L'homme-loup
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Contient : loup (25)L'homme-loupCette règle optionnelle présente une nouvelle race jouable pour n'importe quel univers de Donjons et Dragons. Elle est découpée en trois parties : la première décrit un homme-loupà... [Détails]Cette règle optionnelle présente une nouvelle race jouable pour n'importe quel univers de Donjons et Dragons. Elle est découpée en trois parties : la première décrit un homme-loup à la manière du Manuel des Monstres, pour s'en servir par exemple en tant que PNJ au cours d'un combat ; la seconde précise les statistiques de l'homme-loup en tant que race jouable ; enfin, la troisième est consacrée à une classe de prestige propre à cette nouvelle race : le coureur des bois. Le monstre ...
Personnage à thème : Le chasseur de bêtes
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Contient : loup (28)...cuir, gri-gri de férocité de l'ours AdJS, sac à dos en peau d'ours, équipement d'aventurier, peaux deloup, de renard, de loutre, de castor, divers trophées animaux (griffes d'ours, canine deloup), 1... [Détails]Cette aide de jeu a pour but d'aider ceux pour qui la création d'un personnage est un exercice laborieux et inintéressant, mais aussi de donner des idées nouvelles aux autres. Dans les pages qui suivront, vous trouverez une description du chasseur de bêtes, son style de combat, ainsi que sa progression des niveaux 1 à 10. Sentez vous libre, bien entendu, de changer, remanier ce personnage à votre guise pour mieux l'adapter à votre style de jeu. Bibliographie : AdJS : Aides ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : loup (12)...détails. Transformation (Sur) : Ctenmiir peut se transformer en chauve-souris, chauve-souris sanguinaire,loupouloupsanguinaire ce qui lui coûte un action simple. Ce pouvoir est similaire au sort métamorphose... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Pas de Pitié pour les Orques ?
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Contient : loup (7)...manche d'une vieille lance, s'adresse aux PJ dans un commun approximatif : « Nous être de la tribu duLoupSanglant. Nous avoir besoin d'aide... Vous devoir venir à notre campement. Nous ne ferons pas mal... [Détails]Ce scénario est prévu pour 4 à 5 PJ de niveau 3. Le combat contre Krym requiert des personnages optimisés, il est donc déconseillé de le faire jouer à des débutants. Il peut être intercallé entre deux aventures, alors que les PJ traversent une forêt ou se trouvent dans une zone montagneuse boisée. Les PJ sont appelés à l'aide par une tribu d'orques. Leurs petits leur ont été ravis par le sbire d'un seigneur de guerre ambitieux. Les PJ aideront-ils ces orques pas si mauvais, ou garderont-ils ...
Fugitif à Vagestir
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Contient : loup (7)...assassinat de l'ermite du village par Nassark, fou de rage croyant à la trahison de celui-ci. ANNEXE : 1.LOUPARCTIQUE : Créature magique (froid) de taille G Dés de vie : 6d10+18 (51 pv) Initiative :... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5 pour un groupe de 4-5 joueurs de niveau moyen par l'Equipe de Cerbere.org. TRAME GENERALE : La région est dirigée par un comte soucieux de rester au pouvoir. Le comte envoie se faire trucider tout un groupe qu'il suppose être ses opposants dans une région éloignée de tout. En effet, ils se feront massacrés par des hommes à la solde du comte. L'un d'eux s'enfuit et se cache, blessé, chez son frère à Vagestir ...
Campagne Chevalier du Passé : Fugitifs
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Contient : loup (7)...chacun et pour rétablir justice et équité en ces terres ? Nous le verrons bien assez tôt... ANNEXES : 1.LOUPARCTIQUE : Lelouparctique chasse presque toujours en meute. Sa force, sa ruse et son redoutable... [Détails]2ème volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5. A Aresbourg, les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si tra- giques qu'ils paraissent puisque simulés. Finiront-ils broyés par les immenses rouages du complot dans lequel ils se sont fourvoyés ? PREAMBULE : 1. AU PREALABLE : Des infos c'est toujours bon à prendre... Ce scénario s'adresse à un groupe de 4-5 PJ de niveau faible (3-5 ...
Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : loup (7)...dire tiger = tigre sanguinaire ; créature. dire weasel = belette sanguinaire ; créature. dire wolf =loupsanguinaire ; créature. dire wolverine = glouton sanguinaire ; créature. Disable Device = Désamorçage... [Détails]DRS Psionique - les Facultés
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Contient : loup (5)...couvrent de poison. Marteau A. Le contact du psionique inflige 1d8 points de dégâts contondant. Morsure duloup. Octroie une attaque de morsure infligeant 1d8 points de dégâts. Néant spirituel. Bonus de... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
Classes de prestige : Guerrier des Forêts
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Un guerrier des forêts est un personnage souvent asocial et solitaire qui a vécu une bonne partie de sa vie dans les bois. Il connaît très bien la forêt, ses pièges, ses dangers, ses cachettes, ainsi que les tactiques qu'il est bon d'y utiliser. Avec le temps, il développe un contact quasi mystique avec la nature et les animaux. PREREQUIS: Pour devenir un guerrier des forêts, un personnage doit posséder les prérequis suivants: Avoir vécu plusieurs années en forêt. Bonus de Base à l'attaque ...Contient : loup (4)...+20 Points de Vie*. Forme d'ours brun ou de Gorille. +2 en Force, +2 en Constitution. +2 JP Vigueur.Loupou Panthère (selon l'environnement habituel du guerrier). +30 Points de vie*. Visage deloupou... [Détails]Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : loup (4)...ont généralement les cheveux noirs. Leurs yeux sont rouges et leurs oreilles semblables à celles d'unloup. Ils portent des couleurs flamboyantes que la majorité des humains trouvent déplaisantes (rouge... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...