Les percées du portail Warp du Puits nocturne
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Contient : nocturneLes percées du portail Warp du PuitsnocturneUne carte officielle et en couleur d'un portail warp et des différentes percées amenant les marines sur les lieux de batailles (au format JPG). [Détails]Une carte officielle et en couleur d'un portail warp et des différentes percées amenant les marines sur les lieux de batailles (au format JPG). ...
Glossaire nocturne
Voici quelques définitions succintes concernant les vampires à l'usage des novices et des infants pressés... Ancien Vampire agé d'au moins trois siècles. Ancilla Jeune vampire agé d'un ou deux siècles. Antédiluvien Vampire de 3ème génération ayant survécu au Déluge. Autarkis Vampire ayant choisi de vivre en dehors de la société caïnite et des clans. Baiser Moyen de boire ...Contient : nocturneGlossairenocturneVoici quelques définitions succintes concernant les vampires à l'usage des novices et des infants pressés... Ancien Vampire agé d'au moins trois siècles. Ancilla Jeune vampire... [Détails]Nocturne pour Violon
Contient : nocturneNocturnepour Violon Casus Belli N° 17 - 1983. Pour un jeu tel que l'Appel de Cthulhu, un système d'aventure différent est utilisé. Il se divise en deux étapes : à la base, il y a généralement un... [Détails]Casus Belli N° 17 - 1983. Pour un jeu tel que l'Appel de Cthulhu, un système d'aventure différent est utilisé. Il se divise en deux étapes : à la base, il y a généralement un événement en cours. Cet événement est décomposé en trois facteurs : sa cause (l'action entreprise par les joueurs), son lieu (l'endroit où il est en cours) et son déroulement (l'explication en détail et la présentation des possibilités offertes aux personnages). D'autre part, il y a les informations, que les personnages ...
La Brigade Chimérique Tome 6 - La Tête Arrive - Le
Grand Nocturnesur Priceminister
Contient : nocturneLa Brigade Chimérique Tome 6 - La Tête Arrive - Le GrandNocturneOffre Partenaire :4,99... [Détails]5,50 €
Auteur(s) : Serge Lehman - Fabrice Colin - Gess - Céline Bessonneau Editeur : Librairie L'atalante Collection : Flambant 9 Parution : 20102010 Nombre de pages : 48 Nombre de livres : 1 Expédition : 336 Dimensions : 26.50 x 17.30 x 0.90 Résumé : Ils sont nés sur les champs de bataille de 14-18, dans le souffle des gaz et des armes à rayon-X. Ils ont pris le contrôle ...Mini campagne - 05 - Cauchemar Nocturne
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Contient : nocturneMini campagne - 05 - CauchemarNocturneUne courte aventure pour personnages joueurs de niveau 3 à 5. Un mystérieux et sombre appel a d'une maniére insidieuse infiltrer le monde matériel à travers... [Détails]Une courte aventure pour personnages joueurs de niveau 3 à 5. Un mystérieux et sombre appel a d'une maniére insidieuse infiltrer le monde matériel à travers les réves des innocents. Et quand un ancien prêtre mécontent se met à réver d'un météore frappant la terre, il est temps de se poser des questions sur ce mystérieux appel. Background: Le temple ou l'organisation religieuse que les personnages joueurs (PJs) fréquentent pour se faire soigner—ou à laquelle un PJ appartient ...
Nocturne pour un Violon
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Il est recommandé au gardien des arcanes de lire soigneusement toute l'aventure avant de la faire jouer, puis, de ce munir des divers éléments contenus dans la boîte, pour jouer ce scénario prévu pour personnages débutants (c'est à dire sans connaissance du Mythe de Cthulhu et dont la santé mentale n'a jamais été perturbée...). Pour un jeu tel que l'Appel de Cthulhu, un système d'aventure différent est utilisé. Il se divise en deux étapes : à la base, il y a généralement un événement ...Contient : nocturneNocturnepour un Violon Il est recommandé au gardien des arcanes de lire soigneusement toute l'aventure avant de la faire jouer, puis, de ce munir des divers éléments contenus dans la boîte, pour... [Détails]Traité d'Arcanes Nécromantiques
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Contient : nocturne (34)...fonction de la personnalité de l'esprit animant le Mort-vivant. Talents : Mort-vivant, Effrayant, Visionnocturne(spécial). Les Morts-vivants munis d'un esprit recouvrent un Talent supplémentaire par... [Détails]Extrait de la Thèse de Doctorat ès Magocopoeia Imperialis pour obtenir le grade de Magister du Collège de Jade d'Altdorf Nécromant - Disciplines : Nécromancie, Thanatologie et Spiritisme et Journal de Nymdred von Boemhardt. I. Propos introductif et note de l'auteur : Les gens sensés ne questionnent pas la mort, les gens de bonne foi placent leur confiance dans les dieux afin d'être guidés dans l'autre monde. Il n'est pire blasphème aux yeux des moutons bien pensants - ou peu pensants si ...
Campagne de l'Ordre Noir
sur Vox Ludi au format (12 Mo)
Contient : nocturne (27)...affichés une première fois ici. Squelette : Compétences : aucune Talents : Effrayant, Mort-vivant, VisionnocturneRègles spéciales : - Dénué de conscience : les squelettes sont des cadavres animés dépourvus... [Détails]Bienvenue dans la Campagne de l'Ordre Noir, une longue et périlleuse aventure pour Warhammer seconde édition. Elle convient aussi bien à des joueurs peu expérimentés qu'aux habitués du genre. Elle peut être jouée avec au moins 3 personnages ayant déjà vécu quelques scénarios, au cours de leur première ou seconde carrière. La présence d'un personnage familier aux tunnels souterrains peut être utile. Celle d'au moins deux combattants sera indispensable. Au cours de cette aventure, les joueurs devront ...
L'Empire en Guerre
sur Vox Ludi au format (32.4 Mo)
Contient : nocturne (23)...Le bruit d'une bataille se fera bientôt entendre et la lumière d'un feu pourra être vue dans le cielnocturneau-dessus des arbres. Les PJ peuvent décider que cette échauffourée n'est pas leur problème... [Détails]« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...
PNJ à thème : Le maraudeur valénar
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Contient : nocturne (20)...50 m/1,50 m Attaques spéciales : Particularités : traits des elfes, immunité contre le sommeil, visionnocturne, empathie sauvage (+1), ennemi juré (humains +2) Jets de sauvegarde : Réf +5, Vig +3, Vol... [Détails]Cette aide de jeu présente le maraudeur valénar (et sa progression des niveaux 1 à 10), un redoutable cavalier elfe bénéficiant d'une grande mobilité et de nombreuses attaques. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien situer ce personnage dans son univers de jeu, vous aurez besoin du livre Eberron -Univers. Mais pour utiliser cette aide de jeu d'un point de vue générique ...