Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : mage (5)...systèmes d'ouvertures indépendants, le premier est une serrure (DD35) le second un sort de Verrou deMage(p301 GdJ 3.5). Les PJs ou les soldats peuvent tenter de l'ouvrir en force avec un bélier improvisé... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Pe Ell
sur Métamorphe au format (91 Ko)
Contient : mage (2)...particularités des morts vivants. Pouvoirs NdLdS 15 JS 14+NdS : Niveau 1 Brume de dissimulation 2x/Jr Armure deMage2x/Jr ; Niveau 2 Cécité/Surdité 2x/Jr Nappe de brouillard 2x/jr ; Niveau 3 Empoisonnement... [Détails]Pe Ell est le champion personnel de Sulunael, son âme damné, son assassin. En tant que tel il est sans doute l'un des assassins les plus redouté d'Eredane, sa loyauté sans failles et son esprit maléfique en font un être des plus craints. Erénien, Goule Sépulcrale Thaumacouturée Légat 6 - Chevalier Noir - Guerrier 2 Frère de Lame 7 FP 17. Alignement LM. For 18 Con - Dex 22 Int 13 Sag 18 Cha 10. PV (15D12) 144. Init +10. Dep 9m. (Course 45m) JS Ref +13 Vig +10 Vol +11. Bab +13/ lutte +17. CA ...
Le garde
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Contient : mage (2)...infligés à ce dernier lui sont transférés), Vision dans le noir 18m. Sorts connus NdLdS15, Armure demage, Image miroir, Silence, Rapidité, Lenteur, Passe muraille. Equipement : Epée à 2 mains de taille... [Détails]Dorn (humain) Demi-Golem Garde Runique, Guerrier 10 Créature artificielle de taille M, FP 15. Alignement NM. For 30 Con - Dex 10 Int 4 Sag 10 Cha 10. PV (10D10) 80 Pb -. Init +0. Dep 9m mais ne peut courir. JS Ref +3 Vig +9 Vol +3. Bab +10/ lutte +20. CA : (Naturelle +10) 20 RD1/- et RD30/Fer froid. Compétences : Intimidation +13, Escalade +23. Langue : - Dons: Attaque en puissance, Enchaînement, Succession d'enchaînement, Arme de prédilection épée à 2 mains, Armes de prédilection supérieure ...
Irinaiëlle
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Contient : mage (2)...Rage. Combat arcanique (Attaque, CA, Dommages), Ignorer l'armure 20%, Maniement supérieur de la magie,Magede combat (Att à outrance + 1 sort niveau 4 max.) Lignée sang de dragon : Sort renforcé +1DD... [Détails]Rôle : Irinaiëlle a été formée à contre coeur par les mages des 5 Tours. Sa formation à pour but de l'envoyer sur la ligne de feu dans l'Est d'Erethor et de terroriser les Orques par le feu, cette tactique à pour but de saper le moral des troupes vis-à-vis de leur propre arme, leur donnant moins de confiance, il semble que le feu se face moins cruel vis-à-vis des elfes. Elfe Caransil, Arcaniste 3 Guerrier 2 Guerrier Arcaniste 8 FP 13. Alignement CB. For 10 Con 10 Dex 22 Int 14 Sag 9 Cha 16. ...