Le Codex Des Ar-Kaïm
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Contient : kaïmLe Codex Des Ar-KaïmOffre Partenaire :19,50 Auteur(s) : Lamidey, Fabrice Editeur :... [Détails]14,80 €
Auteur(s) : Lamidey, Fabrice Editeur : Multisim Collection : Nephilim révélation Langue : Français Parution : 01012001 Format : Moyen, de 350g à 1kg Nombre de pages : 125 Commentaire vendeur : Quasiment comme neuf Autres livres 'Nephilim Revelation' et jeux de rôle en vente. Commentaire vendeur : Quasiment comme neuf Autres livres 'Nephilim Revelation' et jeux de rôle ...Palimpseste n°3 - Azelach : Ar-Kaïm de la Balance
sur Les Héritiers de Babel au format (1.8 Mo)
Contient : kaïmPalimpseste n°3 - Azelach : Ar-Kaïmde la Balance J'étais chez moi quand ma porte a volé en éclat. Ils sont appraus dans l'embrasure de la porte les uns après les autres, les premiers étaient armés... [Détails]J'étais chez moi quand ma porte a volé en éclat. Ils sont appraus dans l'embrasure de la porte les uns après les autres, les premiers étaient armés de fusil reliés à leur tête par des câbles aux couleurs étranges. (...) ...
Pour les Siècles des Siècles
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Contient : kaïm (26)...cinq champs magiques primordiaux s'unirent alors contre ce danger pour créer une nouvelle race : lesKaïm. Les Sauriens, aveuglés dans leurs rites télépathiques et dans la construction de leur astre artificiel... [Détails]Les 5 joueurs incarnent 5 Nephilim de Ka-éléments différents. Désignés au XVIIème siècle pour prendre part à un combat désormais sans signification, ils devront se préparer à affronter leurs adversaires, un Myste représentant le pouvoir de l'Orichalque, un Rose+Croix représentant le pouvoir du Soleil et un Selenim chargé de Lune Noire. A moins qu'ils ne parviennent à éviter ce combat et à éviter qu'il se reproduise pour les siècles des siècles, comme il est écrit dans les champs magiques... L'action ...
Palimpseste n°3 - Des Evènements-Clés
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Contient : kaïm (23)...d'«incarnation» se situe avant la Chute — c'est-à-dire avant -8000 — et débute avec la naissance desKaïm. Ces événements clés viennent enrichir le passé antédiluvien de l'Immortel permettant de connaître... [Détails]Vous trouverez ci-dessous 27 événements clés qui viennent compléter ceux décrits dans le Livre des joueurs. Les Temps immémoriaux : Cette nouvelle période d'«incarnation» se situe avant la Chute — c'est-à-dire avant -8000 — et débute avec la naissance des Kaïm. Ces événements clés viennent enrichir le passé antédiluvien de l'Immortel permettant de connaître ses hauts faits avant et pendant l'Atlantide. Les Nephilim basaltiques peuvent choisir cette période à la création. Le joueur doit ...
Nephilim : l'univers de jeu
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Il y a longtemps, très longtemps, l'univers était vide. Un jour, les énergies magiques se matérialisèrent sous forme d'étoiles, et ainsi naquit Sol, l'Axis Mundi de notre monde. Lui-même engendra neuf autres corps célestes, les planètes : Mercure, Mars, la Lune, Vénus, Jupiter, Saturne, Uranus, Neptune et Pluton. L'énergie magique dégagée par Sol était grande, et les éthers qui émanaient de lui se réfléchissaient sur les planètes les plus proches. Dans un étrange processus, chacune des planètes ...Contient : kaïm (21)...cinq champs magiques primordiaux s'unirent alors contre ce danger pour créer une nouvelle race : lesKaïm. Les Sauriens, aveuglés dans leurs rites télépathiques et dans la construction de leur astre artificiel... [Détails]Nephilim : Initiation - présentation du monde occulte
contemporainsur Les Héritiers de Babel au format (1.2 Mo)
Contient : kaïm (7)...à l?origine de l?invention des Stases. Il y a bien longtemps, des esprits magiques élémentaires - lesKaïm- régnaient sur la Terre. Cela ne leur suf?sait pas, car il leur manquait la maîtrise de la sixième... [Détails]La présentation du monde dans lequel vous allez jouer commence par une immersion directe. Lisez d'abord ce que pourrait être le dialogue entre un meneur de jeu et ses joueurs lors de leur première partie de Nephilim. Il est suivi par un lexique des termes les plus courants. IMMERSION : « La première chose que vous ressentez est une impression de ?ottement, de lévitation, d?absence de haut et de bas. Le plaisir de pouvoir à nouveau déployer votre Pentacle engourdi est immense. Vous voudriez que ...
