L'Aventurie : Son peuple, ses mythes, ses créatures
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Contient : influences (2)...et de ne pas être absorbés par les très nombreux Nivésiens. La culture des Norbards est le résultat d'influencesde la vie nomade du grand nord aussi bien que d'usages venus du centre de l'Empire. Le chef... [Détails]Au cours des aventures de l'OEil Noir dans lesquelles vous avez tenu le rôle d'un héros ou celui d'un Maître de jeu, vous avez eu l'occasion de visiter certaines régions de l'Aventurie, de faire connaissance de certaines de ses populations ou encore de combattre les monstres qu'on y rencontre. Mais, en dehors des régions que vous avez visitées, vous ne connaissez pas la totalité du continent. Et ses habitants et leur histoire sont encore plein de mystères pour vous. Nous allons y remédier dans ...
Jusqu'au Bout des Rêves
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Contient : influences (2)...agissant dans son propre rêve qu'il ne contrôle pas, certes, mais qui est en mesure de réagir activement auxinfluencesdu rêve. Une possibilité importante du Marcheur consiste à changer la densité de... [Détails]Sixième scénario de la Saga « 20000 Lieues sur Dère ». AVANT-PROPOS : Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») joué sur le groupe yahoo « Aventurie » par de vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence avec les cinq scénarii précédents, et surtout le cinquième qui a permis aux Héros de rassembler une bonne partie de l'équipage et découvrir un bateau magique disparu depuis des siècles. L'histoire ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais ...
Rondra, déesse de la guerre, de l'orage et de l'honneur
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Contient : influences...la Lionne Divine, la Tonnerre, l'Epée et le Bouclier d'Alveran, la Maréchale des Divins. Symboles etInfluences: l'épée (Peigne de Rondra), le tonnerre, l'éclair, l'orage, les duels, l'honneur, le courage... [Détails]« Les premiers instants de l'univers créé sont marqués par une lutte, un combat à mort qui vit la mort de Sumu, la Géante Originelle et le sang versé du Tout-Dieu LOS qui la vainquit. Depuis lors, la Violence et la Guerre semblent devoir décider du sort du monde. Depuis ce moment, les combats sanguinaires sont le lot des enfants de LOS et de Sumu, qu'ils soient de nobles chevaliers ou des insectes grouillants dans les ténèbres. L'épée de Rondra est la force divine qui s'oppose de ...
Thylos, dieu de l'eau, de l'air, du vent et des marins
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Contient : influences...claires. » Nom : Thylos. Appellations : le Dieu Agé, le Seigneur du Temps, l'Imprévisible. Symboles etInfluences: le trident, l'eau, les lacs, le vent, la pluie, les nuages, les marées hautes et basses... [Détails]« L'eau est l'élément de l'éternité, la « non-matière-qui-existe-pourtant », la substance qui emplit les étendues infinies du cosmos dans le temps et l'espace. Au début des temps la Géante Originelle Sumu se leva de l'eau et fut tuée par LOS, qui résidait dans l'immensité du ciel. Et Sumu retomba, et son corps fut comme une émergence gigantesque à la surface de Dère. Depuis cette époque, l'eau « vivante » porte la terre « morte » sur ses épaules. L'eau nourrit les racines des plantes ...
Praïos, dieu du soleil, de la loi et du gouvernement
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Contient : influences...Appellations : le Prince-Dieu, le Prince des dieux, le Juge Céleste, le maître d'Alveran Symboles etinfluences: le soleil, la loi, le gouvernement, l'ordre, la justice, la mesure du temps, l'anti-magie... [Détails]« Lorsque LOS eut tué la géante Sumu, douze gouttes de sang jaillirent de ses blessures. La plus grande de ces gouttes de sang se transforma b ien avant de toucher le corps de la Géante Originelle en une étoile incandescente qui fila pour monter dans les cieux infinis de la Cinquième Sphère. Cette étoile incandescente était la première forme de Praïos qui depuis donne au monde la lumière et étend son gouvernement sur toutes les créatures vivantes, du plus frêle vermisseau à l'homme ...
Havéna
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Contient : influences...par un philtre d'amour. Par ses clients dans la haute société de Havéna, il peut mobiliser de grandesinfluencesen cas de danger. Il évitera en toutes circonstances un combat ouvert. La maison du libraire... [Détails]Havéna ! Postez-vous sur une route d'Aventurie et demandez aux passants ce que le nom de Havéna évoque pour eux. Vous recevrez beaucoup de réponses différentes. ' Un trou de province ' vous répliquera le courtisan, ' aucun savoir vivre '. -' Le repaire du péché ', vous dira le petit prêtre de Guérimm originaire des Monts Kosch, ' les entrailles du vice et de la corruption '. Le gros entrepreneur vous répondra qu'il s'agit ' d'un bon endroit pour les affaires ', ce à quoi le mendiant vous rétorquera ...
Le Livre des Règles ||
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Contient : influences...des Dieux (au nombre de douze) puisqu'ils conditionnent toute l'histoire du continent aventurien. Lesinfluencesdes forces naturelles et cosmiques ont une action directe sur la vie des héros. Il n'est... [Détails]L'ŒIL NOIR est un ensemble de jeux de rôle dont les règles ont été établies par des experts. Le joueur choisit, à son gré, le rôle qu'il veut y tenir : Maître de jeu guidant les héros dans le dédale de chaque aventure, ou héros de l'aventure. Si vous désirez être un héros, vous aurez le choix (si les dés vous sont favorables) entre le simple Aventurier, le Guerrier, le Nain, l'Elfe ou le Magicien. Chacun de ces rôles vous permettra de développer, d'aventure en aventure, toutes vos qualités et ...
Codex Cantiones : Recueil de formules magiques
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Contient : influencés...Reversalis » : On doit d'abord établir jusqu'à quelle résistance à la magie, les éventuels intrus peuvent êtreinfluencés. La sphère d'influence qui apparaît ne peut être pénétrée que par les intrus les... [Détails]Formules pour Druides : RUPTURE DE CONTROLE (BEHERRSCHUNGEN BRECHEN) Antimagie Origine Druidique Technique : Le Druide touche le front du possédé avec la main ou son poignard et se concentre avec les yeux fermés. Préparation : Au moins une minute. Epreuve : SA/IN/CH (+RM de la victime) Effet : Libération des victimes des sorts de Domination. La dépense d'énergie astrale dépend de la puissance du sort de Domination utilisé : La valeur du domineur dans la formule moins la valeur du Druide ...
Rencontre avec les Tulamides
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Contient : influences...les Novadis ou les Thorvalois. Comme il l'a été déjà dit, la culture tulamidienne est très empreinte d'influencesétrangères et une façon unique de se vêtir est impossible à imaginer. A l'est du Manadi... [Détails]Les Tulamides aiment à s'appeler « les premiers hommes d'Aventurie ». Ils semblerait bien qu'ils aient raison. Depuis près de 4000 ans ils sont descendus dans la vallée du Manadi, ont colonisés des régions aussi diverses que l'Aranie et le mortel Khom. Ils ont aussi repoussé les sauriens vers leurs marécages maléfiques. De leur premier chef « Rashtul » (prononcez Rashtoul, eh, eh ;-), en passant par les nombreux dirigeants du Sultanat du Diamant, cette culture influence et a beaucoup influencé ...