Codex des Monstres
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Contient : intelligent (9)...parfois même doués d'une intelligence humaine, ils sont généralement soumis à un grand chef, un peu plusintelligentque la moyenne. L'alimentation de base de ceux que les sages nomment les « Arbres-Tyrans... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
Le Livre des Arcanes
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Contient : intelligent (9)...1 22 pa 7 m 2 ass 10ass+1/n Cette formule permet au Cabaliste de lire dans les pensées d'un individuintelligent, mais dont l'intelligence ne dépasse pas celle du Cabaliste lui-même. Le Cabaliste doit... [Détails]Introduction. La magie est l'un des éléments fondamentaux qui différencient le monde médiéval du monde médiéval-fantastique... Elle est la poésie du monde imaginaire, son fardeau aussi, son chaos parfois. Par la magie, tout est possible, le meilleur comme le pire. De sa puissance l'homme tire des formules curatives, des rituels de protection. Il peut même parfois redonner la vie. Mais son utilisation peut également se faire dévastatrice, et nombre de magiciens connaissent des sortilèges ...
Le Guide des Métiers
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Contient : intelligent (5)...doué de télépathie. Il est capable de communiquer par la seule force de sa pensée, avec un autre esprit,intelligent, qu'il aura choisi, jusqu'à une distance de 100 mètres. Les chances de réussir une communication... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
Le Livre des Sorts
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Contient : intelligent (4)... 1 18 pa illimité 2 h spe Par cette formule, le Cabaliste peut pénétrer le subconscient d'un sujetintelligentet lui faire croire à des choses imaginaires. Il s'agit là de prémonitions, d'idées fixes... [Détails]C'est le Livre des Sortilèges. Quelques deux cents et quelques formules que se partagent Magiciens, Illusionnistes, Druides et Ensorceleuses. Présentées sous format Excel, vous trouverez pour chaque sortilège un ensemble organisé d'informations : - Sort : c'est là que vous trouverez le titre du sortilège - M : un chiffre à cet endroit vous permet de savoir que ce sort appartient à la sphère des Magiciens (1 : sort de base, 2 : sort qui relève d'une pratique poussée, 3 : sort à la limite de la ...
Codex des Démons
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Contient : intelligent (3)...torsadées et un visage particulièrement démoniaque trahissent cependant leur véritable nature. Bien qu'intelligent, ils n'utilisent pas d'arme. Il semblerait que leur cruauté les pousse à préférer nettement... [Détails]Le Codex des Démons se propose de détailler toutes les variétés de Démons... Ambitieux projets, car il en va des « races » de démons comme de leur caractère : la diversité en est chaotique ! On peut cependant les classer selon une nomenclature, très arbitraire mais fonctionnelle, qui permettra au profane de se retrouver dans l'inextricable jungle des rapports démoniaques ! En tout, ce ne sont pas moins de 7 chapitres qui nous seront nécessaires pour « faire le tour » du sujet avec la précision qui ...
Les Prodiges
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C'est le recueil des pouvoirs des Prêtres. Plus de cent dix prodiges, dont dix-huit pour 'tous les prêtres' et près de cents répartis 'par culte'. - Nom : c'est le titre du prodige - Culte : indication de l'appartenance du prodige à un culte ou à un autre. La mention 'à tous les prêtres' indique que l'obédience du prêtre n'intervient pour l'apprentissage du prodige. - Coût : indique le nombre de Points de Karma (unité de mesure de l'énergie mystique dans R.E.D.O.N.) que le prêtre devra décompter ...Contient : intelligent (2)...jeu qui choisi la personne qui perdra la mémoire. Ce prodige occasionne une amnésie chez un être vivantintelligent, présent dans la portée du prodige. Les victimes oublieront pendant toute une journée... [Détails]Les Chants et la Musique du Ménestrel
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Vous trouverez ici rassemblées toutes les musiques, tous les chants, qu'utilise un Ménestrel pour charmer ses auditeurs. Magie étonnante, originale et poétique, elle prend toute sa mesure lorsqu'elle utilisée par un Joueur qui aura à coeur de pousser le rôle, et de composer quelques chants, quelques courts poème durant les parties... - Chant/Musique : c'est le titre de la chanson. - Coût : indique le nombre de Points d'Inspiration (unité de mesure de l'énergie des charmes de Ménestrel dans R.E ...Contient : intelligent...pas fait une nuit correcte. Cette musique permet au Ménestrel de perturber le commeil d'un individusintelligent(mini.6), lui donnant des cauchemars et des angoisses, au point qu'à son réveil il sera... [Détails]Grimoire des Dragons
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Contient : intelligent...rarement un compagnon. Pourtant il peut, lorsque la solitude lui pèse trop, s'intéresser à un humanoïdeintelligent. Il commence alors par lire les pensées et évaluer les actions du compagnon potentiel... [Détails]Il existe une grande variété de dragons. Pour l'essentiel, on pourra distinguer trois grandes familles et un groupe assez large de dragons « non-apparentés ». Chaque dragon est détaillé dans les pages de R.E.D.O.N., avec les traits particuliers de son espèce, ses avantages (attaques, souffles...), son énergie vitale, sa maîtrise de la magie... 1°) Les Dragons non-apparentés, ou non-classés. Dragon Bicéphale. Dragon des Brumes. Dragon des Cavernes. Dragon Crabe. Dragon des Nuages. Dragon des ...
Le Guide des Races
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Contient : intelligent...Par la suite, un Kender peut tenter d'apprendre des rudiments oraux dans les langues de chaque peupleintelligentqu'il rencontre et côtoie durant au moins quelques jours. A chaque niveau, il peut aussi... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...