Qui va a la chasse...
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Contient : langues (14)...ou faiblesse particulière. Compétences : par types avec le niveau maximum selon le niveau de vocation.Langues: toutes leslanguesque pratique le personnage. La première langue mentionné est toujours... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Cymril. Matériel nécessaire pour animer la partie : le livret la Cité des Arcanes (CdA) + écran de jeu. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : 6 à 8h00. But du scénario : découvrir un des mystères de Talislanta, le secret des Xambriens et des Torquarans. NOTES AU FAUCHEUR (MJ) : - Nous vous recommandons de lire attentivement la Cité des Arcanes avant de faire jouer ce scénario. Durant la partie, cet ouvrage ...
Le module Apatrides
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Contient : langues (13)...croyances de ces peuples ; ainsi que des passages fort à propos de Jafar Al Dinbar, tiré de son ouvrage «Langueset langages de Talislanta». Extrait des carnets de voyages de Naj Miras, 617 NA. LES PERSONNAGES... [Détails]Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...
Ombres & Lumières : Les Rivages gris
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Contient : langues (7)...coulissantes, courent le long des murs. Du sol au plafond, les murs sont recouverts de livres en plusieurslangues. En face de la porte, des divans à l'allure incroyablement confortable sont positionnés... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Outremonde, Pays des morts (T, p. 104). Matériel nécessaire pour animer la partie : le Livre des Règles de Talislanta (T), ou à défaut le livret de règles de Cymril, Cité des Arcanes (CdA), et idéalement le livret Les Secrets du Faucheur (SF) de l'écran de Talislanta. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : partie de 3h, montre en main. But du scénario : lever le voile sur les autres Sphères et les luttes entre les Extérieurs ...
La Foire magique
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Contient : langues (4)...Professionnelles (7) Ordre magique : Arcanomancie. Modes : Défense (3) / Illusion (3) / Révélation (3)Langues: Archéen (3) / Nomadique (5) / Bas talislan (10) / Haut talislan (5) Equipement : épée courte... [Détails]Cette aventure est destinée à présenter l'univers et le système de jeu de Talislanta aux nouveaux joueurs. Ce scénario donne l'occasion de tester les compétences et talents de leurs personnages, d'apprendre les mécaniques du jeu, de voir ou de faire connaissance avec les divers peuples, philosophies, cultures, coutumes et gastronomie propres au monde de Talislanta ; le tout au sein d'un environnement sans réel danger. Les personnages s'en sortiront peut-être avec des contusions, essuieront ...
Aides de Jeu : Phandir
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Contient : langues (4)...Jafar est issu d'une famille de Kasir. Cet éminent savant est auteur d'un remarquable ouvrage intitulé «Langueset langages de Talislanta : le pouvoir des mots et des symboles ». Il est également renommé... [Détails]Cartes, plans et aides de jeu de la campagne Chroniques lunaires : Phandir. Détails : livret pdf de 10 pages d'aides de jeu, accompagné de 7 cartes, noir et blanc. 5,16 Mo. AIDES DE JEU AIDE JEU N°01 (JEU DE PISTE) : JAFAR AL DINBAR. Maître cryptomancien kasmiran, Jafar est issu d'une famille de Kasir. Cet éminent savant est auteur d'un remarquable ouvrage intitulé «Langues et langages de Talislanta : le pouvoir des mots et des symboles ». Il est également renommé pour sa bonne connaissance ...
THE MORNING AFTER
Contient : langues (2)...labyrinthe à moins que comme nous vous ne croisez un d'ses types de j'sais pu trop où qui baragouine toute leslangues, fallait voir sa tronche au Dhrôl quand l'gars lui à répondu dans sa langue, y'était... [Détails]Les événements qui suivent ont été rapportés par Aspholède Fautus de Cymril, daprès le récit que lui en a fait Tamorgyl le Thrall. Ce scénario est disponible dans la section archives de ce site ainsi que sur la mailing list officielle anglophone de Talislanta, alors n'hésitez pas à vous y inscrire... Auteur : Stephen COOKE © 2001. ...
Alerte !
sur Les Croisades d'Unnord au format
INTRODUCTION : Cadre : complexe archéen oublié, quelque part sous un désert... Matériel nécessaire : Livre de base (T), éventuellement le Guide des sphères (GdS) et les Secrets du Faucheur (SF). Nombre de joueurs : 4 à 7 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés, fournis dans les Aides de jeu. Format : court (4 heures chrono). But du scénario : découvrir un des aspects du passé de Talislanta, avant le Grand Désastre (une piste sur l'origine du peuple Affranchi, des connaissances ...Contient : langues...CRYPTE» : A mesure de votre ascension dans la cage, les chuchotis se font de plus en plus présents, deslanguesantiques, inconnues et étranges semblent s'adresser aux tréfonds de votre âme. Le sang macule... [Détails]Terres de l'Ouest à l'horizon brûlant
sur Petit Peuple
Contient : langues...religions, les formes de gouvernements, la justice, les forces militaires assignées à la défense, leslanguesutilisées et même les spécialités culinaires. Les descriptions ont beaucoup de charme et comme... [Détails]Talislanta est vraiment un jeu prodigieux. C'est un véritable rêve de rôliste, avec un univers baroque, onirique, de fantaisie débridée où la magie puissante permet de multiples prodiges et rend les décors purement fabuleux, c'est un véritable plaisir de le parcourir dans la peau d'un membre d'une des races étranges qui peuplent ces terres de légendes. Les règles du jeu sont en plus agréables et complètes, ce qui est un plus dans un univers ludique dominé par le D20 et de multiples jeux de niches ...