Premiers secours (DD 15) réussi, un sort de... [Détails]Manuel de l'alchimiste
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Contient : hémorragie...arme enduite de saigneur vicieux continue de saigner pendant 2 rounds, infligeant 1 point de dégât d'hémorragiepar round. Applique le saigneur vicieux à une arme est un une action complexe qui provoque... [Détails]Rappel des règles d'artisanat : Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l'alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d'arcs, la fabrication d'armes, la fabrication d'armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille de pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente ...
Campagne Chevalier du Passé : Fugitifs
sur Cerbere.org au format (882 Ko)
Contient : hémorragie...faible trace de sang. La victime doit en avoir perdu peu ou avoir réus- si tant bien que mal à arrêter l'hémorragie. Ensuite, on trouve des traces pas s'éloigner au dehors. Malheureusement, la neige et... [Détails]2ème volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5. A Aresbourg, les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si tra- giques qu'ils paraissent puisque simulés. Finiront-ils broyés par les immenses rouages du complot dans lequel ils se sont fourvoyés ? PREAMBULE : 1. AU PREALABLE : Des infos c'est toujours bon à prendre... Ce scénario s'adresse à un groupe de 4-5 PJ de niveau faible (3-5 ...
Glossaire D&D
sur Asmodée au format (654 Ko)
Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : hémorragie...wound = blessures durables ; pouvoir spécial de monstre ; ex : golem d'argile, MdM106/107. wounding =hémorragie; pouvoir spécial de monstre ; ex : barbazu, MdM51/53. wounding = sanglant(e) ; objet magique... [Détails]Fugitif à Vagestir
sur Cerbere.org au format (297 Ko)
Contient : hémorragie...faible trace de sang. La victime doit en avoir perdu peu ou avoir réussi tant bien que mal à arrêter l'hémorragie. Ensuite, on trouve des traces pas s'éloigner au dehors. Là, la neige et le vent ont effacé... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5 pour un groupe de 4-5 joueurs de niveau moyen par l'Equipe de Cerbere.org. TRAME GENERALE : La région est dirigée par un comte soucieux de rester au pouvoir. Le comte envoie se faire trucider tout un groupe qu'il suppose être ses opposants dans une région éloignée de tout. En effet, ils se feront massacrés par des hommes à la solde du comte. L'un d'eux s'enfuit et se cache, blessé, chez son frère à Vagestir ...
DRS Psionique - les Compétences et les Dons
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Contient : hémorragie...psionique (cf. la compétence Concentration), le personnage peutporteruneattaque avecune telleforcequel'hémorragieengendrée chez ses adversaires semble ne jamais s'arrêter. En cas de coup au but, l'adversaire... [Détails]Compétences des psioniques : La rubrique suivante traite des nouvelles compétences liées à l'exercice psionique et des compétences existantes auxquelles les personnages psioniques recourent d'une manière particulière. Synergies entre compétences : Un degré de maîtrise de 5 ou plus en... Donne un bonus de +2 aux tests de... Art psi Utilisation d'objets psioniques associés aux pierres psioniques. Autohypnose Connaissances (psionique). Concentration Autohypnose Connaissances (psionique ...