Les Changeurs de Formes - Dons
sur La Lune Rousse au format (1.1 Mo)
Contient : métamorphe (461)...Généralités : Le coût des Dons varie : rang x 3 pour les Dons favorisés (Lignée, Auspice ou Tribu duMétamorpheconcerné) ; rang x 5 pour les autres Dons. Cependant, les Griffes Rouges peuvent apprendre... [Détails]Généralités : Le coût des Dons varie : rang x 3 pour les Dons favorisés (Lignée, Auspice ou Tribu du Métamorphe concerné) ; rang x 5 pour les autres Dons. Cependant, les Griffes Rouges peuvent apprendre les Dons d'Homidé à x7, de même pour les Marcheurs sur Verre et les Dons de Lupus ; les Parents à x 10 pour les Dons favorisés (Lignée ou Tribu), x 12 pour les autres Dons. Les Dons offerts par les Esprits peuvent être repris par eux ! Mais pas si le Métamorphe a appris ce Don avec ...
Être femme métamorphe en Ambre
Souvent décriée car mal connue, la métamorphose est une capacité qui intrigue pourtant bien du monde. En effet, appliquée dans le quotidien d'une femme en Ambre, nombreuses sont celles qui se demandent ce qu'elle pourrait leur apporter ? D'un point de vue général, je devrais donc vous parler des conditions de la femme métamorphe en Ambre ainsi que de ses avantages et de ses inconvénients. Seulement, la femme ambrienne n'a pas la plupart du temps à se plaindre, ses droits, son statut et ses libertés ...Contient : métamorphe (8)Être femmemétamorpheen Ambre Souvent décriée car mal connue, la métamorphose est une capacité qui intrigue pourtant bien du monde. En effet, appliquée dans le quotidien d'une femme en Ambre, nombreuses... [Détails]Métamorphe : le Phénix
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Contient : métamorpheMétamorphe: le Phénix Pyrim Sec. Les Phénix sont des juges et bourreaux pour la cause de la Justice. Ils vont toujours être justes et peser le poids de chaque action et de chaque évênement. Mais... [Détails]Pyrim Sec. Les Phénix sont des juges et bourreaux pour la cause de la Justice. Ils vont toujours être justes et peser le poids de chaque action et de chaque évênement. Mais si vous êtes jugé coupable par un Phénix, il sera votre bourreau. Sexe de simulacre : homme et femme • Elément favorable dominant : Air. • Elément défavorable dominant : Lune. • Humeur élémentaire : Colérique Froid. METAMORPHOSES : • Visage : yeux rouges ; au fur et à mesure de la progression du Phénix, l'iris ...
Métamorphe : le Djinn
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Contient : métamorpheMétamorphe: le Djinn Pyrim Chaud. Le Djinn est un être rapide et toujours en mouvement, représentant la force et la rapidité du vent. Parfois incohérent, passant d'un sujet à l'autre sans cesse... [Détails]Pyrim Chaud. Le Djinn est un être rapide et toujours en mouvement, représentant la force et la rapidité du vent. Parfois incohérent, passant d'un sujet à l'autre sans cesse, son schéma de pensée est circulaire, plein de chocs et de rencontres. Tenir une discussion avec un Djinn peut devenir éprouvant, tant il est difficile de suivre son cheminement de pensée et de supporter ses mouvements vifs et saccadés. • Sexe du simulacre : homme ou femme • Elément favorable dominant : Eau • Elément ...
Les Changeurs de Formes - Rituels, Fétiches et Annexes
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Contient : métamorphe (88)...en fonction des Tribus. Dédicace : cible (ou ritualiste) : 1 pt de Gnose Temps : 1 h. Modalité :Sur unMétamorpheou un Parent (la cible doit être capable de traverser le Goulet) : elle doit passer dans... [Détails]Rituels : A revoir pour les jets inutiles : un Rituel est statique et immuable, il y a peu de chance de le rater s'il est fait en conditions normales Généralités : « Rituel individuel » implique que le Rituel ne peut être fait à plusieurs. Un Rituel s'apprend en 1 semaine/rang à 8h par jour, mais pas forcement en non stop. Tous : Fétiche : chaque type de Fétiche demande un Rituel particulier dont le niveau équivaut à celui du Fétiche. Niveau 1 : Accueil du nouveau : ...
