Récompenser vos joueurs
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Nombre de possibilités pour récompenser vos joueurs à la fin de l'aventure : 1: Echec total: Les Chevaliers ne sont pas arrivés à accomplir leur objectif. Il n'ont rassemblé aucune information qui pourrait leur être utile dans le futur. Ils ont probablement dépensé ou gâché beaucoup plus de ressources qu'ils n'en ont gagnées. 2: Echec partiel: Les Chevaliers n'ont pas réussi à accomplir l'objectif de l'aventure. Ils ont sans doute réussi les buts annexes et ont rassemblé quelques informations ...Contient : joueurs (2)Récompenser vosjoueursNombre de possibilités pour récompenser vosjoueursà la fin de l'aventure : 1: Echec total: Les Chevaliers ne sont pas arrivés à accomplir leur objectif. Il n'ont rassemblé... [Détails]Aides mémoire des joueurs
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Contient : joueursAides mémoire desjoueursTable de référence, options de combat, compétences, couverts, actions. [Détails]Table de référence, options de combat, compétences, couverts, actions.
...Etoile passagère. Demain, en maint, Et toile, passage,
erre de mains en mainssur La Cour d'Obéron au format (257 Ko)
Contient : joueurs (13)...leur réalité même dans des mondes qui leurs sont étrangers à l'inverse de monsieur tout le monde. Lesjoueurssont des chevaliers tempêtes. Le contexte : Le scénario se passe dans Berlin, une ville réputée... [Détails]Un tableau de Renoir est mis en vente par un musée de Berlin désireux de lever des fonds pour se protéger des réalités invasives. Le Renoir étant l'objet de la convoitise de diverses puissances, l'acheter et le conserver ne sera pas de tout repos. Aide de jeu : Pour que tout le monde puisse comprendre sans souci ce scénario. Le background : plusieurs réalités ont envahit la terre des années 1990 dans le but de lui voler ses possibilités. Les mondes principaux du scénario sont : Le Japon ...
Les Intrigues secondaires
Descartes - Le supplément N°2 (1992) Les cartes d'événements comptent certainement parmi les éléments qui déroutent le plus les Maîtres de Jeu lorsqu'ils ouvrent pour la première fois une boîte de Torg. Aides de jeu utiles pour arbitrer les combats et relancer l'action, elles remplacent avantageusement des jets de dés fastidieux et permettent d'obtenir des résultats aléatoires sans qu'il soit nécessaire de consulter des tables complexes. De nombreux joueurs préfèrent s'en passer, ce qui est parfaitement ...Contient : joueurs (11)...obtenir des résultats aléatoires sans qu'il soit nécessaire de consulter des tables complexes. De nombreuxjoueurspréfèrent s'en passer, ce qui est parfaitement légitime, mais, sans le savoir, ils se... [Détails]