Adamante : les Règles du Jeu
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Contient : nains (19)...oubliez pas d'appliquer les ajustements suivants: For -1, Dex +1, Con -1, Sag +1, Mag +1. Nain : LesNainssont robustes et dotés d'une grande force physique, étonnante même. Ils sont malins mais leur... [Détails]Avant de partir à l'aventure sur les sentiers d'Adamante à la découverte des terres perdues, il vous faut créer votre personnage qui votre alter ego au cours de la séance de jeu. Nom du héros : Un personnage possède un nom. A vous d'en choisir un qui lui convienne. Le choix d'un nom est primordial et dépend autant de l'imagination du joueur que du type de personnage que vous souhaitez interpréter. Le nom d'un personnage est très important: il le portera toute sa vie. Ne prenez ...
Adamante : son Histoire
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Contient : nains (13)...milieu des terres « contrôlées » par les descendants des orques et des gobelins des armées d'Imbolh. Lesnainsd'Adamante, descendants des réfugiées de la guerre contre Imbolh, croyaient être les derniers... [Détails]Imbolh le maudit : Pour comprendre la situation particulière des terres d'Adamante, il convient de se remémorer l'antique légende du mage Imbolh et de sa guerre contre les peuples libres. C'est la soif de savoir et la folie de ce sorcier qui plongea il y a trois siècles l'empire d'Adamante dans une terrible guerre et provoqua la chute du pouvoir impérial. Poussé par une curiosité aussi insatiable qu'inquiétante, Imbolh, mage parmi les mages, maître parmi les maîtres, entreprit ...
Convoi pour la peur
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Contient : nains (5)...5 pièces d'or par chariot et de 2 pièces d'or par voyageur. La troupe de Murdok compte une dizaine denainsaguerris et bien armés. Le pont est défendu de part et d'autre par une petite fortification rudimentaire... [Détails]Scénario pour Adamante, pour personnages de 1er niveau. Le contrat : Cette aventure débute dans le grande hall de la Guilde des Marchands de Solham. Les PJ y ont rendez-vous avec un nain nommé Godrof, responsable des routes commercialesde l'est pour la Guilde. Ce dernier désire leur proposer un contrat bien rémunéré: escorter un petit convoi vers l'est. Les routes de l'est sont encore dangereuses malgré la présence de patrouilles de la milice et les groupes de chasseurs. Il ...
A l'Aventure Compagnons !
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Contient : nains (3)...atmosphère se détend un peu. Les quatre chasseurs se présentent: l'elfe Loflin, l'humain Kaldor et les deuxnainsRimli et Gloïm. Ils viennent de l'ancien fort de Valsombre, à une dizaine de lieues vers... [Détails]Ce scénario fait suite à l'aventure du livret de règles «Convoi pour la peur». RESUME DES EPISODES PRECEDENTS : Dans leurs précédentes aventures, les PJ ont escortés un convoi de ravitaillement de la cité du Solham jusqu'à l'auberge du Fier Chevalier Baltus, un relai fortifié situé à une semaine de route de la cité, à la limite des Contrées Perdues. Au cours de leur périple, les PJ ont affronté mains dangers et on découvert une sinistre conspiration ourdie par l'infâme Ordocas ...