Road Warrior : les Règles du Jeu
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Contient : initiative (16)...armes à feu, arc ou arbalète). Le score de Défense (DEF) est égal à 10 + bonus de Dextérité. Le score d'Initiativeest égal au bonus de Dextérité. L'Initiativedonne une idée de la rapidité de réaction... [Détails]Road Warrior est un jeu de rôle post-apocalyptique librement inspiré de la série des films Mad Max. Ce jeu utilise une version simplifiée et adaptée des règles proposées par Wizards of the Coast sous Open Game Licence. Pour jouer à Road Warrior, vous aurez besoin du présent livret, de dés (d4, d6, d8, d10, d12 et d20) et de quelques amis. PROLOGUE : Un conflit planétaire a plongé le monde dans un nouvel âge de chaos et de barbarie. Il n'y a plus aucune structure sociale, politique ...
Faites le Plein !
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Contient : initiative (6)...12 (+1), Dex 11 (+0), Con 10 (+0), Int 9 (-1), Per 12 (+1), Cha 13 (+1) Points de Vie: 10 Défense: 11Initiative: +1 Armes à distance +1 Armes de mêlée +2 Couteau 1d6+1 Matraque 1d4+1 Flingue 1d8 (5 balles... [Détails]Ce scénario a pour but de vous faire découvrir Bartertown et ses environs ainsi que les enjeux du monde de Road Warrior. SYNOPSIS : Le vieux Sam connaît l'emplacement d'une vieille citerne contenant encore quelques litres de précieux fuel. L'endroit est à une trentaine de kilomètres de Bartertown. Il s'agit d'une station-service désaffectée le long d'une route secondaire dans les montagnes. Le gang des Anges Noirs revendique cette zone et veut mettre la main sur le fuel. Ils ne connaissent ...