De la monnaie et du numéraire
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Du métal et des monnaies. « Le numéraire ne servant ni à la nourriture de l'homme, ni à son entretien, ni à rien de ce qu'il consomme pour son usage, il faut chercher ailleurs la raison de l'importance qu'on lui accorde et de l'intérêt qu'on attache à en posséder la plus grande quantité possible. Nous trouvons bien, dans l'histoire, que quelques peuples ont vécu heureux sans lui, et ont atteint un certain degré de puissance ; mais ces exemples sont excessivement rares, tandis que le nombre des ...Contient : monnaie (39)De lamonnaieet du numéraire Du métal et des monnaies. « Le numéraire ne servant ni à la nourriture de l'homme, ni à son entretien, ni à rien de ce qu'il consomme pour son usage, il faut chercher... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : Chronique du Vieux Royaume
sur La Cour d'Obéron au format (264 Ko)
Le cadre : I. Histoire du Vieux Royaume : L'Age d'Or D'Aeyellessee : A l'origine, sur la terre de Transborée se trouvaient deux peuples pacifiques : les fratries des elfes et les clans des nains. Ces peuples ne se fréquentaient guère : les elfes vivaient dans les plaines et les forêts, les nains dans les montagnes. Les uns se consacraient à la magie, à la chasse et aux arts de la parole et du chant, les autres exploraient ...Contient : monnaie (20)...regroupait jadis Ciudalia, le canton vert, le duché de Bromaël, la Marche Franche et les Landes Grises. (Monnaie: le Denier. Officiellement, ce système monétaire n'est plus utilisé que par les Chevaliers... [Détails]Le Guide de la Cité Médiévale Fantastique
sur Le Sablier Eternel au format (2.7 Mo)
Contient : monnaie (14)...a autre quelques renvois a Warhammer, mais sinon nous avons laisse les références a l'univers de D&D (monnaie, niveau, classe...). Les unités de mesure ont également été laissées (les préciser ?). De plus... [Détails]Introduction : De l'esprit et de la lettre de cette traduction Ce texte donne un bon aperçu des villes médiévales fantastiques. Il parle de l'organisation sociale, politique et géographique. Il s'agit en fait d'une traduction de l'extrait gratuit d'un supplément payant prévu pour D&D, donc pas directement lié à Warhammer. Cependant, beaucoup d'informations peuvent également servir à Warhammer, ce qui est la raison de cette traduction. Nous avons donc donner de temps a autre quelques renvois ...
Le glossaire du réchauffement de la Terre
Lieux : Alone : atoll au sud-est d'Euphrosia qui doit être Cambell ou l'Ile Macquarie et où la Curie Romaine se réfugia. C'est un piton rocheux entouré d'un lagon marécageux. Sa passe doit être constamment dragué. En 2390, les néos ne disposent plus que d'un dirigeable, le Vatican Saint Jean, dont l'approvisionnement pose problème. L'île fut attaquée et pillée par trois jonques chinoises en 2392 EG. Anadyr Station ou Anadyrgrad : ville de la Tcherski Cie. La station est entièrement contrôlée ...Contient : monnaie (11)...: compagnie occupant les monts du même nom. Dans le passé, elle a du se séparer du pays de Djoug. Lamonnaiey est le rouble. Kamtchatka Cie : compagnie occupant la presqu'île de même nom. Ecuadorian Eastern... [Détails]Glossaire D&D
sur Asmodée au format (654 Ko)
Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : monnaie (10)...général ; ex : ver pourpre, MdM185. coin = pièce ; type de trésor ; cf. GdM171. coinmaker = frappeur demonnaie; type d'employé ; cf. GdM148. cold = froid ; monstre (effet de pouvoir spécial) ; NOTE ... [Détails]Guide du Joueur
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Contient : monnaie (9)...représente le sens de l'économie et de la retenue du personnage, ce qui lui évite de dilapider inutilement saMonnaie[Coin in Hand] entre les aventures. Votre personnage commence le jeu avec 100 pièces... [Détails]Ce guide du joueur est là pour vous aider à créer votre premier personnage de Fantasy Craft : sans vous détailler les innombrables choix qui s'offrent à vous à chaque étape de la création, il vous guide tout au long du processus. Du choix d'un concept à la sélection de votre équipement, en passant par l'utilisation des dés d'action et quelques règles utiles, ce document de 15 pages vous prend par la main pour vous faire découvrir Fantasy Craft en douceur. une aide de jeu pour Fantasy Craft par ...
Sur un grand Echiquier
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Contient : monnaie (9)...description sommaire de la ville et de ses quelques particularités Notons qu'avec le trafic d'or et de faussemonnaiequi s'y déroule, il y a près de 3 chances sur 1d12 que chaque pièce d'or trouvée soit... [Détails]Au début, les PJ'S sont bien faibles et se faire capturer est chose facile. Mais s'échapper, découvrir une vaste et lucrative combine et déjouer ce large trafic, ça c'est héroïque, digne des plus grands aventuriers ! Meneur, je vous invite à placer vos joueurs sur un plateau d'échecs où ils ne seront pas de simples pions ! Une aventure épique et héroïque ! PRÉAMBULE : 1. SYNOPSIS : Les PJ'S de passage se verront amenés de force ...
Le système monétaire
Il existe quatre standards de monnaies : Le système Issarite, Etyrite, des Régions de l'Ouest, et Lokarnique. Ce sont les temples de commerce qui ont inventé l'argent pour faciliter les échanges entre pays. Les devises sont frappées par les temples marchands selon le besoin des personnes qui pratiquent ces échanges, de ce fait le système monétaire c'est normalisé le continent. La roue d'or, inventée par Lokarnos, est la forme la plus ancienne des devises. C'est le système monétaire officiel des ...Contient : monnaie (8)...pivot, les rayons, et la bande de roulement d'une roue de chariot de Lokarnos. C'est la seule pièce demonnaiegénéralement trouvée dans Kralorela et elle est largement distribuée dans Peloria, à côté... [Détails]Handrich, Dieu des Marchands, de la Prospérité et du
CommerceContient : monnaie (7)...commerce des biens et des services. Dieu des richesses et des échanges, Handrich règne sur le commerce et lamonnaie, mais aussi sur les biens précieux et les trésors anciens. De ce fait, il est le patron... [Détails]Dieu mineur; panthéon des Jeunes Dieux ; fils adoptif de Manann et frère de Ranald [RoDM] et/ou de Véréna [PGU]. Handrich est le patron des marchands et souverain dans toutes les matières à caractère commercial. Alors que sa sœur règne, entre autres, sur les études et les échanges culturels, lui domine les échanges matériels, le commerce des biens et des services. Dieu des richesses et des échanges, Handrich règne sur le commerce et la monnaie, mais aussi sur les biens précieux et les trésors ...
Les religions dans Shadowrun
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Contient : monnaie (7)...armes pontificales (tiare couleur or avec rubans rouges, clefs de saint Pierre croisées couleur or). Lamonnaie: Lamonnaiedu Vatican est la Lire, comme dans toute la péninsule. Elle est frappée au Vatican... [Détails]GENERALITES. DIEU N'EST PAS MORT. Nietzsche, Marx et Freud avaient annoncé la mort de Dieu. Malraux pronostiquait que la question religieuse finirait par resurgir. Et en ce milieu de siècle, Dieu est en pleine forme, pour le meilleur et pour le pire. Dès le début du siècle, Dieu est revenu en force. Les fidèles ont démontré leur ferveur pendant les assemblées, dans les monastères, les pèlerinages, les rassemblements (comme les JMJ) et les écoles ...