Pouvoirs Evolués de la Force
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(tous ces pouvoirs ont une Diff d'apprentissage de 20). Accélérer la Guérison d'Autrui : Catégorie de Pouvoir : Altération. Pouvoirs Requis : Accélérer la Guérison. Compétences Requises : Altération niv.4, Contrôle niv.4. Temps d'activation : 10 minutes. Maintien : non (inutile). Difficulté : - Dommages ...Contient : maladies...les plus grands maitres parviennent à la fois à parer et renvoyer une multitude de tirs. Contrôle desMaladies: Catégorie de Pouvoir : Contrôle. Pouvoirs Requis : Accélérer la Guérison. Compétences Requises... [Détails]Origines et Education
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Ce chapitre a pour but de vous aider à définir les origines et le parcours de votre personnage avant son entrée dans la vie active. Il vous donne droit à certains niveaux de compétences cumulatifs. Cas particulier : La langue commune de la galaxie est le Basic. Si vous ètes humain, il s'agit par défaut de votre langue natale à moins que vous ne veniez d'un coin perdu sans contact avec le reste de l'univers pendant des siècles. Si vous ètes d'une autre race, veuillez vous reporter à la description ...Contient : maladies...Médical Galactique : Par le biais de l'IMG vous avez appris les bases de l'épidémiologie galactique, desmaladiesinter-espèces, des médicaments multiraciaux et autres informations qui font la différence... [Détails]Quasar 7
Nom: Quasar VII Statut: zone sinistrée, accès déconseillé Taille: 156 km (1) Type: épave de convoyeur de cargaisons dangereuses Gravité: 0 G Atmosphère: respirable, mais très polluée; substances radioactive ou dangereuses. (18) Océanographie: 0 %de mers Climat: pas de climat, systèmes de maintien de vie détruits. Température moyenne : -5°, minima -100°, maxima +100° ...Contient : maladies...méfiante. Les mutants ont de fortes chances d'avoir des pouvoirs Psis (la Force?), et d'être porteurs demaladiesbénignes pour eux, mais dangereuses pour les PJ. Méfiance lors des contacts, donc. ... [Détails]