La campagne du dracogramme de la mort : La marque des
condamnéssur Le Scriptorium
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Contient : marque (95)La campagne du dracogramme de la mort : Lamarquedes condamnés Ce scénario est conçu pour des personnages débutants, de niveau 1 à 3. Il introduit la campagne des Damnés de la TreizièmeMarque... [Détails]Ce scénario est conçu pour des personnages débutants, de niveau 1 à 3. Il introduit la campagne des Damnés de la Treizième Marque. Les personnages débutent à Sharn, alors qu'ils vaquent à leurs occupations, ils se font attaquer par une mystérieuse bande. Un mystérieux personnage, un demi-elfe à l'oeil crevé, leur inflige un sort terriblement puissant. Le lendemain, les personnages se retrouvent affublés d'une sombre marque étrangement proche d'un dracogramme. Dans leurs recherches, ils ...
La Voie de la lettre de marque
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Contient : marque (2)La Voie de la lettre demarqueLa Voie de la lettre demarqueau format PDF et en couleurs. [Détails]La Voie de la lettre de marque au format PDF et en couleurs. ...
Letters of Marque 2: Troopship Deckplans (Fading Suns)
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Produit en langue anglaise.
Contient : marqueLetters ofMarque2: Troopship Deckplans (Fading Suns) Offre Partenaire :29,82... [Détails]Liste des drames : événements qui ont marqué votre
persosur Wuxia Canalblog
Au choix, un drame gratos (sans avoir besoin de le payer) à la création de perso. Achat d'un autre drame : 10 points de créativité (pc) par drame, à déduire des points d'expérience de base (voir type du perso choisi). Descriptions ( Studiomammouth) : 'Amnésique : Le plus ancien souvenir du Héros remonte à quelques semaines seulement. Il n'a aucun souvenir de sa vie avant sa perte de mémoire, et personne de la région ne semble le connaître. Qui est-il ? Que fait-il dans cette région inconnue ...Contient : marquéListe des drames : événements qui ontmarquévotre perso Au choix, un drame gratos (sans avoir besoin de le payer) à la création de perso. Achat d'un autre drame : 10 points de créativité (pc) par... [Détails]La campagne du dracogramme de la mort : Deux pieds
dans la Tombesur Le Scriptorium
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Contient : marque (49), marqué (2)...quelques alliés qui les assisteront dans leur quête de l'ultime secret de Vol et de ses écrits concernant lamarquenoire... Les principautés de Lhazâr : Les principautés sont un peu à l'écart des autres... [Détails]Dans « deux pieds dans la Tombe », les personnages pénètrent enfin au coeur du repaire de la maîtresse des morts. L'enquête sur leur ennemi touche à sa fin, il faudra à présent être courageux et intelligent pour se démener dans l'immense complexe de la liche. Les dangers sont nombreux, les personnages devront faire face à des ennemis toujours plus puissants pour dénicher les secrets enfouis dans les bibliothèques mais aussi dans les crânes des résidents du château de Malmoelle. En se débrouillant ...
Personnage à thème : Le disciple des Confins
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Contient : marque (44)...déluge de coups, coup étourdissant (1/jour, DD 12) Particularités :traitsdesférals,sauvagerie(2/jour),marqueférale (Longues dents), vision nocturne Jets de sauvegarde : Réf +5, Vig +4, Vol +4 Caractéristiques... [Détails]Cette aide de jeu présente le disciple des Confins (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème susceptible de poser problème à tous les ennemis qui se croient à l'abri derrière une ligne de défense souvent dérisoire. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des livres suivants. Bibliographie : DC : Dragon ...
La campagne du dracogramme de la mort : Introduction
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Contient : marque (34), marqué...autrefois par la maison Vol, n'est à l'heure actuelle porté par personne. Les anciens porteurs de cettemarqueont tous été anéantis, ou presque. Erandis d'Vol, l'héritière de la fortune de la maison Vol... [Détails]Une campagne pour D&D 3.5, par Krahor du niveau 1 au niveau 20. Pour jouer cette campagne, vous aurez besoin du manuel suivant : Eberron - Univers. Introduction : La campagne du dracogramme de la mort. Ce document présente la campagne du dracogramme de la mort. Il a pour but de préparer entièrement le maître du jeu qui voudrait faire jouer cette campagne, en résumant l'intrigue et en détaillant les problèmes auxquels il pourra être confronté. Ce document explique aussi ...
Avantages & Défauts
sur La Lune Rousse
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Une compilation des avantages et défauts parus dans les divers suppléménats (jusqu'a Dramatis Personnae) compilés par Rolapin. AGONE - AVANTAGES & DÉFAUTS Charges : Abri secret (inconnu) (2, Charge) : Vous avez découvert un endroit dissimulé aux yeux de tous, ou difficile à atteindre une grotte, des ruines, une salie secrète oubliée etc. Au fil des années, vous y avez aménagé secrètement votre tanière, votre refuge. Ce lieu n'est connu que de vous seul. Abri secret ...Contient : marqué (5), marque (26)...acheter l'avantage ' animal domestique extraordinaire ' si ce lien concerne une créature inhabituelle.Marqué(-3, Charge) : Vous avez fait de la contrebande dans l'Empire de Keshe et avez été pris par... [Détails]La campagne du dracogramme de la mort : Les fugitifs
du Khorvairesur Le Scriptorium
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Contient : marque (26), marqué...de la mort : Les fugitifs du Khorvaire Le chapitre 5 de la campagne des damnés de la treizièmemarqueamène rapidement les personnages face aux conséquences de lamarque. Devenus des héros à leur... [Détails]Le chapitre 5 de la campagne des damnés de la treizième marque amène rapidement les personnages face aux conséquences de la marque. Devenus des héros à leur retour de l'Argonesse, les personnages se retrouveront comme des cibles prioritaires, et de nombreuses organisations, certaines que les aventuriers soupçonnaient déjà, et d'autres, mystérieuses, dont ils n'ont jamais entendu parler, vont se mettre à leurs trousses. En effet, leur longue absence se fera ressentir dès qu'ils auront mis ...
La campagne du dracogramme de la mort : le puits de
la mémoiresur Le Scriptorium
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Contient : marque (24)...Korranberg, les personnages en savent un peu plus sur l'étrange et inquiétant motif qui les afflige. Cettemarquesemble être une résurgence d'un ancien dracogramme disparu, la TreizièmeMarque, le Dracogramme... [Détails]A leur retour de Korranberg, les personnages en savent un peu plus sur l'étrange et inquiétant motif qui les afflige. Cette marque semble être une résurgence d'un ancien dracogramme disparu, la Treizième Marque, le Dracogramme de la Mort. Selon le récit qu'ils ont pu lire dans un ouvrage fort ancien de la bibliothèque du Zilargo, les porteurs de cette marque ont été anéantis par une offensive combinée des Elfes de l'Aërenal et des Dragons de l'Argonesse. Sur les conseils de Trom, le chef ...