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    jdr NephilimLa Gazette L'Immortel #1 - Les Enfants du Siècle :
    le Temps retrouvé

    sur Les Héritiers de Babeljeu de role au format pdf (1.3 Mo)

    Contient : immortel (8)
    La Gazette L'Immortel #1 - Les Enfants du Siècle : le Temps retrouvé PROLOGUE : Les Enfants du siècle est une campagne pour Nephilim : Révélation dont les six volets paraîtront dans L'Immortel.... [Détails]
    La Gazette L Immortel #1 - Les Enfants du Siècle : le Temps retrouvé

    PROLOGUE : Les Enfants du siècle est une campagne pour Nephilim : Révélation dont les six volets paraîtront dans L'Immortel. Au cours de celle-ci, les Immortels vont traverser toute la période de la Révélation, puisque le premier volet se déroule en 1911, et le dernier... demain. Pour autant, dans un souci de simplicité, nous avons choisi de ne pas adapter les paramètres des armes aux différentes époques. Seule leur apparence change. Avant de faire jouer le premier scénario des Enfants ...

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  • Aides de Jeux

    jdr NephilimLa Gazette L'Immortel #1 - Source sapientielle

    sur Les Héritiers de Babeljeu de role au format pdf (1.3 Mo)

    Contient : immortel (2)
    La Gazette L'Immortel #1 - Source sapientielle L'ACTUALITE DE L'HISTOIRE INVISIBLE : LE MAGAZINE. L'Actualité de l'Histoire invisible est un mensuel créé, il y a cinq ans, sous l'impulsion de Pierre... [Détails]
    La Gazette L Immortel #1 - Source sapientielle

    L'ACTUALITÉ DE L'HISTOIRE INVISIBLE : LE MAGAZINE. L'Actualité de l'Histoire invisible est un mensuel créé, il y a cinq ans, sous l'impulsion de Pierre Rupert. Il est aujourd'hui tiré à cent mille exemplaires et est distribué dans la plupart des pays francophones. Il est divisé en six parties : un grand dossier appelé «La Vérité sur...» —«...les Cathares», « ...le procès des Templiers », « ...le Christ, le Graal et sa descendance»—, des brèves relatant des faits de l'actualité contemporaine ...

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  • Aides de Jeux

    jdr NephilimLa Gazette L'Immortel #1 - Le Monde occulte contemporain
    : Profanes et Immortels I

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    Contient : immortel (2)
    La Gazette L'Immortel #1 - Le Monde occulte contemporain : Profanes et Immortels I DES PROFANES ET DES METAMORPHES : Les profanes sont par définition les non-initiés, c'est-à-dire ceux qui ignorent... [Détails]
    La Gazette L Immortel #1 - Le Monde occulte contemporain : Profanes et Immortels I

    DES PROFANES ET DES MÉTAMORPHES : Les profanes sont par définition les non-initiés, c'est-à-dire ceux qui ignorent tout de la face cachée du monde. Ils ne connaissent pas l'existence des Champs magiques, ni celle des Immortels, des Arcanes ou de l'Histoire invisible. Malgré cela, ils peuvent déceler des auras étranges ou malsaines émanant des Immortels. Les Nephilim, à cause de leurs Métamorphes, sont les plus exposés aux profanes. Ce chapitre est destiné à donner aux MJs des outils ...

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  • Aides de Jeux

    jdr NephilimLa Gazette L'Immortel #1 - Voir, Croire, Savoir

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    La Gazette L'Immortel #1 - Voir, Croire, Savoir LE PRINCIPE : Voir, Croire, Savoir (VCS) est une émission de télévision diffusée sur le câble depuis un an, quatre-vingt-dix minutes chaque mois.... [Détails]
    La Gazette L Immortel #1 - Voir, Croire, Savoir

    LE PRINCIPE : Voir, Croire, Savoir (VCS) est une émission de télévision diffusée sur le câble depuis un an, quatre-vingt-dix minutes chaque mois. Pour l'heure, elle n'a qu'une faible audience, mais celle-ci monte régulièrement. Elle traite d'ésotérisme, d'étrange, de surnaturel, et de sujets louches en général, avec une nette préférence pour les thèmes scandaleux ou franchement orduriers. Le principe de l'émission est simple : on diffuse d'abord un reportage de vingt minutes sur un ...

