Archétypes de Personnages Pirates & Vaudou
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Artilleur unijambiste : armes lourdes, explosifs, tir à la carabine. Maître ès canons, vous êtes un membre essentiel de l'équipage de n'importe quel vaisseau pirate ou corsaire. Certes, votre métier n'est pas sans risque, comme en témoigne votre jambe de bois, mauvais souvenir d'une pièce d'artillerie mal entretenue qui a explosé plutôt que de projeter son boulet... Force Bon. Résistance Bon. Santé Bonne. Agilité Faible. Perception Excellent. Éducation Bon. Apparence Moyen. Pouvoir ...Contient : navire (5)...futé : acrobaties, observation, courir, se cacher. Vous êtes bien jeune pour vous être embarqué sur cenavire, mais qui sait, peut-être qu'un jour vous serez capitaine ! Force Moyen. Résistance Bon.... [Détails]Pirates & Vaudou
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La création originale est de Laurent Barbero, Jérôme Darmont, Ludovic Lemonon, Patrice Mermoud, Julien Queinnec, Nicolas Stampf et Vincent Vandemeulebrouck. L'adaptation au système 10 ans est de Thomas Laborey. Version téléchargeable : Le fichier est à présent téléchargeable, REVES_Pirates_et_Vaudou. Le genre : Depuis que le commerce existe, l'eau est une route fréquentée. Et depuis que des marchandises transitent, des malandrins essaient de s'en emparer ! La piraterie maritime est ainsi ...Contient : navire (5)...Pouvoir : Bon (sa mère était une prêtresse vaudou). AVANTAGES : Pouvoir paralysie, sabre d'abordage,navire, ami d'un prêtre vaudou. A la création du personnage, le joueur répartit les notes dans les... [Détails]Far West
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La création originale est le Saloon de la dernière chance de l'équipe Imaginez.net, adapté pour REVES par Thomas Laborey. Version téléchargeable : Le fichier est à présent téléchargeable, Cliquez ici(fichier PDF, 3.5 Mo). Le genre : Le western est l'un des premiers mythes modernes, et l'un des plus connus. La conquête systématique du Nouveau Monde par les colons devenus, à la force des armes, indépendants du vieux continent est une pièce maîtresse du légendaire américain. Et comme il était ...Contient : navire (2)...individuels (cheval, chariot bâché, canoë...), on utilise l'Agilité du pilote ; pour un véhicule collectif (navire, montgolfière, sous-marin confédéré...), on utilise l'Apparence du capitaine. Celui qui remporte... [Détails]