Les Iles de Fer
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Pendant des milliers d'années, des pillards originaires de ces îles (appelés hommes de fer par leurs victimes) semèrent la terreur sur les mers, du Nord jusqu'aux Iles d'Eté. Les hommes de fer sont très fiers de leur réputation de féroces combattants et de leurs conquêtes passées. Chaque île était gouvernée par deux rois : un Roi du Roc et un Roi du Sel (l'un gouvernant les opérations sur la terre et l'autre celles se produisant sur la mer). Le Roi des Iles fut choisi parmi les plus braves d'entre ...Contient : iles (19), îles (9)LesIlesde Fer Pendant des milliers d'années, des pillards originaires de cesîles(appelés hommes de fer par leurs victimes) semèrent la terreur sur les mers, du Nord jusqu'auxIlesd'Eté. Les... [Détails]Maisons situées dans les Iles de Fer
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Maison Greyjoy de Pyk : Pyk est le plus puissant des châteaux existant dans les Iles de Fer, construit sur une pointe de terre éclatée en trois îles par la mer, grise et froide, quelques douzaines de rochers habitables et une multitude de minuscules îlots, où l'étrange fort de Pyk est maintenant construit en un assemblage complexe de murs penchés et de pierres branlantes. Les Greyjoy n'ont plus été rois depuis Urron Mainrouge, qui créa le Premier Royaume unifié de Pyk, mais on les nomma Gouverneur ...Contient : iles (11), îles (3)Maisons situées dans lesIlesde Fer Maison Greyjoy de Pyk : Pyk est le plus puissant des châteaux existant dans lesIlesde Fer, construit sur une pointe de terre éclatée en troisîlespar la mer... [Détails]Les îles Sombres
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Contient : îles (6)LesîlesSombres Situées un peu plus bas que Topiaca, cesîlesconservent une climat tropical des plus agréable. Mise à par en ploufon ou sa urine sec (façons de parler) sur les plantations. Elles... [Détails]Situées un peu plus bas que Topiaca, ces îles conservent une climat tropical des plus agréable. Mise à par en ploufon ou sa urine sec (façons de parler) sur les plantations. Elles sont entre l'ociel des Cabarines et l'ociel Périlleux. C'est une région du monde qui connaît de grandes tempêtes et même des typhons... généralement en ploufon. Repaires des malandrins de toutes voiles pour les uns, paradis des chasseurs et des entrepreneurs pour les autres... c'est en effet une contrée à pirates. ...
Quelques données concernant les Îles Corbron
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Contient : îles, iles...des non initiés, les initiés qui ne doivent être qu'une poignée. Ce sont des gnomes habitants sur lesîlesqui forgent ces armes, uniquement des poignards semblent-ils, sans doute d'autres armes sont trop... [Détails]Désignation Classe Type Prix Dégâts Critique Portée Poids : Coutelas Corbron Corps à corps Légère courante T/P 1202 Po D4 19/20 x2 - 500g. Les coutelas de Corbron sont réputés un peu partout. Ils sont forgés dans matériaux inconnu pour la quasi totalité des non initiés, les initiés qui ne doivent être qu'une poignée. Ce sont des gnomes habitants sur les îles qui forgent ces armes, uniquement des poignards semblent-ils, sans doute d'autres armes sont trop complexes à produire avec leur moyens ...
L'archipel maohi
Contient : îles (45)...fait choisir une autre île pour commencer ses aventures. Vous trouverez de brèves descriptions de cesîlesdans le chapitre 6. Le nom de Tahiti évoque en chacun de nous des images de plages magnifiques... [Détails]Paraita revenait de l'île de Pora Pora au lagon scintillant où il avait suivi l'enseignement du vieux sage Oto'e. Avec son ami, Fara-iti, il avait construit une pirogue et avait appareillé pour sa chefferie natale: Maha'ena. Il naviguait depuis cinq nuits quand enfin apparurent les montagnes de Tahiti. Il arriva bientôt près de la passe de Maha'ena qui trouait le récif entourant le lagon bleu. Il revit avec émotion le rocher des surfers, Toa Tane, où il ne tarderait pas à se rendre avec ses amis ...
