Les Bâtisseurs
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Ce scénario s'adresse à des Investigateurs, des joueurs et un Gardien des arcanes expérimentés. Les mentions «p.XX» renvoient à la 5e édition des règles de «L'appel de Cthulhu». Histoire des Bâtisseurs : La race des Bâtisseurs est passée inaperçue des occultistes et des érudits versés dans les choses du Mythe. Pourtant, elle joue un rôle important dans l'équilibre de la planète. Elle réside aux frontières de notre monde, dans une dimension ignorée qui s'entrecroise et s'entremêle parfois ...Contient : intelligent (3)...qui l'intéresse si cela paraît plus crédible aux yeux des Investigateurs. Jouez-le comme quelqu'un d'intelligent, mais de trop sûr de lui, persuadé qu'il peut manipuler les humains très facilement. La... [Détails]Dans la Peau d'Al-Hazred
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Contient : intelligent (3)... même si, comme vous, il porte encore les traces des événements. Tu as toujours su qu'il était aussiintelligentque bosseur, et tu es content pour lui. N'avait-il pas réussi à intégrer Hazred en tant... [Détails]Avertissement : Ce scénario est extrêmement glauque. Fans d'horreur « light », passez votre chemin. Il comporte également un risque non négligeable de confrontation, potentiellement meurtrière, entre PJs. Il est conseillé au MJ de s'assurer que ses joueurs apprécient ce type d'aventure, si nécessaire en leur posant explicitement la question. D'autre part, l'histoire ne s'appuie que sur une connaissance très vague de l'oeuvre de Lovecraft et du JDR qui en est tiré. Il se peut, par conséquent ...
La maison reste ouverte pendant les travaux
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Un scénario destiné à un groupe de joueurs et à un meneur de jeu relativement expérimentés. Les mentions «p. XXXX» font référence aux règles de L'appel de Cthulhu (dernière édition française). Acte 1 : Paris. Introduction des PJ : Paris, juillet 1940. Si vous le sentez, vous pouvez leur faire jouer un ou deux épisodes de la panique de mai-juin (tentatives pour fuir la capitale, premiers contacts avec l'occupant, etc.). Sinon, contentez-vous de leur communiquer les informations historiques ...Contient : intelligent (2)...des PJ, entre autres (et qui s'est rabattu sur leurs familles lorsqu'ils lui ont échappé). Il est trèsintelligentet très subtil. C'est le genre de personne à mener cinq ou six plans de front pour atteindre... [Détails]Un Repas de Famille
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Ce scénario est assez libre et permettra aux maîtres les plus ambitieux de mener leur barque comme bon leur semble. Il s'agit d'un huis clos, et les personnalités en présence sont donc fondamentales au bon déroulement de la partie. Privilégiez le roleplay et l'ambiance ( en crescendo ) tout au long du scénario. Le mythe de chtulhu n'intervenant que modérément sur la partie, c'est en effet par ces moyens que vous devrez rendre vos joueurs suspicieux. Ne vous étonnez pas de ne pas trouver de noms ...Contient : intelligent (2)...sympathique, qui sait rire quand il faut et se taire quand il ne faut pas rire. Il est à la fois trèsintelligentet très diplomate. Un homme de quarante cinq ans au dessus de tout soupçons quoi. Sa petite... [Détails]Yacht, rafiot et liqueur d'algues
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Ce long scénario convient à une petite équipe d'Investigateurs novices, de préférence issus de la 'bonne société'. Acte I : Introduction des PJ. Septembre 1924, sur la côte Est. Boston, Arkham, New York, peu importe! L'arrière saison est belle et les obligations professionnelles des PJ pas trop contraignantes. Tous reçoivent une lettre d'un de leurs amis, Charles D. Winsworthy III. Chère vieille chose, Je ne sais pas trop ce que tu es devenu depuis la dernière fois qu'on s'est vu, mais ...Contient : intelligent (2)...difficilement compréhensible. Grande gueule, ivrogne et brutal en apparence, mais extrêmement fin etintelligentau fond, il fera un bon allié quand la situation tournera à l'aigre. Il passe beaucoup de... [Détails]Poussière d'étoile
