Le Guide du Joueur de l'Eveil des Seigneurs des Runes
sur Black Book Edition au format (1.6 Mo)
Contient : indigènes (6)...Les sept fougueuses tribus shoanties ont établi leurs foyers dans les confins nord-est de Varisia. Cesindigènesturbulents respectent des traditions rigides et séculaires. Ils mènent une vie dure et vivent... [Détails]L'intégralité du Guide du Joueur de l'Eveil des Seigneurs des Runes. Vous trouverez dans ce guide : - Des notes sur la façon dont vivent les humains, les elfes, les nains, les gnomes, les halfelins, les demi-elfes et les demi-orques à Varisia. - Des détails sur le rôle que chaque classe de personnage peut s'attendre à jouer dans l'Éveil des Seigneurs des Runes, et notamment des suggestions sur les compagnons animaux, les familiers, les ennemis jurés, le background des personnages et plus encore ...
La Malédiction du Trône écarlate : le Guide du Joueur
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Contient : indigènes...humains de Korvosa sont nés en ville et, même s'ils ne partagent pas le teint cuivré ou les traditions desindigènesvarisiens, ils appartiennent eux-aussi à la Varisie. Un groupe de traditionalistes bruyants... [Détails]BIENVENUE À KORVOSA : Korvosa a longtemps été le premier bastion de la civilisation sur la frontière sauvage de la Varisie mais les tragédies semblent déjà hanter sa lignée royale. Ses dirigeants règnent rarement longtemps et aucun n'atteint un âge avancé. Tous meurent brutalement. Les héritiers du trône sont peu nombreux et de parenté éloignée : au cours des trois cents ans d'histoire de la ville, aucun roi n'hérita directement du trône écarlate de son père. Voilà la source de bien des rumeurs ...