Les Changeurs de Formes - La Nation Garou
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Contient : métamorphe (80)Les Changeurs de Formes - La Nation Garou Lignée : C'est la forme de naissance d'unMétamorphe. Homidé : Lignée humaine ; les plus nombreux. Lupus : Lignée animale. Métis : Né de deux parents métamorphes... [Détails]Lignée : C'est la forme de naissance d'un Métamorphe. Homidé : Lignée humaine ; les plus nombreux. Lupus : Lignée animale. Métis : Né de deux parents métamorphes ; depuis la Malédiction du Tisserand, ils sont considérés comme une aberration de la nature et souvent tués à la naissance. Certains géniteurs ne se résolvent pas à tuer leur progéniture et l'abandonnent, parfois près d'un caern qui a des chances de l'accepter (généralement enfants de Gaïa). Ceux qui survivent ...
Les Changeurs de Formes - Le monde des Esprits
sur La Lune Rousse au format (1.1 Mo)
Contient : métamorphe (42)...de l'approvisionnement du Caern, de son aspect foncier, des relations de voisinage etc. Pénumbra : LeMétamorphepasse dans la Pénumbra en regardant son image sur une surface réfléchissant correctement... [Détails]Caern : Un Caern est un Lieu de Pouvoir pris en charge par des Garous, généralement d'une même Tribu. Ce site est primordial pour la vie sociale de la Nation Garou. Il est utilisé comme lieu de vie, de réunion, de communion avec Gaia, mais aussi comme centre d'information et de décision. Les Caerns peuvent être de puissance et d'influence variées, mais tous sont précieux pour la communauté Garou. Beaucoup n'hésiteraient pas à se sacrifier pour en sauvegarder un. Goulet : Comme dans ...
Chroniques Uchroniques
sur Cyberpunk 203X au format (1.5 Mo)
Contient : métamorphe (16)...très variables : ça peut être le fruit d'un accouplement (dans le cas d'un accouplement Humain/Vampire/Métamorphe-ces trois espèces pouvant parfaitement se reproduire ensemble), le fruit d'une Anomalie... [Détails]Chroniques Uchroniques est un jeu basé sur le Dogme Ludique de la gamme Détective/Gumshoe, et qui propose aux joueurs d'interpréter des agents de l'USA (l'Uchronic Special Agency). Ces agents peuvent être des humains, des non-humains ou des Hybrides. Nous verrons au premier cha- pitre comment créer un de ces agents. Selon le Dogme Ludique, les Chroniques Uchroniques sont : Divertissantes, Faciles à apprendre, Faciles à expliquer, Faciles à jouer, Accessibles. Sources : ...
PNJ à thème : L'Héritier lycanthropoïde
sur Le Scriptorium au format (268 Ko)
Contient : métamorphe (10)...infliger de lourds dégâts à ses opposants. Héritier lycanthropoïde 1 : Feral EU Rodeur RoEb 1 : Humanoïde (Métamorphe) de taille M Dés de vie : 1d8+2 (10 pv) Initiative : +3 Vitesse de déplacement : 9... [Détails]Cette aide de jeu présente l'héritier lycanthropoïde (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème tourné vers le combat et utilisant le monde d'Eberron. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : EU : Eberron - Univers. RoEb : Races of Eberron. MIC : Magic ...
Personnage à thème : L'espion sans visage
sur Le Scriptorium au format (282 Ko)
Contient : métamorphe (10)...toutefois plus le rôle d'arme d'apparat. Espion sans visage 1 : Changelin EU Roublard RoE 1 : Humanoïde (métamorphe) de taille M Dés de vie : 1d6+1 (7 pv) Initiative : +2 Vitesse de déplacement : 9 m ... [Détails]Cette aide de jeu présente l'espion sans visage (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème issu de l'univers d'Eberron qui fera un excellent porte-parole pour tout groupe, usant à la fois de son charisme et de manipulation. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des livres suivants. Bibliographie : ...