Les Régions de Tylestel
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Contient : îles (32)...de Langleist. La duche de Lasra. La cite pirate de Suse. L'Anduiin : Géographie L'Anduin ce sont desîles, desîlesà pertes de vue, desîlesindénombrables. Ainsi, tout l'archipel entre l'Akkad et l'Empire... [Détails]Le voyage dans l'archipel de l'espoir, Tylestel, est agréable et surtout dépaysant. Le voyageur pourra visiter de nombreux lieux saints, traversera le royaume d'Astur ou l'empire Keshe, héritier du Grand Empire. Vous trouverez à la fin du livre de base une carte de l'archipel. Akkad : Géographie : L'Akkad est le nom donné à la grande île central de Tylestel. L'île est traversée par une grande chaîne de montagne orientée Nord Sud. En ...
Les Terres polynésiennes
Contient : îles (31)...proche. Société hiérarchisée, sorcellerie, tabous, compétences nautiques sont présents dans toutes cesîles. Les catamarans des personnages joueurs auront soif de nouveaux horizons et ce chapitre se propose... [Détails]Paraita écoutait une fois de plus les histoire du vieux Otoe. Celui-ci lui parlait de terres lointaines où les gens parlent d'une façon bizarre, de Aotearoa où existe une poudre blanche qui tombe du ciel, de Rapa-nui où d'immenses ti'i regardent la mer, de Hamoa où les nobles élisent leur chef, de Tonga et son roi malfaisant ou encore de Havai'i-a où les dieux font cracher du feu à la terre. Cette fois-ci, Paraita avait du mal à croire Otoe. Il faudra qu'il voit ces merveilles de ses propres yeux ...
Les nations de Théah : Archipel de Minuit
Contient : îles (26)...A environ 1800 kilomètres à l'Ouest de Théah se trouve en effet un archipel de plusieurs centaines d'îles, d'atolls et de récifs, peuplés de tribus primitives. Mais ces terres isolées ne sont pas dénuées... [Détails]Le grand océan de l'Ouest, la Mer de l'Ecume, n'est pas une étendue d'eau calme et entièrement vide. A environ 1800 kilomètres à l'Ouest de Théah se trouve en effet un archipel de plusieurs centaines d'îles, d'atolls et de récifs, peuplés de tribus primitives. Mais ces terres isolées ne sont pas dénuées d'intérêt, et les théans sont de plus en plus nombreux à faire voile vers le couchant ...
Sa Majesté des Singes
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Contient : iles (9), îles (13)...se rendre. « Voilà où l'honneur mène les hommes... », pensa-t-il. « Capitaine, nous arrivons en vue desIlesaux Singes. Nous serons au comptoir demain soir. - Bien, maintiens le cap et demande à la vigie... [Détails]Ce scénario est conçu pour quatre ou cinq joueurs utilisant les personnages pré-tirés, fournis en annexe. Il ne se base sur aucun monde en particulier : tout monde fantastique où on trouve des océans et où la piraterie et la flibuste ont encore cours conviendra. Deux conversions sont prévues d'office : pour D&D3 et pour Warhammer. Le principe du scénario est relativement simple, mais pas forcément évident à mener à bien par les joueurs : ils devront passer outre les différences et les inimitiés ...
Histoire des Terres Indécises
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Contient : îles (21)...en nation. Ainsi apparaissent les royaumes de Féeria, l'empire anarchique de Lutia, les confréries desîlesde Munch et les clans souverains de Salgoos. La fin de cette ère n'en demeure pas moins difficile... [Détails]Les Terres Indécises sont anciennes... très, très anciennes. En fait, on n'en connaît pas les origines. Enfin si. C'est évidement Lutine, la déesse primordiale, qui a tout créé. Sur ce point, tout le monde semble s'accorder... même si cela rend les historiens taquins. L'histoire est fractionnée en quatre ères distinctes. On suppose qu'avant ces ères existait un temps historique insoupçonnable. Un temps ou tout devait être un peu plus confus. Personne ne s'en souvient et aucune trace de ce temps ...