Jarandell
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Contient : magiciens (16)...escalier est très particulier. Un escalier diabolique ... Certaines formules mises au point par les grandsmagiciensdes temps passés permettaient de se débarrasser aisément de ses ennemis. Ainsi, il existait... [Détails]Il était une fois... ... un mage respecté du nom de Randell qui vivait en Agramor. Tout aurait été pour le mieux si, il y a une douzaine d'années, ce magicien n'avait accompli un voyage astral dans des plans d'existence interdits aux mortels. Nul ne sait ce qu'il rencontra lors de son périple, mais il en revint paniqué. Du Jour au lendemain, il réunit ses biens les plus précieux et quitta sa demeure, terrorisé, jetant fréquemment des regards anxieux par-dessus son épaule comme s'il craignait d'être ...
Règles Abrégées
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Contient : magiciens (15)...personnages allant des superbes créatures cultivées dans des cuves à des escrocs errants en passant par desmagiciensvantards, qui mangent, boivent, jouent et se fraient un chemin difficile dans ce qui... [Détails]Dying Earth, la Vieille Terre est le jeu de rôle de Pelgrane Press basé sur l'œuvre de fantasy de Jack Vance et approuvé par celuici. Les règles Abrégées de Dying Earth, la Vieille Terre contenues dans cet opuscule introduisent les concepts de base du jeu. Ces règles express vous per mettent de créer des personnages convenant pour des aventures introductives. Elles n'incluent pas les indications pour créer des aptitudes magiques, des objets enchantés ou des personnages puissants, non ...
Douloureux message
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Les PJs sont à Azenomeï. Tandis qu'ils dégustent une liqueur parfumée dans une taverne sur les bord de la Scaum, un homme d'âge mûr s'approche de leur table. Il se nomme Starisi et c'est le chargé d'affaire de Sulture le Sage, un ami d'enfance de l'un des personnages. Starisi, présente un présente un pli cacheté au PJ en question. « Mon cher, j'ai pris une décision difficile : j'abandonne l'aventure ! Ce n'est pas une gaieté de cœur, mais une méchante blessure qui me laissa plusieurs jours aux ...Contient : magiciens (5)...offre un paquet contenant leurs anciens vêtements : tuniques courtes, braies, sandales. L'AUBERGE DESMAGICIENS: C'est une haute bâtisse en pierres sur une petite place. Les PJ y sont accueillis plutôt... [Détails]Les Ruines de la Tyrannie (personnages)
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Détails des personnages (les styles de persuasion, rebuffade, attaque, défense et magie ne sont pas précisés et sont laissés au choix des joueurs) : Ouldric le tyran : Quand Ouldric le tyran a subi le sort de l'enkystement lointain, c'est tout son empire qui s'est mis à respirer de nouveau. Le voilà revenu, bien des éons après, mais son empire n'est plus. Si encore il pouvait en trouver quelques ruines, peut être aurait il une chance de récupérer le fabuleux trésor qu'il a amassé. Il se souvient ...Contient : magiciens...bien conscience qu'il n'est peut être pas à la hauteur par rapport aux autres personnages (puissantsmagicienset compagnie) embauchés par Ouldric, mais il espère bien tirer son épingle du jeu au final... [Détails]Les contresorts
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Les contresorts sont une nouvelle magie spécifique au monde de la Terre Mourante. Ces contresorts remplace le jet de résistance à la magie. Ils permettent de se protéger d'éventuelles agressions magiques. Bien entendu, il est toujours possible d'éviter les conséquences physiques d'un sortilège en plongeant à couvert. Ils s'apprennent et se lancent comme des sorts élémentaires. On peut les utiliser de deux manières différentes : soit en les lançant dans les airs autours d'une personne, soit ...Contient : magiciens...chaque matin plutôt que de les mémoriser afin d'en user lors de confrontations magiques. Cependant, peu demagiciensse couvrent de runes protectrices, cette pratique étant à double tranchant. Car le but... [Détails]L'ARC FUNERAIRE ET TRIOMPHAL DE GHALNIPHÈME
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Contient : magiciens...il est prudent de ne pas s'en approcher. Cependant, quelques érudits faisant autorité, dont certainsmagicienset de rigoureux historiens du Scholasticarium de Kaïin, connaissent le nom de ce lieu, et... [Détails]L'Arc Funéraire et Triomphal de Ghalniphème est un endroit remarquable à plus d'un titre pour l'amateur de curiosités architecturales. C'est un élément de décor particulièrement étudié pour être utilisé avec "Dying Earth, La Vieille Terre", toutefois le Maître de Jeu clair- voyant et imaginatif pourra facilement lui trouver une place de choix dans son univers de jeu favori afin d'agrémenter le quoti dien ludique de ses joueurs assoifés de nouveautés et de défis intellectuels. "Lorsque l ...