Dans la Peau d'Al-Hazred
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Contient : invocation (12)...PJs reçoivent un colis d'un autre ex-sectateur. Il leur confie ainsi l'objet nécessaire aux rituels d'invocationet de bannissement. Scène 4 : Le 1er voeu est exaucé. Le Shoggoth assassine les parents... [Détails]Avertissement : Ce scénario est extrêmement glauque. Fans d'horreur « light », passez votre chemin. Il comporte également un risque non négligeable de confrontation, potentiellement meurtrière, entre PJs. Il est conseillé au MJ de s'assurer que ses joueurs apprécient ce type d'aventure, si nécessaire en leur posant explicitement la question. D'autre part, l'histoire ne s'appuie que sur une connaissance très vague de l'oeuvre de Lovecraft et du JDR qui en est tiré. Il se peut, par conséquent ...
Maraudeur n°1 : Épave sous-marine
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Contient : invocation (10)...retourner. Les combats font rage quand les PJ arrivent. Si un PJ a étudié le grimoire, il pourra lancer l'Invocation, sinon ce sera l'une des servantes de Dabrylla qui s'en chargera. Les Grahluks, une... [Détails]Ce scénario se déroule après le sac d'Imrryr mais avant qu'Elric ne soit à la cité de Karlaak. Introduction : Edirannor était un Champion de Lassa qui a participé au sac d'Imrryr. Quand il a pénétré dans la ville, il a trouvé une des résidences secondaires de Sadric le 86e, père d'Elric. Alors qu'il consultait la bibliothèque, il y découvrit le grimoire du 8e niveau, celui des Élenoins et des Grahluks. Il prit le livre comme butin. Alors que les pillards s'en retournaient sur leurs ...
Sucrée Maison
L'auberge. Et alors ? On y passe, on y lape un brouet qui tue la faim, on y tombe de sommeil. On la quitte bientôt, avec pour souvenirs le dessin de l'enseigne, le minois d'une servante, le goût d'une sauce : d'autres auberges vont suivre, qui vont se confondre avec celle-là. Bien sûr, quand on rencontre d'autres gens du Voyage, les soirées à l'auberge prennent de la saveur. Chacun y va de son histoire incroyable, de sa fanfaronnade, de sa brève de voyage. Une bonne occasion pour faire briller les ...Contient : invocation (10)...ans plus tôt. On y trouve aussi le schéma d'un théâtre près d'un cercle de pierres, et le libellé d'ueinvocationde Lutins. Puis les calculs couvrent des pages entières, de plus en plus déchirées, avec... [Détails]Day of the Beast
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Une maison hantée à Corbis Wood permet aux Investigateurs d'être présentés les uns aux autres et à l'énigmatique Paul LeMond. Note : ceci est une traduction libre, les droits des textes originaux en anglais sont la propriété de Chaosium. Ce texte est avant tout présent sur le site du traducteur : http://manur.is.free.fr/dotb/ Notes du traducteur : La campagne 'Les Fungi de Yuggoth' pour le jeu de rôle l'Appel de Cthulhu est parue en 1984 aux Etats-Unis, rapidement suivie d'une traduction ...Contient : invocation (10)...de Cthulhu 8%, Anglais 75%, Bibliothèque 35%, Occultisme 75%, Persuasion 30%, Psychologie 40% Sorts :Invocationd'Esprit (voir encadré). Note : Paul a vu suffisamment de fantômes pour n'avoir à effectuer... [Détails]Pour les Siècles des Siècles
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Contient : invocation (10)...de voyager dans le monde kabbalistique de Pachad afin d'y trouver Eznom Sot'oth et soit d'en trouver l'invocation(ce qui est presque impossible), soit de le ramener dans le monde physique. Les Pentarques... [Détails]Les 5 joueurs incarnent 5 Nephilim de Ka-éléments différents. Désignés au XVIIème siècle pour prendre part à un combat désormais sans signification, ils devront se préparer à affronter leurs adversaires, un Myste représentant le pouvoir de l'Orichalque, un Rose+Croix représentant le pouvoir du Soleil et un Selenim chargé de Lune Noire. A moins qu'ils ne parviennent à éviter ce combat et à éviter qu'il se reproduise pour les siècles des siècles, comme il est écrit dans les champs magiques... L'action ...
