L'achat et la revente de matériel
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Matériel neuf - Matériel d'occasion : Le monde de corporates n'est plus celui d'une société de consommation de masse de produits jetables ; En effet le coût des matières premières et des énergies, ainsi que le développement de la matrices ont favorisé le commerce de l'occasion au point d'en faire une pratique courante. Cette pratique est même quasiment une obligation pour tous les personnages de Corporates dont les revenus ne sont pas toujours d'origine légale. Valeur d'un bien : Les prix ...Contient : implants...généralement le cas des armes lourdes, des armes discrètes, des armes de sniper, des armes de maître, desimplantscybernétiques ou des équipements apportant un bonus de 4 ou +. Acheter un équipement rare... [Détails]Les bonus liés au matériel
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Utilisation de matériels (ou systèmes) et de compétences. Les matériels peuvent ajouter un bonus à l'utilisation d'une compétence. Cela concerne : * les implants cybernétiques spécialisés * les équipements liés à des métiers * les armes * ... Exemple : Main chirurgicales donne un bonus en médecine pour les actions de chirurgie ; Trousse de chirurgien donne le même bonus. Activation des bonus : Le bonus offert par le matériel ne s'applique que lorsque celui-ci est utilisé dans le ...Contient : implants...compétences. Les matériels peuvent ajouter un bonus à l'utilisation d'une compétence. Cela concerne : * lesimplantscybernétiques spécialisés * les équipements liés à des métiers * les armes * ... Exemple... [Détails]Système de Jeu : Les soins
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Récupération naturelle : Pour connaitre la vitesse de récupération, le joueur effectue un jet d'endurance et consulte la table ci-dessous. Récupération des blessures : Dé Etat de personnage Égratignures Bl. Légères Bl. graves Coma Blessures par balle. Lorsqu'un personnage est blessé par balle, il y a une chance que la balle reste dans le corps. Pour savoir si une balle est restée dans le corps, on lance 1d6. si le résultat est strictement inférieur au nombre de niveaux de blessures, alors ...Contient : implants...calcule le taux de cybernétique du personnage à l'aide du tableau suivante : Equipement cybernétique Taux :Implantsmineurs 1 Jambe ou Bras +1 Tête +1 Torse +2. Le personnage jette 1d6 s'il obtient un... [Détails]