Le Maître des Souffrances
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Cette aventure est une nasse - un piège dans lequel il est facile de tomber, mais dont il n'est pas évident de pouvoir se dégager - prévue pour 3 à 5 proies expérimentées. Prologue : Le 23 septembre 192., le Boston Globe publia l'annonce suivante : " AMATEURS DE SURNATUREL VOULEZ-VOUS GAGNER 100 0000$ EN TROIS JOURS ? Si vous n'avez pas froid aux yeux, écrivez au journal sous le numéro 1713 " Bien évidemment, les investigateurs ont proposé leur candidature... S'ils ont voulu en savoir ...Contient : maître (6)LeMaîtredes Souffrances Cette aventure est une nasse - un piège dans lequel il est facile de tomber, mais dont il n'est pas évident de pouvoir se dégager - prévue pour 3 à 5 proies expérimentées... [Détails]Le Livre Maître
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Contient : maître (4)Le LivreMaîtreCe scénario se déroule en 1920, à Arkham, ce supplément pourrait vous être utile, bien qu'il ne soit pas indispensable. Garder toujours en mémoire que ce scénario est une enquête... [Détails]Ce scénario se déroule en 1920, à Arkham, ce supplément pourrait vous être utile, bien qu'il ne soit pas indispensable. Garder toujours en mémoire que ce scénario est une enquête policière avec un mélange de fiction bien entendu, les joueurs devront avoir un bon niveau de roleplaying, vous devrez leur faire sentir la frustration d'une enquête, et qu'aucune piste n'est à négliger. En quelques mots : Il y a près de 40 ans(environ 1880), un sorcier appliquant un rituel sur un de ses livres a ...
Le Maître des Engoulevents
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Après cet épisode, les joueurs trouveront sans doute que 'Les oiseaux' d'Hitchcock, c'est de la roupie de sansonnet! Ce scénario est prévu pour un groupe de personnages bostoniens appartenant à la 'bonne société'. Adaptable à Chill avec un minimum d'efforts, il peut servir d'introduction à des joueurs ou des PJ débutants. Un drame dans la famille Boston, 2 mai 1924, 2 h 30 du matin. L'un des PJ (de préférence un dilettante, à défaut le plus riche de l'équipe) est réveillé en sursaut par ...Contient : maître (4)LeMaîtredes Engoulevents Après cet épisode, les joueurs trouveront sans doute que 'Les oiseaux' d'Hitchcock, c'est de la roupie de sansonnet! Ce scénario est prévu pour un groupe de personnages... [Détails]U864
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Contient : maître (42)...personnage qui peut être retiré pour jouer à quatre joueurs. Dans ce cas il devient un PNJ contrôlé par leMaîtrede jeu. Temps de jeu prévu : 4 à 5 heures. L'INTRIGUE : Le Comte Von Stauffenberg fait... [Détails]Ce scénario a été écrit par Laurent Brayard pour le Tournoi de l'Appel de Cthulhu d'une convention de jeu de rôles. Cette convention organisée par « l'Esprit des ducs » la section jeu de rôle de la MJC de Quetigny en Côte d'or connut cinq éditions de 1992 à 1996. Le présent scénario fut mis au point pour la manifestation qui eu lieu à la Toussaint 1995. Il constitue une sorte de recueil dénommé « Histoire » comprenant trois scénarii : « Dieu et le Roi », « l'U 864 » et « le culte de l ...
