Codex des Monstres
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Contient : mondes (11)...êtres sages et puissants, se sont répandus, par le biais de voyages éthérés ou astraux, dans les autresmondeshabitables proches. En petits nombres, ils se sont intégrés à leur monde d'adoption sous différents... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
Codex des Démons
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Contient : mondes (9)...était plein d'idées de rancune et son coeur était plus noir encore que l'obsidienne. Et il créa troismondeshors du monde. Et cesmondesétaient les Enfers aux neufs plans, et les Abysses aux 666 niveaux... [Détails]Le Codex des Démons se propose de détailler toutes les variétés de Démons... Ambitieux projets, car il en va des « races » de démons comme de leur caractère : la diversité en est chaotique ! On peut cependant les classer selon une nomenclature, très arbitraire mais fonctionnelle, qui permettra au profane de se retrouver dans l'inextricable jungle des rapports démoniaques ! En tout, ce ne sont pas moins de 7 chapitres qui nous seront nécessaires pour « faire le tour » du sujet avec la précision qui ...
Nouveaux monstres et entités
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : mondes (4)...que les termes de jeu qui sont identiques. Goule : Dévoreur de cadavres. Niveau : 2 Catégorie : EntreMondes, non mort 10 Points de Vie : 95 Classe : Assassin For : 7 Dex : 7 Agi : 8 Con : 6 Pou : 5 Int... [Détails]Dans cette section, plusieurs nouveaux monstres et entités peuplant le monde de Gaïa vous sont présentés. Il y a des créatures de toutes sortes capables de s'adapter à tout type de partie : des dangereuses goules, qui attaquent en groupes nombreux, aux terrifiants porteurs d'épidémie, de puissantes entités non mortes qui avancent en provoquant le chaos et la dévastation sur leur passage. Tenez compte du fait que, même si ces créatures ont été créées dans l'idée d'une ambiance bien ...
Bestiaire
CYBERPTÉRIS : Originaire du monde sauvage de Dwimlicht, le ptéris, petit bipède aveugle, possède un long bec équipé d'une douzaine de petits tentacules qui analysent la composi-tion chimique de l'air. Sa faculté à reconnaître une odeur a poussé divers criminels à s'en servir pour re-trouver la trace d'une personne particulière et à lui délivrer un message, bien souvent fatal. Le cyberptéris est alors doté d'un collier explosif qui se déclenche lorsque la créature se trouve à moins de deux mètres ...Contient : mondes (2)...CYBERNETIQUE : Cette créature commune peut être découverte dans la plupart des décharges et cimetières desmondeshabités. Elle vit en groupe d'une dizaine d'individus qui se partagent les restes d'organismes... [Détails]Le Corbeau des Mares [pluriel : Corbeaux des Mares]
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Contient : mondes (2)...moyen le plus simple de passer dans le monde réel est dans un endroit glauque où la séparation entre lesmondesse fait fine, en suivant l'odeur du sang ou de la chair sans défense. C'est ainsi que plusieurs... [Détails]Patron des Charognards. Le Corbeau des Mares ressemble beaucoup, de loin au moins, à un corbeau tout ce qu'il y a de plus normal. Seulement, il mesure souvent, debout sur ses pattes, entre 1m et 1m50. De plus, il a un bec tout particulièrement acéré, ses plumes sont bizarrement agencées, lui faisant comme des épis par endroits, ou des étranges proportions. Le rendu est habituellement effrayant, parce que ça lui donne un air maladif, voire "cassé" qui contraste avec la santé que suggèrerait ...
Le Dhole [pluriel : Dholes]
Contient : mondes (2)...on sait les dommages qu'ils peuvent causer. Il semble en effet qu'ils aient ravagé de nombreux autresmondes. Ils n'aiment pas la lumière, bien qu'elle ne leur cause pas de dommages. On les rencontre presque... [Détails]Les Dholes sont de colossaux monstres fouisseurs ressemblant à des vers. Ils ne viennent pas de notre planète et on en rencontre rarement (voire jamais) sur Terre, ce qui est une chance quand on sait les dommages qu'ils peuvent causer. Il semble en effet qu'ils aient ravagé de nombreux autres mondes. Ils n'aiment pas la lumière, bien qu'elle ne leur cause pas de dommages. On les rencontre presque jamais en plein jour et cela se produit uniquement sur les planètes qu'ils ont conquis. Les Dholes sont ...