L'Écaille de vie
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Contient : invocation (9)...qu'il sera honoré ! » « Ne vous inquiétez pas, j'aurai encore besoin de l'objet pour un petit rituel d'invocation, mais vous aurez votre récompense dès qu'il sera fini. » Le nécromancien conclut sa phrase... [Détails]Une campagne pour Hawkmoon par Richard Ford. Campagne en 4 parties originellement parue dans Signs & Portents n° 52, 53, 54 & 56. Introduction : Le soleil rouge sang se couchait lentement sur l'horizon de la Perse alors que Taureau arracha sa hache tachée de sang de la tête d'un assassin. Jean siffla pour qu'il le suive et se retourna, tirant vers lui le visage ensanglanté de Stéphane. Alors qu'ils s'enfuyaient à travers les collines, Hargett surveilla la route derrière eux ...
Chasses croisées
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Un scénario à deux tables pour Warhammer JDRF. Une très véridique et horrifique histoire relatant les actions d'individus exceptionnels à travers les bas-fonds de la cosmopolite cité de Marienburg et les terres désolées entourant y celle. Une aventure périlleuse au cours de laquelle moult vilenies seront dévoilées, et où la trahison et le meurtre prennent place aux côtés de l'héroïsme et autres nobles sentiments. Remerciements : A John Archer, pour ses suggestions, les personnages ...Contient : invocation (8)...ses critères). Crânes, livres aux symboles effrayants, rien n'y manque...L'armure se trouve là jusqu'à l'invocationdu bateau. Entre autres prises intéressantes on peut trouver ici : les grimoires de Stolk... [Détails]Les Jardins flottants de Bahb-Elonn
Contient : invocation (8)...pour les protéger). Loin de l'endroit de leur mort, les esprits hostiles peuvent être rencontrés après l'invocationd'un marabout. Les esprits bénins visitent souvent sur un caprice ou pour prêter assistance... [Détails]Ce scénario fut originellement écrit pour être utilisé comme évènement de compétition lors du Games Day 1987. Nous avons publié l'aventure afin que vous puissiez reproduire cette compétition. Le scénario sert également d'introduction au prochain supplément détaillant les terres de Lustrie, (voir WJRF Carte du Monde, p272). Au Games Day, les joueurs ont dû jouer une petite bande de pygmées, et nous avons inclus les détails de cette bande afin que vous puissiez l'utiliser également. Vous devriez lire ...
L'Abbaye des Ombres
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Ce scénario pour l'Appel de Cthulhu An Mil, fortement inspiré du 'Nom de la Rose', n'a qu'un but : plonger les joueurs dans un abîme de mystères. Dans une abbaye du Moyen-Age, les personnages (des moines bénédictins) doivent enquêter sur une série de meurtres les plus atroces. Au risque de se rendre compte que dans cette abbaye- là, les moines ont tous quelque chose à cacher et que les soupçons se portent toujours sur les derniers arrivants. Confrontés à la suspicion et à des personnages ...Contient : invocation (8)...Niggurath dans deux nuits afin de se débarrasser de cet abbé qui devient des plus gênant. Mais pour l'invocation, le Baron a besoin d'un coeur humain et d'un objet apparu tenant à la future proie du Chasseur... [Détails]Le Royaume du Prêtre Jean
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Ce scénario exotique pour « L'appel de Cthulhu » est destiné à des Investigateurs soucieux de dépaysement, des joueurs compétents et un Gardien des arcanes expérimenté. Il fonctionnera mieux avec des personnages créés pour l'occasion. LA TOILE DE FOND : Le royaume du Prêtre Jean est une vieille légende de l'occident médiéval. Pendant longtemps, les chroniqueurs européens ont cru qu'il existait en Afrique un mystérieux royaume chrétien, gouverné par un certain Prêtre Jean. Au XVè siècle ...Contient : invocation (8)...consacré, et à proximité d'une faille. Mais leurs pouvoirs seuls ne peuvent pas assurer la réussite de cetteinvocation. Il est clair qu'en dehors d'une conjonction astrale particulièrement favorable,... [Détails]