Ecologie des Hobgobelins
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Contient : hobgobelin (55)...bien des fronts pour en conserver la souveraineté. Le clan qui déclencha cet évènement est dirigé par unhobgobelin: le Lhesh Harûk. Et ainsi, des millénaires après le grand empire de Dhakân, les hobgobelins... [Détails]Les hobgobelins ont toujours figuré parmi les adversaires de choix pour les aventuriers de niveau bas à moyen, au même titre que les orques. Plus rapides, plus forts, plus résistants et plus intelligents que les gobelins, ils sont des ennemis à la juste mesure de héros, avec une tradition militaire forte, une affinité toute particulière pour les armes et armures de toutes sortes, et des formations de combat allant de la charge brutale aux tactiques de guerilla les plus sophistiquées. Au fur ...
Mini campagne - 07 - Le dieu borgne
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Contient : hobgobelin (17)...aucun dieu n'habite plus le tumulus. Le Borgne aperçu par les villageois est une illusion suscitée par lehobgobelinqui a investi les lieux. Le tumulus : Le hameau est abrité par une colline. Vous reprenez... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau à 4 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1 ...
Pas de Pitié pour les Orques ?
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Contient : hobgobelin (13)...jeunes et il n'y avait de toute façon plus de loups et de pisteurs pour suivre une piste... A l'aube, unhobgobelin, portant une armure rouge sang, s'est présenté au campement et a demandé à voir Ovor. Il... [Détails]Ce scénario est prévu pour 4 à 5 PJ de niveau 3. Le combat contre Krym requiert des personnages optimisés, il est donc déconseillé de le faire jouer à des débutants. Il peut être intercallé entre deux aventures, alors que les PJ traversent une forêt ou se trouvent dans une zone montagneuse boisée. Les PJ sont appelés à l'aide par une tribu d'orques. Leurs petits leur ont été ravis par le sbire d'un seigneur de guerre ambitieux. Les PJ aideront-ils ces orques pas si mauvais, ou garderont-ils ...
PNJ à thème : Le fils de Dakhân
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Contient : hobgobelin (11)...aide de jeu présente le fils de Dakhân (et sa progression des niveaux 1 à 10), un mystérieux combattanthobgobelindont le sens de l'honneur et l'apparent calme au combat n'en font pas moins un adversaire... [Détails]Cette aide de jeu présente le fils de Dakhân (et sa progression des niveaux 1 à 10), un mystérieux combattant hobgobelin dont le sens de l'honneur et l'apparent calme au combat n'en font pas moins un adversaire redoutable. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du manuel suivant. Bibliographie : CM : Codex Martial. S : le ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : hobgobelin (10)...enlevées et, enfin, votre prison minuscule est ouverte. Votre première vision est la face grimaçante d'unhobgobelin, éclairée par une torche non loin de là. Un à un, vous êtes sortis du sarcophage sans... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
Eradication dans la Plaine
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Une aventure pour 3 à 4 personnages de niveaux 2 à 4. En ce qui Concerne Cette Aventure : 'A la Recherche des Ecrits Perdus ou Eradication dans la Plaine' est une aventure grandiose, conçue spécialement pour le jeu AD&D® Seconde Edition. Cette aventure comporte de 15 pages. Les PJs devront résoudre l'énigme des Gnomes Scribes et parvenir à retrouver le Premier Tome de l'Altération (N1). Ils devront ensuite repérer les caches des hobgobelins et gobelins qui occupent le sud de la Pommérannie ...Contient : hobgobelin (10)... Ours noir 3. Araignée géante 4. Chacal 5. Sanglier 6. Chien sauvage 7. Loup 8. Orque 9. Gobelin 10.Hobgobelin11. Au choix du MD 12. Ours noir 13. Araignée géante 14. Chacal 15. Sanglier sauvage 16.... [Détails]Mouvements Mystérieux à Marceau
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Une aventure pour 3 à 4 personnages de niveaux 1 à 3. En ce qui Concerne cette Aventure : 'Mouvements Mystérieux à Marceau' est une aventure de courte durée, conçue spécialement pour le jeu AD&D® Seconde Edition. Cette aventure comporte pages. Les PJs devront résoudre les mystérieux va et vient dans la plaine campagnarde de Marceau. Ils devront ensuite parvenir à délivrer les chasseurs prisonniers des hobgobelins et gobelins qui occupent comme tête de pont une tour dans la forêt de Marceau ...Contient : hobgobelin (8)... Ours noir 3. Araignée géante 4. Chacal 5. Sanglier 6. Chien sauvage 7. Loup 8. Orque 9. Gobelin 10.Hobgobelin11. Au choix du MD 12. Ours noir 13. Araignée géante 14. Chacal 15. Sanglier sauvage 16.... [Détails]Crâne-de-Wyverne
Contient : hobgobelin (7)...Population 1800 (+ 200 soldats qui gardent les nombreuses murailles). Type Gobelinoïdes 80 % (Gobelin 40%Hobgobelin40% Gobelours 20 %) Humains 15 % Halfelins 2% Gnomes 3%. La population de Crâne-de-Wyverne... [Détails]Crâne-de-Wyverne Comme pour Blanchefalaise, voici une version plus grande de la carte ici. Histoire: Crâne-de-Wyverne est une ville assez ancienne, mais qui n'a connu un développement que récemment. Avant la création de Crâne-de-Wyverne en elle même, l'histoire est plus ancienne et remonte à l'empire Dhakânien. En effet, cette petite crique était avant une grande forteresse, permettant de protéger les mers du sud grâce à une flotte puissante. Les environs furent creusés pour la transformer en presqu ...
D20 - Assaut sur la citadelle du corbeau
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Contient : hobgobelin (6)...partie de l'aventure peut permettre à un Mj imaginatif d'ajouter des piéces fanfaronade, et aucun autrehobgobelinne fera son apparition ici. au donjon. S'il ne le souhaite pas, les Pjs s'arrétent face... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
Guide non-officiel de création d'Origines pour Fantasy
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Contient : hobgobelin (5)...peut donner sur quelques exemples. Nouvelle Race : Mettons que je veuille créer une Race pour jouer unhobgobelin. Commençons simplement par le concept. Qu'est-ce qui caractérise unhobgobelin? Tout d... [Détails]Pour fêter l'arrivée de la VF de Fantasy Craft, voici une version remaniée du Guide des Origines, plus claire, avec plus d'options et utilisant la terminologie officielle de la VF. Bricoleurs, à vous de jouer ! Prochains sur la liste des mises à jour : les guides de conversion ! Posté par : Aegis. Introduction : Ceci est un guide non-exhaustif d'aide à la création de nouvelles Origines pour Fantasy Craft. Si vous souhaitez convertir votre race préférée ou si vous avez tout simplement ...