Maraudeur n°5 : Les ombres de Leningrad & autres Contes
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Contient : maraudeurMaraudeurn°5 : Les ombres de Leningrad & autres Contes Les éditions Sans-Détour nous proposent de voyager à travers le monde grâce à leur nouveau recueil de scénarios pour l'Appel de Cthulhu dont... [Détails]Les éditions Sans-Détour nous proposent de voyager à travers le monde grâce à leur nouveau recueil de scénarios pour l'Appel de Cthulhu dont l'action se déroule dans les années 1920 : Les ombres de Leningrad & autres Contes. Inédits en français, ces scénarios sont parus initialement chez Goodman Games pour leur gamme Age of Cthulhu. Actuellement au nombre de sept (dont une gratuite sur le net), ces aventures one-shot ont pour objectifs de faire voyager vos joueurs et de leur révéler ...
Maraudeur n°5 : Delta Green - une Résurrection réussie
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Contient : maraudeurMaraudeurn°5 : Delta Green - une Résurrection réussie On se souvient encore de la version Descartes de Delta Green, perle ludique de la fin des années 90 qui donnait à L'Appel de Cthulhu un second... [Détails]On se souvient encore de la version Descartes de Delta Green, perle ludique de la fin des années 90 qui donnait à L'Appel de Cthulhu un second souffle, hors de la routine des années 20 ou 30 ; une nouvelle manière d'appréhender le Mythe, une nouvelle façon de jouer sortie des traditionnels scénarios où les investigateurs recevaient une lettre d'un vieil oncle original venu d'Arkham, Massachusetts. Avec Delta Green c'est l'époque contemporaine qui arrivait sur les tables de jeu, c'est ...
Maraudeur n°5 : Countdown
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Contient : maraudeurMaraudeurn°5 : Countdown Le premier supplément pour Delta Green (Sans Détour a eu la très bonne idée de faire une numérotation spécifique à la gamme) recèle pas mal de bonnes surprises mais n'est... [Détails]Le premier supplément pour Delta Green (Sans Détour a eu la très bonne idée de faire une numérotation spécifique à la gamme) recèle pas mal de bonnes surprises mais n'est malheureusement pas aussi exempt de reproche que le livre de base. Il se divise globalement en deux grosses parties. Commençons par la deuxième. Celle-ci occupe pas loin de 150 pages et consiste en une très longue liste d'agences gouvernementales de dizaines de pays. Si on peut effectivement y trouver une utilité agréable ...
Maraudeur n°5 : Eyes Only
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Contient : maraudeurMaraudeurn°5 : Eyes Only Ici, on parle de Mi-Go... Si vous n'exploitez pas cette incontournable partie de Delta Green, ce qui serait tout de même se priver de l'essentiel de la saveur de la gamme... [Détails]Ici, on parle de Mi-Go... Si vous n'exploitez pas cette incontournable partie de Delta Green, ce qui serait tout de même se priver de l'essentiel de la saveur de la gamme, passez votre chemin. Pour peu qu'on s'intéresse un minimum à cette facette de L'Appel dans sa version moderne et aboutie, ce supplément se révèle tout simplement indispensable ! Vous saurez tout, absolument tout ce qu'il y a à savoir sur ceux qui se font passer depuis des décennies pour les « greys », les « petits gris ...
Maraudeur n°5 : Les écrans de Sans Détours
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Contient : maraudeurMaraudeurn°5 : Les écrans de Sans Détours Un complot contre Sans Détour ? Le contexte de jeu que constitue Delta Green se devait d'avoir son écran dédié. C'est chose faite d'une manière tout à... [Détails]Un complot contre Sans Détour ? Le contexte de jeu que constitue Delta Green se devait d'avoir son écran dédié. C'est chose faite d'une manière tout à fait satisfaisante. Certains reprocheront à son illustration son côté glauque, dépressif, qui n'est pas totalement l'axe de ce contexte, et pourtant lorsqu'on la regarde de près on ne peut s'empêcher de se dire qu'effectivement il y a du vrai dans cette scène. Oui, les agents de Delta Green, au fil du temps, voient leurs volontés, leurs ...
