Caran Gaur
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Contient : murailles...archers mis hors de combat, les gobelins se débandent pour ne plus se reformer. Pour regagner l'abris desmurailles, il faut réussir un test prolongé d'Athlétisme SR 14 de 3 succès pour ne pas être engagé... [Détails]Caran Gaur est une campagne en trois épisodes qui se propose de faire voyager votre compagnie des Monts Brumeux aux lisières de la Forêt Noire en traversant toute la vallée de l'Anduin. Vous trouverez dans ces pages une introduction à toute la campagne et son premier épisode. Entre chiens et loups « Mais aucun charme, aucun sort, ni la griffe, ni le venin, ni l'art du diable, ni la force d'une bête ne pouvait abattre Huan de Valinor. » Le Silmarillon. Quand ? Cette quête peut avoir ...