Le Premier Empereur
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Le Mythe de Cthulhu est intemporel. Suivant l'exemple des scénarios présentés dans le recueil « Etranges Epoques » et des scénarios Rome Antique de l'an dernier, voici un scénario se déroulant au cours de la dynastie T'ang, à la façon des enquêtes du juge Ti. Si vous avez besoin de conseils ou d'éclaircissements, n'hésitez pas à me contacter sur Internet (edubourg@club-internet.fr) ou par téléphone au 06 65 90 19 90. 1. Préambule Historique. Ce scénario se déroule ...Contient : maître (30)...principal employé Wu Yue, un ancien chevalier des Vertes Forêts (c'est-à-dire un brigand). Innocent. Yi Pen :Maîtrede la guilde des argentiers joailliers, qui a récemment hérité de son oncle une entreprise... [Détails]Le Retour du Pharaon noir
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Le Mythe de Cthulhu est intemporel. Suivant l'exemple des scénarios présentés dans le recueil « Etranges Epoques » et des scénarios Rome Antique et Chine, voici un scénario se déroulant en Egypte et en Assyrie, au cours de la XXVIème dynastie, ambiance momie et grands complots. Si vous avez besoin de conseils ou d'éclaircissements, n'hésitez pas à me contacter sur Internet (edubourg@club-internet.fr). Ce scénario utilise les règles traditionnelles, et non celles de Cthulhu D20. Vous pourrez trouver ...Contient : maître (17)...et de Belzebuth n'auront pas de fin Ses quarante légions n'auront de cesse d'établir le règne de leurmaîtreSeuls les élus seront autorisés à survivre, les autres seront impitoyablement pourchassés et... [Détails]Grande-Bretagne des années 20 : Personnages
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Contient : maître (16)...servir de cela, tandis que je recharge pour vous ?' Plus qu'un domestique, mais moins qu'un gentleman, leMaîtred'hôtel se tenait entre deux mondes, un aristocrate du travail. En tant que directeur général... [Détails]Les règles de base de L'Appel de Cthulhu supposent que la plupart des investigateurs seront américains. Ce chapitre donne des descriptions de personnages et des indications pour créer des investigateurs typiquement britanniques. Il inclut également deux bandits de grande classe tirés de la fiction populaire de l'époque. Une grande partie du texte original a été publié dans la revue White Dwarf sous le titre Genlemen and Players. Les caractéristiques données pour les personnages sont des indications ...
Une ville si attachante
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Bien sûr, si vous êtes en 1920 à Providence, vous vous méfiez naturellement des Grands Anciens. Mais à Tours, aujourd'hui ? Ce genre de choses ne peut plus exister ! N'est-ce pas ? Ce scénario est prévu pour deux à trois joueurs. Chacun peut générer son personnage, mais il vaut mieux utiliser certains de ceux proposer en fin de texte, à cause des liens qui les unissent. Avertissement : Ce scénario est destiné aux règles de Cthulhu Now, actuellement en cours de traduction chez Jeux Descartes ...Contient : maître (14)...directement leur esprit à notre époque, mais les Idiots en sont tout à fait capables. Ainsi, quand unMaîtreHotl'lnka désire voyager dans le temps, il impose à un Idiot de lancer son esprit à travers... [Détails]L'expérience du Docteur Crowley
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« Satan est parmi nous ! », hurlait le père Harold en martelant les murs. Son front heurta la paroi. « Mon père ! » cria Rosemary : il avait un long clou noir planté entre les deux yeux... Avertissement : Les nouvelles de Lovecraft finissent souvent mal. Ne vous étonnez donc pas si cette aventure tourne au massacre ; que vos joueurs gardent alors à l'esprit que le plus important n'aura pas été de survivre, mais de savoir le pourquoi et le comment de l'histoire. Les personnages-joueurs peuvent ...Contient : maître (14)...non loin du manoir... Prologue : Charles, Henry, Percy et Clive Crowley ont chacun reçu une lettre (leMaîtreJ. Folder, notaire de Sommersworth, les enjoignant de se rendre au plus vite au manoir de leur... [Détails]Les arcanes de la folie
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I. Le commencement. En 2001, les pjs se réveillent dans le noir. Ils ne savent pas où ils sont ni comment ils sont arrivés ici. En fait, c'est le noir total, ils ne se souviennent de rien. Ils ont l'esprit embrumer et leurs sens sont quelque peu faussés. L'un d'eux sent quelque chose de liquide lui tombé sur la tête, par goutte. Au touché, c'est poisseux. Par ailleurs, il semble qu'il soit allongé dans la même substance. Après divers mouvements, il finit par trouver une lampe sur un ...Contient : maître (14)...de la Folie, afin de mener les autorités vers lui. Kurtz avait ainsi l'espoir de pouvoir fuir de sonmaître. Mais il n'avait pas prévu que les pjs allaient se réveiller plus tôt que prévu et échapper aux... [Détails]