Traité d'Arcanes Nécromantiques
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Contient : illusions (3)...Cette perte sensorielle est aussi une force par moment, car ils ne sont pas non plus affectés par lesillusionsquelles qu'elles soient, ni par aucune provocation. Pour compenser la perte de leurs facultés... [Détails]Extrait de la Thèse de Doctorat ès Magocopoeia Imperialis pour obtenir le grade de Magister du Collège de Jade d'Altdorf Nécromant - Disciplines : Nécromancie, Thanatologie et Spiritisme et Journal de Nymdred von Boemhardt. I. Propos introductif et note de l'auteur : Les gens sensés ne questionnent pas la mort, les gens de bonne foi placent leur confiance dans les dieux afin d'être guidés dans l'autre monde. Il n'est pire blasphème aux yeux des moutons bien pensants - ou peu pensants si ...
Encyclopédie des Artefacts magiques
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Remarques : - La liste qui suit englobe les objets magiques parues dans le 'Livre de Base' et dans les divers suppléments de la gamme. - Aucune modification n'a été faîte. - Aucun objets magiques non officiel ne figure dans cette Aide. Il n'y a donc aucune production de Hogshead ou du Grimoire. - Bien entendue, s'il s'avère que la liste n'est pas complète, n'hésiter pas à me contacter ici : malpy@.free.fr DES AMULETTES : Les amulettes peuvent avoir la forme d'un médaillon, d ...Contient : illusions (2)...pendant qu'il est porté ; le personnage ne peut acquérir aucun point de folie tant qu'il le porte. 21-25Illusions- y compris tous les sorts d'illusion magique, l'invisibilité et les visions et les sons... [Détails]Ulthuan ou les Royaumes elfiques
Contient : illusions (2)...ronde, comme une grande aiguille blanche s'enfonçant dans le ciel. Ses abords sont gardés par un anneau d'illusionset un labyrinthe de sorts, ainsi seuls ceux que les maîtres du savoir ont choisi peuvent... [Détails]Le continent d'Ulthuan est la patrie d'origine des elfes et le foyer des nombreuses nations elfes appelées collectivement les Royaumes elfes. Ce continent insulaire des elfes est situé dans le Grand Océan de l'Ouest, entre le Vieux et le Nouveau Monde. C'est un anneau de terres, entouré d'archipels dispersés. L'anneau n'est brisé que dans sa partie sud, par le détroit de Lothern, seul chenal entre la Mer Intérieure et l'océan. Tout le pays est d'une beauté naturelle remarquable, le climat y est ...
Véréna, Déesse de l'Étude et de la Justice
Divinité mineure; panthéon des Jeunes Dieux; fille de Taal et Rhya. Véréna est la déesse patronale de l'Etude, de la Sagesse, de la Raison et de la Justice. On la décrit généralement comme une grande femme, d'une beauté classique, digne et sérieuse dans ses manières. La recherche de la Vérité est la plus haute aspiration de l'homme; la Vérité est recherchée par une longue récolte de faits et d'opinions, une analyse minutieuse de ces faits et opinions, et les peser à la lumière d'une loi éthique ...Contient : illusions (2)...utiliser tous les sorts de magie mineure et de magie de bataille à l'exception de ceux qui créent desillusionset de ceux qui, d'une façon ou d'une autre, tendent à dissimuler la vérité. Les sorts prohibés... [Détails]L'Empire
Contient : illusions (2)...colonies, peu nombreuses, restent fermées aux étrangers, toutes protégées qu'elles sont par de puissantesillusionset des artifices magiques qui désorientent les curieux. C'est aussi dans la Laurelorn... [Détails]De toutes les nations du Vieux Monde, l'Empire est la plus vaste et la plus prospère. Il se compose d'un vaste conglomérat de principautés, de duchés, de fédérations et de cités-souveraines. Elle est actuellement (2512 CI) dans une période d'unification et de paix relative sous son empereur élu, Karl-Franz Ier. Les conflits religieux et régionaux sont toujours fréquents, cependant, il y a l'éternelle menace des bandes chaotiques et d'autres mécréants vivant dans les forêts. Les dangers à l'intérieur ...
