De Bello Gallico : Règles d'Escarmouches pour l'Antiquité
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Contient : malus (20)...centimètre le déplacement que peut effectuer un combattant à chaque tour, sans prendre en compte lesmalusdus au terrain, ou aux blessures Les compétences sont des capacités spéciales que possèdent les... [Détails]RÈGLES D'ESCARMOUCHES POUR L'ANTIQUITÉ. Illustration de Khaer, domaine public. Elwin Charpentier. De Bello Gallico (DBG) est un système de règles destiné à simuler des affrontements de faible ampleur se déroulant chronologiquement entre la révolte des Allobroges ( -61 av JC) et la fin de la révolte de Boudiccae (+61 ap JC ), et en particulier la Guerre des Gaules (-58 à - 50). Les scénarios recréent des escarmouches : une rencontre entre deux groupes d'éclaireurs, un raid de fourrageurs ...
Artes Bellonae
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Contient : malus (9)...du même nom dans le livre de base. Il lui suffit de dépenser 3 points d'initiative pour supprimer lemalusinfligé et revenir à une condition normale. « Adelphê aspis » Bouclier fraternel (Sur une idée... [Détails]Le présent document permet d'intégrer à Etherne de nouvelles règles de combat, tout à fait optionnelles, qui peuvent s'ajouter simplement au corpus existant. Elles permettent de simuler des techniques « d'écoles » d'arts martiaux, apprises au sein de chaque culture et classe sociale. Elles viennent typer la façon de combattre de chacun autant qu'elles permettent un choix tactique plus grand aux personnages de combattants. Si vous ne préférez pas compliquer les règles de combat nous ...
Le Brâme du Cerf Noir
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Un scénario non officiel dans le monde d'Etherne, édité chez La BAP, avec les règles de « Barbarians of Lemuria » (propriété de Simon Washbourne, traduit en Français par Kobayashi chez Les livres de l'Ours). Auteur du scénario : Elwin Charpentier. Relecteur(s) : un bénévole peut courir vite quant il est bien nourri. On a posé des pièges à pizzas un peu partout et dès qu'on en a trouvé un on vous l'amène ici. Maquettiste : il semble qu'il soit parti avec les relecteurs. On vous tient au courant ...Contient : malus (7)...lieu à un jet d'Esprit pour ne pas être gagné par la peur et le désespoir. En cas d'échec le PJ a unmalusde -1 à ses jets jusqu'à ce qu'il réussisse un jet d'esprit lors d'une blessure ultérieure. Les... [Détails]