Les 13 Reliques - Les autres Mondes
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Contient : mondes (26)Les 13 Reliques - Les autresMondes"Vous êtes vous jamais dit que nous pouvions n'être qu'une simple récurrence au centre de milliers d'univers, une chose de plus, banale, une chose dont personne... [Détails]"Vous êtes vous jamais dit que nous pouvions n'être qu'une simple récurrence au centre de milliers d'univers, une chose de plus, banale, une chose dont personne ne voudrait, une chose qu'Escarre aurait laissé là parce qu'il la trouvait trop commune pour avoir un réel intérêt ?" - Akashal, chef du personnel PETITES BIBLIOTHEQUES : Chaque monde existant dans l'univers est relié à la Grande Bibliothèque par les Petites Bibliothèques, de modestes échoppes, de petits magasins, de simples librairies ...
Les 13 Reliques - Univers
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Contient : mondes (17)...dires du Conseil des Hauts-gobelins - la Mémoire de l'univers ainsi que le Sanctuaire de l'Histoire desMondesConnus. Aux origines : Durant leur apprentissage, les professeurs enseignent aux gobelins... [Détails]LA MEMOIRE DE L'UNIVERS : La Grande Bibliothèque est un bâtiment démesuré aux proportions gigantesques. Sous certains aspects, l'endroit ressemble à un monastère, par les chuchotements que propagent ses grands murs froids, par son aspect monolithique et le silence religieux de ses rayonnages, ainsi qu'à une université, par la turbulence de quelques élèves et l'orgueil de certains professeurs. Mais elle est et reste avant tout une institution dédiée à la collecte d'ouvrages. Elle se veut - aux ...
Les 13 Reliques - Personnalités
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Contient : mondes (10)...faisant partis du personnel. Il faut à ce nombre ajouter près d'un millier de ressortissants dans lesMondesConnus (agents à la retraite ou occupants des Petites Bibliothèques). Le Conseil des Hauts-gobelins... [Détails]FACTIONS & PERSONNALITES : LA GRANDE BIBLIOTHEQUE : Les gobelins arpentant régulièrement la Grande Bibliothèque sont environ un millier : 385 agents, 23 professeurs, 98 Maîtres Bibliothécaires, 294 élèves et 147 gobelins faisant partis du personnel. Il faut à ce nombre ajouter près d'un millier de ressortissants dans les Mondes Connus (agents à la retraite ou occupants des Petites Bibliothèques). Le Conseil des Hauts-gobelins : Le Conseil des Hauts-gobelins est composé du Directeur des ...
Au nom de l'Esprit
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Contient : mondes (5)...validité ou non (en se rendant à la salle aux 100 Sésames-Rêves, en utilisant les 13 vases, cf.LES AUTRESMONDES, lesMondesInconnus).Le Veilleur en charge de la vérification inscrit la phrase dans l... [Détails]"Au nom de l'Esprit" est un scénario qui fait suite au scénario d'introduction du livre de base mais il peut être joué indépendamment sans grosse difficulté. Seul l'introduction et l'épilogue devront être modifiés en conséquence (au lieu que ce soit un Sésame-Rêve provenant du carnet d'Adenak, il s'agira d'une phrase de passage que l'un des PJs à découvert en lisant un livre emprunté dans les archives de la Grande Bibliothèque). Quelques noms en cas de besoin R'nescri, Ou'krem,Colotin, Guje ...
Les 13 Reliques - L'Appel de l'Aventure
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Contient : mondes (4)...susceptible d'intéresser la Grande Bibliothèque, ils l'informent. Les agents sont chargés de parcourir lesMondesConnus à la recherche de livres peu communs mais aussi de trouver des renseignements concernant... [Détails]Les missions confiées aux agents sont très variées. Dès qu'un contact, un agent retraité ou les occupants d'une Petite Bibliothèque prennent connaissance d'un fait susceptible d'intéresser la Grande Bibliothèque, ils l'informent. Les agents sont chargés de parcourir les Mondes Connus à la recherche de livres peu communs mais aussi de trouver des renseignements concernant des Mondes Inconnus. Dès que des rumeurs circulent concernant un lieu hanté, une ruine nouvellement découverte, un endroit ...
Les 13 Reliques - Règles
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Contient : mondes (4)...parfois impulsifs ou naïfs. Dès leur naissance les gobelins ne rêvent que d'une chose : parcourir lesMondesConnus en quête de livres rares. Ils sont cultivés et témoignent d'une excellente mémoire dans... [Détails]Le chapitre suivant présente le plus simplement possible les règles de ce jeu ainsi que la façon de créer un agent de la Grande Bibliothèque. Reportez-vous à la feuille de personnage pour mieux comprendre l'interaction entre le jeu et les règles. Par ailleurs, chaque point important de cette fiche sera décrit dans ce chapitre. LES GOBELINS : Les gobelins sont très différents les uns des autres. Certains sont maigrelets, d'autres obèses ; certains sont petits, d'autres grands. Il y a des ...
Rapport de l'Agent Sharek sur la cité de Stownwall
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En l'an 661 du calendrier de Stownwall. Moi, Sharek La Nuit des Amants Divins, agent de la Grande Bibliothèque et chef de la Petite Bibliothèque de Stownwall, prend la plume pour rédiger ce rapport sur ce monde, étrange tout autant que fascinant, où je suis en poste depuis bientôt quatre années humaines. En espérant qu'il saura éclairer les honorables Historiens qui le liront. Histoire de Stownwall : Pour retracer l'histoire de Stownwall, je me suis principalement inspiré de deux ouvrages historiques ...Contient : mondes...sombres de la première enceinte, pourraient être l'oeuvre de ces créatures. Mais plus que dans d'autresmondes, ce combat devra se faire avec une grande discrétion et une grande patience. De longues enquêtes... [Détails]Dis moi qui tu hantes
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Contient : mondes...lui a demandé de le réveiller lui et ses comparses pour partir au plutôt pour Nolanja (l'un des troismondesles plus connus). Que les agents se préparent, ils partent dès qu'ils sont près. Rasen souhaite... [Détails]Ce scénario est construit autour d'un "Whodunit ?", une enquête façon Cluedo où les gobelins devront découvrir le coupable des crimes perpétrés. En outre, ce scénario permet de présenter en douceur le monde de Nolanja (p.39 du livre) ainsi que le futur "Haut-complot" lié à Rasen... Il incorpore un maraudeur ayant l'apparence d'un panda pirate dans le but de faire un clin d'œil au logo de la Convention des Jeux De Rôles Amateurs n°4 (dont le thème était "l'horreur"). PROLOGUE : Rêve : Les ...
La nuit porte malheur
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Contient : mondes...à Odenn). Dans le bar se trouve : 6 humains,2 Feolyns et dans un coin, un Noskel (cf. Les peuples desMondesConnus). Depuis 2 lunes, nombreux sont les habitants qui rêvent de pièces métalliques, de sang... [Détails]Voici un synopsis de scénario, développé lors d'une improvisation à partir de l'idée "La nuit porte malheur" présente dans le livre de règles. IN SITU : Finestal : L'administrateur en chef convoque les agents. Finestal Confrontation-de-deux-cultures de la Petite Bibliothèque d'Odenn a demandé qu'un groupe de gobelins vienne enquêter sur les mystérieux événements se déroulant à Sanghravel. Un des Veilleurs ouvre la porte menant à Odenn avec la phrase de passage associée ("Sesa, lui, si ...