Introduction Tenebrae au Monde des Ténèbres
sur Euthanatos au format (2.6 Mo)
Contient : immobiliser (4)...acquis ce tour sur le jet de Force + bagarre sont appliqués à la cible en tant que dégâts contondants. -Immobiliserl'adversaire : Un succès suffit àimmobiliserla cible. Les actions physiques de la... [Détails]Partie I : Présentation du Monde de Ténèbres. Bienvenue dans un Monde des Ténèbres : Comme la plupart des gens, vous avez probablement eu la sensation — au moins une fois — que quelque chose sonnait faux autour de vous et que tout n'était pas tel qu'il le semblait. Vous avez déjà pressenti ces sinistres vérités qui se cachent derrière une façade de normalité, voilées partiellement par les « lois naturelles », raisonnables et ordonnées, que nous appelons science. Et quand ...
Solomon Kane : les règles
sur Solomon Kane au format (1.2 Mo)
Contient : immobiliser (4)...compris pour maîtriser un adversaire). Il reçoit en outre un bonus de +2 sur ses tests de Force destinés àimmobiliserses adversaires ou à se dégager de leur étreinte. Meneur d'Hommes : Cette Fortune... [Détails]Comme son titre l'indique, ce jeu de rôle s'inspire directement des aventures de Solomon Kane, un des héros les plus sombres de Robert E. Howard. Les aventures de Solomon Kane se situent à la fin du XVIème siècle, l'époque de la Chasse aux Sorcières, de la Peste Noire et de l'Invincible Armada. Kane est un Puritain anglais, un homme sombre et solitaire ayant voué son existence à combattre le Mal et à venger les crimes impunis ; guidé par la main du destin, Kane parcourt le vaste monde ...
Jacques et la fière compagnie des Korbaks (Plagues
dK)sur Chez Le Go@t au format (77 Ko)
La compagnie de tueurs de mort-vivants de Jacques est assez renommée (enfin pour un monde tel qu'Ordann, bien sûr). Très compétents, ses membres sont capables de réduire à néant une petite nécropole à eux seuls. Sous l'égide de Jacques, leader charismatique et respecté, ils vont de Havre en Havre à la recherche d'adversaires à leur mesure. La troupe est assez impressionnante : une bonne trentaine de combattants, accompagnés d'une ménagerie d'animaux à peine domestiqués : faucons, loups, corbeaux ...Contient : immobiliser (4)...du Molosse : Crotale : Focalisation (dans de l'anguille, cf. dK² p.60). Clou : Techniques de combat (Immobiliseret Renverser sans malus, il s'en sert avec ses flèches) Le Bonze : Sage (style : prière... [Détails]Règles OGL : Combat
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : immobiliser (4)...Empoignade Echoue Echec L'Empoignade Réussit. L'Empoignade Réussit. L'Empoignade Echoue L'Attaquant peutImmobiliserou Projeter le Défenseur. Echec L'Empoignade Réussit. L'Empoignade Réussit. L'Empoignade... [Détails]Un combat se décompose en rounds. Ceux-ci durent approximativement 5 secondes : une minute peut donc être divisée en 12 rounds. Durant ces rounds, les personnages peuvent accomplir une ou plusieurs actions. Chaque round est divisé en Rangs d'Action, qui déterminent à quel moment le personnage peut agir. Chaque round de combat passe par les étapes suivantes : - Détermination des Rangs d'Action : au début de chaque round de combat, lancer 1d10 pour chaque personnage puis ajouter ...
Livret d'introduction : 1ère partie
sur Tenebrae au format (1.8 Mo)
Contient : immobiliser (4)...acquis ce tour sur le jet de Force + bagarre sont appliqués à la cible en tant que dégâts contendants.Immobiliserl'adversaire : Un succès suffit àimmobiliserla cible. Les actions physiques de la victime... [Détails]Comme la plupart des gens, vous avez probablement eu la sensation - au moins une fois - que quelque chose ne sonnait pas juste autour de vous et que tout n'était pas tel qu'il le semblait. Vous avez déjà pressenti ses sinistres vérités qui se cachent derrière une façade de normalité, voilées partiellement par les 'lois naturelles', raisonnables et ordonnées, que nous appelons science. Et quand la nuit tombe, quand les ombres s'allongent et que le vent siffle dans les arbres, vous frissonnez ...
