L'Histoire des Angroschim (Nains)
sur L' Oeil Noir JdR au format (403 Ko)
Contient : mémoire (3)...Les Nains doivent donc leur survie à la huitième tribu entièrement éteinte. Ils n'oublieront jamais lamémoired'Ordamon, porté jadis au plus haut puis tombé très bas, même si son nom ne vient que rarement... [Détails]Tout ce qui concerne l'histoire des Angroschim est inspiré et traduit librement du livre Die Zwerge Aventuriens de la boîte Dunkle Städte, Lichte Wälder (Fanpro). J'ai rajouté quelques éléments sur les Nains actuels en fin de document, tirés du livre Die Welt des Schwarzen Auges. Comme pour les Tulamides et les Thorwaler, j'ai gardé les noms de la version originale à chaque fois que c'était possible. Pour les dates, j'ai adopté le calendrier de Hal (les événements apparaissent dans le livre ...
Rage Noire
sur L' Oeil Noir au format (4.5 Mo)
Contient : mémoire (3)...stand. De plus, le boulanger qui avait effectivement été très grossier, était tellement resté dans lamémoirede la marchande que dès l'apparition d'un point commun avec le portrait de Rickard donné par... [Détails]Lorsque la mise au point des éléments de notre coffret Havéna fut suffisamment avancé pour permettre une présentation, nous les avons adressés à quelques animateurs de jeu très expérimentés et à certains auteurs de jeux de rôle particulièrement réputés en leur demandant de nous communiquer leur avis. On nous a largement félicité de notre travail ( ' merci beaucoup! ') et nous avons reçu une multitude de suggestions d'aventures fascinantes imaginées à partir des idées rassemblées dans le coffret Havéna ...
Aventure en solitaire : La Source de Mort
sur L' Oeil Noir JdR au format (2 Mo)
Contient : mémoire (3)...« Non, non, je ne veux pas, pas encore ! », vous écriez-vous en émergeant de ce sombre cauchemar. Lamémoirevous revient peu à peu. Vous avez trébuché (nous ne voudrions pas retourner le couteau dans... [Détails]La Source de Mort est une nouvelle aventure que vous propose l'Œil Noir. Grâce à elle, vous allez découvrir un peu plus le monde de l'Aventurie. Mais n'oubliez pas qu'il est indispensable d'avoir pris connaissance du Livre des Règles ainsi que du Livre des Aventures, tous deux contenus dans le coffret intitulé Initiation au jeu d'Aventure, pour y participer. La Source de Mort est une aventure en solitaire, c'est-à-dire qu'elle ne nécessite pas la présence de tout un groupe de joueurs, comme ...
Les Fêtes aventuriennes
sur Les Chroniques de L'Oeil Noir au format (1.8 Mo)
Praïos (juillet) : L'année aventurienne (ou plus exactement l'année 'dodécaniste', c'est-à-dire celle de ceux qui pratiquent le culte des Douze) commence le 1er jour du mois de Praïos au moment du solstice d'été (le 21 juin des Terriens). Contrairement à ce qui se passe chez vous, amis extra-dèrestres, les aventuriens font du jour le plus long (et non du plus court) le moment le plus fort de l'année. Ce nouvel an est placé sous le signe des louanges rendues au prince des dieux ...Contient : mémoire (2)...et les marins qui fêtent la Fête des Pêcheurs (jour où l'on fait des sacrifices au dieu de la mer enmémoiredes disparus en mer, qui marque aussi la fin rituelle de la saison de navigation) que chez les... [Détails]Le Trésor des Orks
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Contient : mémoire (2)...autant de fois qu'on le souhaite. Quand vous décrivez une scène aux joueurs, vous devez toujours garder enmémoirequ'ils ne voient dans l'oeil que de courtes scènes successives, et non l'enchaînement... [Détails]Le Trésor des Orks constitue le troisième volet de la trilogie ' Découverte du pays des Orks '. Les héros doivent encore déployer beaucoup de courage et d'imagination mais bientôt, peut-être verront-ils leurs efforts récompensés: le dénouement est proche. Pour apprécier pleinement cette aventure, il est recommandé aux joueurs d'avoir tout d'abord exploré la Forêt des Araignées (Vol. 1) et escaladé la Tour Pourpre (Vol. 2). Toutefois, nous savons bien qu'il n'est pas donné à tous les joueurs: de ...
