Le Guide des Métiers
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Contient : méfiance (12)...constitution. Son Attaque est de 10 et sa Parade de 8. La Magie. Le barbare manifeste toujours une viveméfiancevis-à-vis de la magie, et ne la considère souvent que comme une manière de compliquer inutilement... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
Le Guide des Races
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Contient : méfiance (6)...fait, selon eux, la faiblesse des nations civilisés. La Magie. Le barbare manifeste toujours une viveméfiancevis-à-vis de la magie, et ne la considère souvent que comme une manière de compliquer inutilement... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...
Voleurs : Matériel, Guildes et Conseils
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Contient : méfiance...inquiéter les « caves », les non affranchis, ceux qui ne sont pas avertis, et de bénéficier d'une aura deméfiance... C'est pour ces raisons aussi que les voleurs ont développé et entretenu leur fameux ... [Détails]L'univers des voleurs ne laisse personne, personnage ou joueur, indifférent. Il exerce ainsi, et selon les tempéraments, curiosité, fascination, engouement, étonnement, dégoût parfois... Tout le mystère dont s'entourent les membres de cette « caste » n'est bien sûr pas étranger à ce mélange curieux de sentiment. Et les voleurs en jouent, cultivant ce mystère autant par nécessité professionnelle, que par envie d'inquiéter les « caves », les non affranchis, ceux qui ne sont pas avertis, et de bénéficier ...
Le Livre des Dieux
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Contient : méfiance...retour » - Intelligence : « l'intelligence n'est pas un luxe ou un plaisir, c'est une assurance vie » -Méfiance: « Défie-toi de ton prochain, le meilleurs des accords peut être annulé ! » Idéaux : Un... [Détails]La Genèse du monde, le Panthéon de Praïos, de Dagoth, les Dieux Nains, Elfes... (version provisoirement inachevée). Introduction. Le Livre des Dieux se propose de livrer à tous, Maîtres de Jeux et Joueurs, un descriptif détaillé des grandes religions Ilvaniriennes. L'un des « morceaux principaux » de cette description touche évidemment aux Dieux des Humains, présentant les Panthéons de Praïos/Tolsos et de Dagoth avec force détails. Cette présentation est suivie d'une mise au point ...
Le Livre Secret des Daémons
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Contient : méfiance...Leur caractère naturellement prompt à la trahison, pousse du reste les Piovrodaémons à encore plus deméfianceles concernant... Un pouvoir particulier des Urthazics leur permet de figurer parmi les seules... [Détails]Avant propos. Le Livre Secret des Daémons a pour objectif de présenter aussi largement que possible la « race » des Daémons. Ambitieux projets, car il en va des « races » de démons comme de leur caractère : la diversité en est chaotique ! On peut cependant les classer selon une nomenclature, très arbitraire mais fonctionnelle, qui permettra au profane de se retrouver dans l'inextricable jungle des rapports démoniaques ! En tout, ce ne sont pas moins de 7 chapitres qui nous seront ...
Codex des Monstres
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Contient : méfiance...Doppleganger cherche à lire dans ses pensées, afin de copier l'apparence d'un proche et endormir ainsi saméfiance. Il peut ensuite approcher au plus près son ennemi, et lui servir quelques renseignements... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
Le Livre des Règles
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Contient : méfiance...21-39 Masochiste 40-57 Paranoïaque (maladie de la persécution) (orgueil exagéré, susceptibilité, égoïsme,méfiance) 58-74 Schizophrène (maladie psychique caractérisée par l'incohérence mentale et la rupture... [Détails]Toutes les règles nécessaires à la création d'un personnage, à la gestion des déplacements, des combats... En prime : la grande réponse à LA question : qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? I. Qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? Qu'est-ce que le jeu de rôle ? C'est LA question ! Et il n'est pas facile de fournir UNE réponse... Je vais pourtant tenter de relever le défi (on ne laisse pas un gant à terre lorsqu'on est preux Chevalier !), et je vais vous livrer LES réponses qui me viennent en général lorsqu ...