Les Elfes Sylvains
Contient : illusions (2)...humains ne s'y rendent que rarement car les elfes découragent les visiteurs; par la force ou par desillusionsmagiques, qui font que les indésirables s'égarent ou passent leur chemin sans la voir. L'agglomération... [Détails]Les elfes sylvains (ou elfes des bois) sont les derniers représentants des colonies elfiques du Vieux Monde. Ils sont le dernier vestige des elfes qui vinrent d'Ulthuan il y a plus de quatre mille ans. Bien que la majorité des elfes retournèrent dans les Royaumes elfes après un long conflit contre les nains, certains choisirent de rester. Les elfes sylvains vivent au plus profond des immenses forêts sauvages du Vieux Monde. Pendant des millénaires, les elfes sylvains ont maintenu leurs petites ...
K.K.O.
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Contient : illusions...barques sans artifice particulier, en chêne standard, sont situées sur chacun de ses cotés. Ce sont 2illusionsgénérées par 12 sangsues caméléons. Ce sont elles qui nettoient les corps cuisinés par Jorgova... [Détails]Un MJ peut confier un objet magique (trop) puissant et ne sait pas trop comment s'en débarrasser sans frustrer les joueurs. Cette campagne peut aussi soulager des PJs de leurs objets magiques maudits. La résistance magique d'un objet magique peut dépasser 100 %. Personnellement, je pars sur une base de 50% de résistance +10% par pouvoir. Cette campagne propose de détruire des objets magiques. Ce n'est pas obligatoire : les PJs sont juste amener à réfléchir à la nature même de la magie ...
Mórr, Dieu de la Mort, des rêves et des prophéties
Contient : illusions...rêves, puisque le Pays des Rêves est proche des Royaumes d'Ombres et peut tisser de terribles rêves etillusions. A travers le Vieux Monde, le culte de Mórr est le fer de lance d'une campagne de suppression... [Détails]Mórr ou Forsagh (chez certains devins), Helenar (norses), Sarriel (elfes), Gazul (nains)... Dieu mineur; Panthéon des jeunes dieux; Fils de Taal et Rhya; Demi-frère de Khaine ; Mari de Véréna; Père de Myrmidia et Shallya. Mórr est le dieu de la mort, protecteur des morts, et souverain du monde souterrain (ou 'Monde d'En Bas'). On le décrit généralement comme un homme grand au port aristocratique, l'air détaché et légèrement lugubre. Il protège toutes les âmes des morts et s'assurent qu'elles ...
Le Nain jaune
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Contient : illusions...pendant 2d6 tours - Ethéralité sur concentration 2fois par jour. Le sceptre : Int+20 (+30 contre lesillusions), Soc+10, FM+10 Dégâts : 1d6+1 (x2 si loyal ou bon) +10I Encombrement 50. Compétences apportées... [Détails]Ce document correspond enfin à la vraie histoire du nain jaune. Plus cohérente, incluant les plans et surtout, la traduction de mon écriture en caractère intelligible par rapport aux anciennes pages scannées. J'ai rajouté des fois des colonnes : PM pour point de Magie / Enc pour l'encaissement à la tête/ bras /tronc/jambes ou alors dans la description d'un objet pour son encombrement / Dégâts une fois le PNJ équipé. Idem, le résultat d'un jet peut être suivit de => pour indiquer ...
L'Arca Chaotica
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L'Arca Chaotis ou Arche Noire, est composée d'un bois fossile pris au coeur d'un arbre maléfique et à demi sensible qui pousse dans les zones affectées par la corruption du Chaos. Mesurant 60 cm x 45 cm x 30 cm, il est cerclé de bandes d'argent et de fer couvertes d'inscriptions et de gravures, parmi lesquels de nombreux symboles Skavens, y compris le redoutable signe du Rat ...Contient : illusions...Putréfactose Avec effet immédiat. 132-135 Illusion Horrible La personne qui utilise l'Arca Chaotis voit desillusionsde manifestations élémentales du Chaos. Cette personne ne peut plus l'utiliser, car... [Détails]