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Introduction : Il est dans ma tête... Je le sens, je l'entends... Je ne peux pas expliquer ce fait... Il est là, c'est tout... Comment est-il arrivé là ? Comment ai-je pu faire une erreur pareille ? Pourquoi moi ? Je ne sais pas si je trouverais la réponse un jour... Mais il est là... Déjà mes souvenirs ne m'appartiennent plus... Mes actes non plus d'ailleurs... Je ne sais comment j'ai pu trouver la force... comment je peux trouver la force de rédiger ceci. Peut-être le veut-il ? Cette idée me fait froid dans ...Contient : intelligent (2)...risque de laisser se produire des horreurs pires encore ? Je ne sais même pas s'il a un nom... Ni s'il estintelligent... Je sais juste qu'il est là... Les Autres pourront bien faire tout ce qu'ils peuvent pour... [Détails]Croisière sur le Nil
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Lieu : Egypte. Date : Août 1926. Ce scénario conviendra à 5 ou 6 investigateurs, pouvant avoir des connaissances du Mythe de Cthulhu, et maniés par des joueurs confirmés, s'ils ne veulent pas que la situation les dépasse très rapidement... Note pour le Gardien des Arcanes : Attention ce scénario se veut fidèle à l'esprit du Maître Lovecraft. En conséquence de quoi il peut s'avérer excessivement redoutable et mortel. Si vous le faites jouer dans le même esprit, et que vos investigateurs ...Contient : intelligent (2)...Ne le considérez pas comme un monstre assoiffé de sang, il y a de cela, mais ce n'est pas tout. Il estintelligent, plusintelligentque la moyenne et sûrement plus que les pauvres investigateurs. Jouez-le... [Détails]Le centre Sélène
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Ce scénario conviendra à un groupe d'Investigateurs moyennement expérimentés, sous la houlette d'un Gardien des arcanes capable d'improviser. Les joueurs peuvent être novices ou vétérans. Introduction : Paris, printemps 1920. Tout le monde réapprend à vivre après la plus horrible guerre de l'histoire. Il fait beau, l'ambiance est à l'optimisme... Jusqu'au jour où l'un des Investigateurs reçoit une enveloppe bordée de noir. A l'intérieur, un faire-part. Sa cousine Émilie, dont il n'avait ...Contient : intelligent (2)...aucun souvenir conscient, mais son attitude à l'égard de René a toujours été bizarre. Son fils est trèsintelligent, très renfermé... et pas entièrement humain. Il abrite un fragment de la conscience du... [Détails]Le Jour des Lumières
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Pour un groupe de joueurs et d'Investigateurs novices ou même moyennement expérimentés, sous la houlette d'un Gardien des arcanes ayant déjà un peu de bouteille. Les mentions « p.XXX » font référence à la cinquième édition des règles de L'appel de Cthulhu. Introduction des Investigateurs : Un été comme les autres sur la côte est des États-Unis, pendant les Années folles. Virginia Forrest, la richissime héritière des aciéries Forrest, vient de disparaître mystérieusement. Elle séjournait ...Contient : intelligent (2)...considèrent comme un lourdaud sans intérêt et ne prennent même pas contact avec lui. Ils auraient tort. Il estintelligent, et dispose d'un petit bout d'information qu'il n'a pas confié à la presse, et... [Détails]Disparition au Sahra's Love Club
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Tout part d'une luxueuse maison close de Providence... mais pour arriver où ?... La destination est inconnue et les cartes sont passablement brouillées, l'enquête promet d'être délicate. Rentrez les Thompson, tact et délicatesse sont de rigueur. Pour les joueurs : Nous sommes le lundi 13 février 1922, les investigateurs sont contactés par Robert De Vries, directeur du Sahra's Love Club, une maison close très à la mode dans les milieux d'affaires de Providence. Il leur livre les renseignements ...Contient : intelligent (2)...des américains naturalisés de fraîche date et des gens de condition modeste. Le père Tancharksky, hommeintelligentà défaut d'être intègre, n'est pas un mauvais prêtre (du moins, c'est ce que diront ses... [Détails]