Tumble
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Contient : marais (3)...située en dessous du plateau rocheux qui soutient la ville, détrempe la terre et stagne sous forme demarais. A mesure que la zone marécageuse progresse, le maire décide de détourner l'eau de la source... [Détails]Une aide de jeu sur une ville du Kanon, agrémentée de nombreux synopsis détaillés de scénarios. Tout pour développer vos propres idées, clés en mains ! L'action se situe dans la principauté de Kanon, situé entre les manigances de Lucanor et le pouvoir central d'Elisabeth. La majeure partie du pays étant accaparée par les chantiers navals et la flotte, l'intérieur des terres n'a pas été autant développé que dans les autres principautés, se cantonnant à l'entretien des voies marchandes et ...
Les Ombres anciennes - Chapitre 1 : Le grand Saut
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Contient : marais...tentant de constituer une enclave de civilisation au milieu des forêts. Pensez aux colons français desmaraisde Louisiane (par exemple dans la Petite fille de Bois-Caiman de Bourgeon que ma voisine vient... [Détails]Ce texte est la reprise du carnet de note que j'ai rédigé sur le forum Anima. L'objectif de cette mise au propre est d'unifier la présentation, de clarifier la narration et de fournir des aides de jeu complètes. Je profite aussi des parties tests, en fait l'avancée de ma campagne, qui n'avait pas été jouées lors de la première rédaction. La campagne se présente comme un voyage qui devrait emmener les joueurs à la découverte de Gaïa et entend montrer à la fois sa géographie et son organisation. Elle ...
Hécatonchires Sigma
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : marais...Transporté au loin sur une plateforme de combat de Salomon, il finit ses jours dans les profondeurs duMaraisAkquo, où il repose au milieu de l'énorme vaisseau en attendant d'être réactivé. Deus est complètement... [Détails]Page 86 de Ceux qui Marchaient avec Nous, chapitre complet des Hécatonchires Sigma. HÉCATONCHIRE SIGMA : GOLEM DE COMBAT SUPREME. Niveau : 12. Catégorie : Entre Mondes (Construit) 30. Points de Vie : 300. Classe : Guerrier. For : 14 Dex : 13 Agi : 11 Con : 13 Pou : 13 Int : 12 Vol : 10 Per : 12 RPhy 105 RMys 105 RPsy 100 RPoi 105 RMal 105. Initiative : 125 Naturelle. Attaque : 295 Griffes de Dragon ou 295 Ailes Tranchantes + 275. Queue Préhensile x2 ou 295 Coupole Destructrice. Défense ...
Géographie de Gaïa
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Contient : marais...contrôle qu'il excerçait sur ces terres inaccueilllantes. Moth : Immenses terres gelées parsemées demaraiset de rivières, d'épaisses forêts, couvertes par un brouillard dense, le Moth est un pays lugubre... [Détails]Ouvrez les yeux et regardez. Voici le monde qui est né au prix des larmes des innocents. Faites que cela en vaille la peine. Zhorne Giovanni. Généralités : Gaïa se divise entre deux masses continentales, le Vieux Continent à l'est et le Nouveau Continent à l'ouest séparé par la mer. Le niveau culturel du monde est équivalent à la fin de la Renaissance, mais certains pays se trouve à l'orée des Lumières tandis que d'autres sont encore plongés dans la « barbarie ». On parle latin dans la ...
Atlas du vieux Continent
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Contient : marais...Nocalae, Szekely, Tomescu, Urzica, Vlas, Zeklos. Les immenses terres brumeuses du Moth sont parsemées demaraiset de rivières, que longent fréquemment d'épaisses et obscures forêts ou des vallées fermées... [Détails]Les données seront présentées sous cette forme: Données générales : Capitale : Le nom de la ville officiellement reconnue comme capitale du pays. Population : Le nombre d'habitant qui vivant dans ses frontières. Ce chiffre est le nombre des personnes officiellement recensées. Ethnies principales : les principales ethnies de ses habitants. Les pourcentages indiqués correspondent aux calculs effectués par la Grande Université du Lucrecio. Il peut arriver que la somme de ces pourcentages ...