La Gazette L'Immortel #1 - Voir, Croire, Savoir
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Contient : kaïm (5), kaim...existe des créatures magiques de différentes natures. Il parvient à différencier les Nephilim et les Ar-Kaïmlorsqu'il en voit. Il sait en outre que les Templiers existent, et qu'ils sont extrêmement dangereux... [Détails]LE PRINCIPE : Voir, Croire, Savoir (VCS) est une émission de télévision diffusée sur le câble depuis un an, quatre-vingt-dix minutes chaque mois. Pour l'heure, elle n'a qu'une faible audience, mais celle-ci monte régulièrement. Elle traite d'ésotérisme, d'étrange, de surnaturel, et de sujets louches en général, avec une nette préférence pour les thèmes scandaleux ou franchement orduriers. Le principe de l'émission est simple : on diffuse d'abord un reportage de vingt minutes sur un ...
Palimpseste n°3 - Des Chutes
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Contient : kaïm (6)...Nephilim ne peut plus s'incarner que dans les descendants de son premier Simulacre, à la façon des Ar-Kaïm. Son Pentacle n'a d' «atomes crochus» qu'avec une seule Epine solaire. Cette Chute peut être choisie... [Détails]Vous découvrirez ci-après de nouvelles Blessures et de nouveaux Ennemis à choisir lors de la création de votre Immortel. Blessures - Altérations : Incarnation sélective : Cette blessure est réservée aux Nephilim Le Pentacle de votre personnage a des difficultés à s'incarner dans le corps des humains. A l'instar des groupes sanguins, son Pentacle n'est compatible qu'avec certains Ka-Soleil. Ceci a pu arriver à la suite d'une expérience exceptionnelle impliquant les Champs solaires, comme ...
La Gazette L'Immortel #1 - Les Enfants du Siècle :
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Contient : kaïm (4)...précis, les Ethers convergèrent vers le petit enfant et fécondèrent son Ka-Soleil encore chancelant; un Ar-Kaïmétait né, le premier de la Révélation, l'Initiateur. Dans la confusion du moment, sous le... [Détails]PROLOGUE : Les Enfants du siècle est une campagne pour Nephilim : Révélation dont les six volets paraîtront dans L'Immortel. Au cours de celle-ci, les Immortels vont traverser toute la période de la Révélation, puisque le premier volet se déroule en 1911, et le dernier... demain. Pour autant, dans un souci de simplicité, nous avons choisi de ne pas adapter les paramètres des armes aux différentes époques. Seule leur apparence change. Avant de faire jouer le premier scénario des Enfants ...
Palimpseste n°6 - L'Auvergne et ses Légendes
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Contient : kaïm (4)... Cet immense bloc de roche - le Chaos - contient une source de magie atlante. Ce Chaos contenait desKaïmqui ont été arrachés à leur île lors de la Chute. La majorité de cesKaïmn'ont pas survécu et... [Détails]Les trois lieux présentés ci-dessous peuvent vous servir comme base de campagne ou de scénario se déroulant en Auvergne. Vos Immortels seront amenés à découvrir une région où l'occulte est très présent. Des secrets ancestraux sont cachés derrière chaque légende... LES MONTS DORE : L'Auvergne est connue pour ses volcans. Différents lieux portent ainsi des noms bien à propos : une cheminée au Diable, une bouche de Satan, un vallon des Enfers, etc. Tous ces lieux cachent pour les habitants de ...