Le Tournoi des Félons
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Contient : mémoire (2)...long du scénario. Maître et joueurs pourront à tout moment se reporter au calendrier pour se remettre enmémoirel'organisation du tournoi ou les grandes lignes du complot. Afin d'éviter de feuilleter... [Détails]Prologue à lire aux joueurs : L'agitation est grande à Gareth toute la ville est en fête, l'air retentit du cri des écuyers et du hennissement des chevaux. A chaque instant, de nouveaux chevaliers se présentent aux portes du château. Accueillis en grande pompe, ils vont d'abord rendre hommage à l'Empereur puis veillent aux derniers préparatifs. Car c'est demain que commence le tournoi tant attendu. Tous les ans, les plus célèbres chevaliers font un long voyage pour prendre part aux différents ...
Aventure Solo : La Fille du Calife
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Contient : mémoire (2)...brève description des lieux. Par exemple : Chambre avec deux Gardes endormis. Cela vous servira d'aide-mémoire. Vous pouvez photocopier le plan du livre, le recopier ou le décalquer, ainsi vous l'aurez... [Détails]Une aventure en solitaire (Niveau 1 à 4). Prologue : Imaginez que vous êtes attablé dans une petite taverne, quelque part dans le sud du royaume d'Aventurie. L'épaisse fumée des pipes obscurcit la salle, qui résonne de voix uniquement masculines. Un dialogue bruyant à la table voisine attire votre attention : - Déjà vingt, dis-tu ? - Vingt hardis jeunes gars, Gaftar ! Aussi vrai que j'ai plus de poux sur la tête que de sous en poche. - Le Calife est fou. Il devrait se résigner au sort de ...
Le Bourreau de Thalussa
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Contient : mémoire...cependant impossible de trahir le Gouverneur qui, avec l'aide d'un ami Magicien, leur a ôté ce fait de lamémoire. Valeurs d'une femme Brigand : Courage 12 Attaque 11 Energie Vitale 30 Parade 8... [Détails]Le Prince impatient... 15 Prologue réservé au Maître 19 De Kushan à Thalussa 21 Par la mer 23 Par les terres 33 A Thalussa 53 Le Palais du Prince de Thalussa 64 La maison de Gorak le bourreau 94 La fin de l'aventure 101 Personnages interprétés par le Maître 102 Les adversaires 111 L'œil Noir L'œil NOIR constitue une nouvelle série dans la collection intitulée ...
La Forêt des Araignées
sur L' Oeil Noir au format (3.1 Mo)
Contient : mémoire...aventure, même le plus obtus des Nains, mais il vaut mieux que le Maître de jeu vienne un peu en aide à lamémoiredéfaillante des héros ! Informations générales : Au commencement, l'attention des héros... [Détails]La Forêt des Araignées est une aventure spécialement conçue pour des joueurs expérimentés prêts à se séparer pour une fois de leur héros familier et à entrer dans la peau d'un nouveau personnage. En compagnie de ce nouveau héros, les joueurs vont partir à la découverte d'une partie inexplorée de l'Aventurie : le plateau des Orks. La Forêt des Araignées est la première d'une série d'aventures que les héros vivront en cheminant à travers le pays inhospitalier des Orks. Au fil des aventures, les difficultés ...
Aventure en solo : La Faucille Noire
sur L' Oeil Noir au format (2.5 Mo)
Contient : mémoire...avoir avalé tant d'eau ? Vous n'êtes pas un poisson! Votre folle équipée dans les eaux vous revient enmémoire. Vous restez encore quelques minutes pour reprendre vos forces et vous vous rendez au 90.... [Détails]La Faucille Noire est une aventure en solitaire pour des héros de Niveau 1 à 4. Il faut bien connaître le Livre des Règles Numéro 1 et être un Aventurier, un Guerrier, un Cavalier ou un Nain. Les autres personnages ne peuvent pas participer à cette aventure. Nous avons introduit une nouvelle technique de jeu dans la Faucille Noire: certaines actions ont un effet permanent, et modifient donc le déroulement du jeu. Ainsi, si le héros écrase, par exemple, un perce-oreille, il ne le retrouvera plus jamais ...