K.K.O.
sur Vaches au format (8.1 Mo)
Contient : immobiliser (3)...sur l'oratoire, ils attaqueront les imprudents en leur sautant dessus pour les renverser au sol et lesimmobiliser. Après quoi, ils vomissent dessus jusqu'à ronger les membres. Un énorme nuage de mouche... [Détails]Un MJ peut confier un objet magique (trop) puissant et ne sait pas trop comment s'en débarrasser sans frustrer les joueurs. Cette campagne peut aussi soulager des PJs de leurs objets magiques maudits. La résistance magique d'un objet magique peut dépasser 100 %. Personnellement, je pars sur une base de 50% de résistance +10% par pouvoir. Cette campagne propose de détruire des objets magiques. Ce n'est pas obligatoire : les PJs sont juste amener à réfléchir à la nature même de la magie ...
Le Jugement des Dragons
sur Rêve de Dragon - Dominique Prévot au format (89 Ko)
Cette aventure est la suite naturelle du scénario « Des lueurs dans la nuit ». Il est donc préférable que ce dernier ait été joué, et que les voyageurs soient ainsi familiarisés avec la région et les conflits existants. De plus ils connaîtront ainsi la plupart des protagonistes de cette aventure. La situation actuelle est la suivante : suite à un désaccord profond entre les Triades, il a été demandé de préparer l'épreuve par laquelle sera désigné le souverain qui décidera pour les trois ...Contient : immobiliser (3)...jeunes se contenteront d'empêcher les intrus d'avancer. Les voyageurs devront ne pas rater leur coup pourimmobiliserles adultes (voir encadré). DRAGONS TONNERRE : LEGENDES. Créatures de la nuit et des... [Détails]Règles de lutte
sur Des Jeux & des Histoires au format (121 Ko)
Contient : immobiliser (3)...à l'adversaire. - Se déplacer. - Récupérer une composante matérielle. - Projeter l'adversaire. -Immobiliserl'adversaire. - Libérer un allié immobilisé. - Retourner l'arme de son adversaire contre... [Détails]Sous forme d'organigramme, cette aide de jeu permet de gérer facilement les situations de lutte. Les organigrammes suivants ont pour but de faciliter les scènes de lutte. En effet, les règles de lutte font partie des plus complexes à mettre en œuvre lors d'une partie. Pour les utiliser, choisissez simplement l'action tentée par le personnage et suivez les flèches ! Action tentée par le personnage. Information, type d'action, etc. Type de test à réaliser. Conséquences ...
Les Sorts Jornistes
sur Eric Christ au format (191 Ko)
Contient : immobiliser (2)...abandonner par son nouveau et très temporaire propriétaire. Certains Jornistes aiment à utiliser ce sort pourimmobiliserle bras d'arme d'un individu belliqueux qui, une fois nanti d'un grand pavois à... [Détails]Appeler une monture : Obédience : Jorniste Seuil : 10 Portée / Zone d'Effet : 1 kilomètre / 1 monture Durée : instantanée Danse : 5 tours Le Jorniste appelle à lui une monture quelconque. S'il en a une, c'est celle-ci qui viendra de préférence à toute autre. S'il n'en a pas, ce sera la plus proche. Le sort ne touche ni celles qui sont déjà montée, ni celles qui sont incapables de venir. Par ailleurs, le Jorniste n'a aucun contrôle sur la nature de la créature qui répond à son appel. Ce peut très ...
Manoeuvres de combat
sur Lazarus
Les manœuvres d'attaque Coups simples : Coup de pied. dextérité + bagarre / FD7 / dégâts : for + 1. Coup de poing. dextérité + bagarre / FD6 / dégâts : for + 1. Prise. dextérité + bagarre / FD6 / dégâts : for. Si l'attaquant a plus de succès que le score de Force du défenseur, il peut l'immobiliser. Il ne lui fera du mal (morsure, dégât...) qu'au prochain tour, mais le défenseur perd ses attaques pour ce tour ci. Si l'attaquant échoue, il est projeté au sol et doit dépenser une action pour se relever ...Contient : immobiliser (2)...bagarre / FD6 / dégâts : for. Si l'attaquant a plus de succès que le score de Force du défenseur, il peut l'immobiliser. Il ne lui fera du mal (morsure, dégât...) qu'au prochain tour, mais le défenseur... [Détails]