Maraudeur n°5 : Les écrans de Sans Détours
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Contient : maraudeurMaraudeurn°5 : Les écrans de Sans Détours Un 30ème anniversaire incompris : Les 30 ans de l'Appel de Cthulhu se devaient d'être grandioses. C'est chose réussie au travers de l'édition spéciale... [Détails]Un 30ème anniversaire incompris : Les 30 ans de l'Appel de Cthulhu se devaient d'être grandioses. C'est chose réussie au travers de l'édition spéciale de par la mise à contribution d'une cinquantaine de talents, la parution de plus de 100 pages de matériels inédits. On ne pouvait pas en attendre moins de la part de l'écran du Gardien. Le précédent écran était une véritable réussite, mettant en avant ce qui fait tout le charme du poulpe, à savoir trois investigateurs des années folles ...
Maraudeur n°3 : Chronique ludique - Manuel des Armes
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Contient : maraudeurMaraudeurn°3 : Chronique ludique - Manuel des Armes Un bon gros flingue... Après la bagnole, c'est sûrement le joujou préféré des hommes, des vrais, des tatoués. Romuald Calvayrac, l'auteur de... [Détails]Un bon gros flingue... Après la bagnole, c'est sûrement le joujou préféré des hommes, des vrais, des tatoués. Romuald Calvayrac, l'auteur de ce manuel, est manifestement un digne représentant de la virilitude, à voir avec quel soin il a peaufiné son supplément au fil des années. En effet, ce manuel des armes est la remise en forme de cinq guides différents (rien que ça !), dont trois inédits. Les deux premiers guides sont connus depuis un moment par les visiteurs de TOC, le site de ...
Maraudeur n°3 : La Légion des Tombes
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Contient : maraudeurMaraudeurn°3 : La Légion des Tombes « Parfois, dans les affres du cauchemar, lorsque les puissances invisibles vous font tourbillonner au-dessus des toits d'étranges cités mortes vers l'abîme grimaçant... [Détails]« Parfois, dans les affres du cauchemar, lorsque les puissances invisibles vous font tourbillonner au-dessus des toits d'étranges cités mortes vers l'abîme grimaçant de Nis, c'est un soulagement et presque un plaisir de hurler sauvagement et de se jeter volontairement dans le noyau hideux des rêves et de sombrer dans les gouffres sans fond. » H.P. Lovecraft, La Peur qui rôde Avant-propos : Ce scénario s'inspire librement de deux nouvelles de Lovecraft : La Peur qui rôde et L'Affaire ...
Aide de jeu Appel de Cthulhu : La légion des Tombes
Maraudeur N°3sur Le Scriptorium Ludique au format
Contient : maraudeurAide de jeu Appel de Cthulhu : La légion des TombesMaraudeurN°3 Vous trouverez plusieurs aides de jeu pour le scénario disponible dans le Mauraudeur N°3 pour lequel, j'ai participé avec l'adaptation... [Détails]Vous trouverez plusieurs aides de jeu pour le scénario disponible dans le Mauraudeur N°3 pour lequel, j'ai participé avec l'adaptation en V6 et la réalisation de ces aides. Vous pouvez pour la plus part les donner directement à vos joueurs sans que cela nuise au bon déroulement du scénario. Toute fois, pour certaines aides une logique chronologique est de rigueur. C'est aussi de cette façon que je vous les propose. ...
Maraudeur n°2 : Dunwich
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Contient : maraudeurMaraudeurn°2 : Dunwich 15e supplément pour L'Appel de Cthulhu, éditions SansDétour. Après Arkham, Sans-Détour continue de nous faire visiter les « terres de Lovecraft » avec le second ouvrage de... [Détails]15e supplément pour L'Appel de Cthulhu, éditions Sans- Détour. Après Arkham, Sans-Détour continue de nous faire visiter les « terres de Lovecraft » avec le second ouvrage de cette série : Dunwich. Ce supplément est la réédition de la version sortie chez Jeux Descartes en 1992. Eh oui, le temps passe vite... À propos du livre en lui même, aucune mauvaise surprise n'est à redouter. Le format habituel des ouvrages Sans-Détour est de rigueur, avec les standards de qualité que nous connaissons ...