Esprit Stellaire Erichton, le Cocher
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Véhicule de Transport Magique. Habituellement, il apparait sous la forme d'un carrosse tiré par deux chevaux noirs et guidé par un cocher, bien que son apparence puisse changer suivant la personne qui l'invoque. Modus Operandi : Il peut contenir environ 4 personnes à l'intérieur et une cinquième peut s'assoir à coté du cocher, bien que cela ne soit pas recommandé quand celui-ci est a pleine vitesse. Les personnes à l'intérieur du carrosse ne ressentent aucunement les effets des accélérations ...Contient : mondes...obstacles qu'il ne pourrait franchir normalement. Inspiration Fairy Tail. Niveau : 3. Catégorie : EntreMondes25. Points de Vie : 125. Classe : Touche-à-tout. FOR : 9 DEX : 8 AGI : 11 CON : 7 POU : 8... [Détails]Esprit Stellaire Horlogium, de l'Horloge
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Mobilier de Protection Personnelle. Horlogium se pressente sous la forme d'une horloge pouvant accueillir une personne de taille moyenne à l'intérieur de lui-même. Modus Operandi : Toute personne se trouvant à l'intérieur de celui-ci est dans l'incapacité de communiquer avec ceux qui se trouvent à l'extérieur, c'est pourquoi Horlogium répète toutes les paroles de la personne qu'il protège, finissant toute ses phrases par 'dit-il/elle'. Horlogium ne sert qu'à protéger la personne se trouvant ...Contient : mondes...laissant le personne qu'il contenait sans défense. Inspiration Fairy Tail. Niveau : 3. Catégorie : EntreMondes25. Points de Vie : 1220 Encaissement. Classe : Maître d'armes. FOR : 7 DEX : 6 AGI : 8 CON... [Détails]Esprit Stellaire Lyra, la Lyre
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Artiste Étoilée. Lyra est une jeune fille avec une paire d'ailes dans le dos, portant habituellement une robe et un bonnet. Modus Operandi : Elle est extrêmement doué pour les arts et en particulier la musique. Bien qu'elle sache jouer de tous les instruments existants, sa préférence va à la lyre(étonnant non ?). Lyra est plutôt timide, excepté lorsqu'elle utilise une de ses compétences artistiques. Inspiration Fairy Tail. Niveau : 3. Catégorie : Entre Mondes 25. Points de Vie : 85. ...Contient : mondes...elle utilise une de ses compétences artistiques. Inspiration Fairy Tail. Niveau : 3. Catégorie : EntreMondes25. Points de Vie : 85. Classe : Touche-à-tout. FOR : 5 DEX : 8 AGI : 11 CON : 5 POU : 11 INT... [Détails]Esprit Stellaire Crux, la Croix du Sud
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Puits de Connaissance. Le gardien de la Croix du Sud apparait habituellement sous la forme d'un maigre vieillard dont la tête a la forme d'une croix. Il possède un grand nombre de connaissances dans de nombreux domaines et parle de nombreuses langues. Modus Operandi : Le gardien de la Croix du Sud répond aux questions de celui qui l'invoque. Lorsqu'il cherche une réponse, il s'assoie en tailleur et semble dormir. Lorsqu'il a trouvé l'information qu'il cherchait, il sort de son 'sommeil' en ...Contient : mondes...il sort de son 'sommeil' en criant 'DIIIIIIO'. Inspiration Fairy Tail. Niveau : 3. Catégorie : EntreMondes25. Points de Vie : 100. Classe : Touche-à-tout. FOR : 6 DEX : 5 AGI : 5 CON : 6 POU : 8 INT... [Détails]