La Foire magique
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Contient : malus (12)...-1 à toutes ses actions, jusqu'à ce qu'il soit soigné ou anesthésié. Avec un échec, il subit le mêmemalus, mais sa souffrance le paralyse pour un round. Sur un échec critique, la douleur est telle qu... [Détails]Cette aventure est destinée à présenter l'univers et le système de jeu de Talislanta aux nouveaux joueurs. Ce scénario donne l'occasion de tester les compétences et talents de leurs personnages, d'apprendre les mécaniques du jeu, de voir ou de faire connaissance avec les divers peuples, philosophies, cultures, coutumes et gastronomie propres au monde de Talislanta ; le tout au sein d'un environnement sans réel danger. Les personnages s'en sortiront peut-être avec des contusions, essuieront ...
Qui va a la chasse...
sur Les Ludopathes au format (7.7 Mo)
Contient : malus (9)...Xambrien sont mal à l'aise en sa présence et doivent effectuer un test de VOL (DIF -4) pour ne pas subir unmalusde -4 sur toutes leurs actions en raison de l'effroi qu'il inspire. Suppression de la magie... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Cymril. Matériel nécessaire pour animer la partie : le livret la Cité des Arcanes (CdA) + écran de jeu. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : 6 à 8h00. But du scénario : découvrir un des mystères de Talislanta, le secret des Xambriens et des Torquarans. NOTES AU FAUCHEUR (MJ) : - Nous vous recommandons de lire attentivement la Cité des Arcanes avant de faire jouer ce scénario. Durant la partie, cet ouvrage ...
Ombres & Lumières : Les Rivages gris
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Contient : malus (9)...succès partiel étant considéré comme un échec) sur un test de VOL (DIF égal à la toxicité, augmenté d'unmalusde -1 par jour) sous peine de revenir dans cette pièce pour ingérer de nouveau la substance... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Outremonde, Pays des morts (T, p. 104). Matériel nécessaire pour animer la partie : le Livre des Règles de Talislanta (T), ou à défaut le livret de règles de Cymril, Cité des Arcanes (CdA), et idéalement le livret Les Secrets du Faucheur (SF) de l'écran de Talislanta. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : partie de 3h, montre en main. But du scénario : lever le voile sur les autres Sphères et les luttes entre les Extérieurs ...
Le module Apatrides
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Contient : malus (3)...son Ordre comme s'il en acquérait un nouveau (T, p. 44). Durant cette période, le Rahastran souffre demalusidentiques au manque engendré par une «Addiction» de niveau 2 (T, p. 35). Peuple FOR DEX CON... [Détails]Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...
L'Art subtil du Pilotage
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Contient : malus (3)...même round, à l'exception d'un test d'Observation ou de Commandement ; mais il souffre dans ce cas dumalusapplicable aux actions multiples (T, p. 96). Quelle que soit la situation à bord, le test de... [Détails]Piloter un véhicule quel qu'il soit ne présente pas en situation normale de problème particulier si une personne à bord possède la compétence Pilotage avec la spécialisation appropriée. Bien sûr, si vous êtes malmenés en plein milieu d'une tempête provoquée par une aberration climatique ou encore pris en chasse par une bande de pirates des airs, votre situation se trouve soudain nettement plus compliquée ! Ce document aborde de manière générale les subtilités et les différents ...
Talislanta, Jeu de rôle Occulte Fantastique
sur Petit Peuple
Contient : malus (2)...désavantager grandement. Deux d'entre elles sont en effet totalement inaptes à utiliser la magie, une autre unmalusconséquent sur les tests de communication, tout ça à cause d'un problème d'élocution... [Détails]Notre fier héros avançait doucement dans la cité de cristal construite par les Cymriliens, regardant autour de lui ce paysage étrange qu'il n'avait entendu que dans les récits des voyageurs de passage dans au royaume de Taz, dans la jungle empêchait de voir plus loin que les limites de la ville. Bien qu'étant un Affranchi, dont l'âme se laissait uniquement envoûter par les armes et l'art de la guerre, il sentit en lui un souffle nouveau, comme une sensation inconnue, à la vue de cette immense tour ...