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  • Accessoires pour Joueurs

    jdr HighlanderFiche de flashback Immortel

    sur L' Arche Imaginairejeu de role au format xls (23 Ko)

    Contient : immortel (2)
    Fiche de flashback Immortel Fiche de flashback Immortel au format Excel. [Détails]
    Fiche de flashback Immortel

    Fiche de flashback Immortel au format Excel.

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    jdr HighlanderFeuille de PNJ immortel

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    Contient : immortel (2)
    Feuille de PNJ immortel Fiche de personnage non joueur immortel au format Excel. [Détails]
    Feuille de PNJ immortel

    Fiche de personnage non joueur immortel au format Excel.

  • Aides de Jeux

    jdr NephilimLa Gazette L'Immortel #1 - Le Bazar initiatique

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    Contient : immortel
    La Gazette L'Immortel #1 - Le Bazar initiatique « Ils sont nombreux, bien entraînés, et surtout bien équipés. Ces humains sont critiquement faibles, mais sacrément astucieux ! Vous ne devriez pas... [Détails]
    La Gazette L Immortel #1 - Le Bazar initiatique

    « Ils sont nombreux, bien entraînés, et surtout bien équipés. Ces humains sont critiquement faibles, mais sacrément astucieux ! Vous ne devriez pas penser que vos seuls pouvoirs pourraient permettre à vos défroques humaines de survivre. » Zod, Pyrim de la Maison-Dieu. LE PRÉDATEUR : Le Prédateur est né de l'imagination meurtrière d'un Adopté du Chariot, et nombreux sont les initiés de cet Arcane qui s'équipent de cette arme. Il s'agit d'un revolver lourd enchanté : il contient un Sortilège ...

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  • Aides de Jeux

    jdr NephilimLa Gazette L'Immortel #1 - Archétype : le Hurl

    sur Les Héritiers de Babeljeu de role au format pdf (1.3 Mo)

    Contient : immortel
    La Gazette L'Immortel #1 - Archétype : le Hurl Le Hurl est un Métamorphe d'Eolim. « Il est incroyablement habile lorsqu'il s'agit de serpenter entre les écrits de Lénine et de Marx. Il parvient... [Détails]
    La Gazette L Immortel #1 - Archétype : le Hurl

    Le Hurl est un Métamorphe d'Éolim. « Il est incroyablement habile lorsqu'il s'agit de serpenter entre les écrits de Lénine et de Marx. Il parvient même à établir des corrélations avec certains passages de la Bible, auxquels nul n'avait encore pensé. Et je le crois superstitieux car il s'emploie souvent à quelques jeux kabbalistiques ou alchimiques. « Mais il reste le plus habile de mes hommes lorsqu'il s'agit de prendre un nid de mitrailleuses. Pour tout dire, mon cher ami, il est rapide ...

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  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr HighlanderHighlander JdRA (les Règles) : Les personnages

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    Contient : immortel (73)
    Highlander JdRA (les Règles) : Les personnages Créer un immortel doit être l'occasion d'une séance de jeu cruciale qu'on appelle l'éveil. On le crée en tant qu'humain pour l'amener progressivement... [Détails]
    Highlander JdRA (les Règles) : Les personnages

    Créer un immortel doit être l'occasion d'une séance de jeu cruciale qu'on appelle l'éveil. On le crée en tant qu'humain pour l'amener progressivement à sa condition d'immortel car en terme de jeu l'éveil est la finalisation du PJ. Durant cette partie en tête à tête avec le MJ, le personnage va être confronté à différentes situations qui feront de lui un immortel ou non. Suivant le contexte historique choisit par le MJ en accord ou non avec les joueurs, ces derniers détermineront l'activité ...

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    jdr HighlanderHighlander JdRA : Les Immortels

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    Contient : immortel (40)
    ...parfaitement cet élément et peut s'en protéger mieux que quiconque, épée : la salamandre. Il s'agit pour un immortel d'utiliser son corps grâce à son quickening pour absorber toute forme d'énergie élémentaire... [Détails]
    Highlander JdRA : Les Immortels

    Mon nom est Joe Dawson et je suis un guetteur : du nom de la société secrète plusieurs fois millénaire de laquelle je suis membre et dont l'activité consiste à consigner les faits et gestes des immortels sans jamais intervenir. Ce qui suit vient en complément des études que nous menons sur eux pour percer à jour l'énigme de leur existence, cachée au reste de l'humanité. Depuis que je ne suis plus affecté à Duncan McLeod, ma nouvelle mission en tant que chercheur sur le dossier Sitalva, ...

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